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大转移后的雄起 阿修罗未来4大流派与加点分析

时间:2013-12-06 10:43 作者:wykyx 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大转移后的雄起 阿修罗未来4大流派与加点分析

提前阅读,韩服经历了职业平衡性调整、大转移、远古套改版。。。瞎子波动很大,加点与装备搭配也有了很大的出入。不过,dnf阿修罗的刷图加点主要有四大流派,分别是独立均衡流、全属性强化流、百分比光强流、冰强流。这四种流派的区别主要在首饰附魔以及加点方向上面,那么这些走向的优缺点以及加点框架是怎样的呢?且听我慢慢道来!

独立流:右槽泰坦或SS独立,首饰附魔3张46独立卡片,项链灵魂猎者,武器满锻造镇魂,戒指泰坦戒指,右槽骷髅骑士。

独立流的优势在于未来修罗改版后,杀意波动的独立攻击不在只是取开杀意的瞬间,而是跟智力一样,全程浮动。所以独立越高,杀意就越高。改版后的修罗,开启杀意时只取技能等级。

上述装备+满Tp杀意,杀意一跳可以达到7万到8万,如果加上远3,可以达到10万以上。

独立流放弃鬼印珠,主要是冰波和不动的伤害。改版后的冰波伤害很美丽,在真远古,上述装备,一个冰波无远古装加成也能打到一个波40到50万。

改版后的冰波,真的是让你又爱又恨的技能。伤害很高,可是不吃其他属性,这就让你很矛盾,如果走冰强,那么鬼印珠,2次觉醒不吃冰强,如果走光强,冰波不吃冰强。如果走属性强化,杀意只能一跳3万左右。

上述装备放弃系鬼印珠,邪光波动阵,无双。其他技能虽然不能达到极致,但是都可以兼顾。比较实用的加点,如远2中的蠕动,不需要尸体,开着杀意到右下角,用杀意和2次觉醒的被动效果就可以完美解决所有小怪。2次觉醒被动效果,增加落雷效果,2.2秒一个雷,6级被动2552%的伤害。未来改版,2觉被动的必满的技能。感电伤害非常足。未来修罗是所有职业中感电伤害最高的职业。感觉是未来修罗不得不重视的一种伤害,不过需要注意的是,影响感电伤害的只有武器以及锻造独立,智力,力量已经增加感电伤害装备,如左槽。其他灵魂猎者,泰坦珠子加的独立,对感电伤害无加成。所以未来修罗镇魂才是王道!而且是满锻镇魂。未来版本只需要一个满锻镇魂,平砍的单次触发感电就能达到1万,如果加上绿阵和感电伤害左槽,手镯,不动甚至能打出一跳15万的感电伤害。目前楼主带的是6锻80粉,80粉异常伤害左槽,不动冥王感电可以达到一条8万。真远古中也能达到1跳4万。

建议加点:满小冰,满不动,满降魔杵,满天雷。有人觉得独立流为什么不学大火和小火,未来修罗技能点非常紧张,2觉要满,2觉被动要满,1觉被动要满,小冰要满。如果学大火金刚和天雷只能+1,如果小火也要学,那么只能放弃不动了。而且小冰+绿阵可以达到完美的控制,不需要火系技能。

全属性强化流:右槽选择融合眼泪,属性附魔全属性强化+10,不过这个流派的附魔成本比较高,未来会新增全属性强化10的宝珠,不过这个宝珠是新增特殊副本boss掉落,而且价格很高,就算在韩服也要100块。如果登陆国服可能会需要150。如果未来想走全属性强化流派的赶紧弄一个之前的戒指和武器上的全属性强化10的宝珠。未来会很贵的。

这套流派可以兼顾所有技能,但是都不能到极致。

建议加点:一般是满珠子,满不动,满冰波。邪光波动,无双,降魔杵,天雷,全部+1。主要输出在于珠子和不动和小冰。其他技能只为控场和辅助技能用。而且也没有多余技能点加其他技能。其实加满邪光很不错,范围很大,但是技能点真的是非常紧张,上述加点,想满大邪光,只能放弃不动。

百分比光强流:右槽选择光属性强化右槽,如果有SS光强的玩家可以选择次流派,或者有高强武器的玩家。首饰附魔15光强卡片(未来12光强卡片可以升级到15)。放弃冰波的伤害,主要当做控制技能使用。以鬼印珠作为最主要输出。现在的鬼印珠只吃光强,不吃任何属性。所以未来棉花糖流只能走光强,最好还是配一把高强武器,否则不建议走光强流。不过未来不管走什么流派,冰波是必满的,就算控场也必须满。百分比流装备成型后输出也是相当恐怖的,控**波,输出有鬼印珠,绝对完美的控场以及输出。缺点的杀意伤害会很低,不满TP的话,一跳只能维持在3万左右。而且冰波伤害较低,大小火波,伤害也略低,不过改版后,主流修罗都是不加大火或者只+1,而小火也只加1。虽然两个技能都有加强,伤害也不错,但是对比冰波,鬼印珠,不动,还是相差不少。群怪伤害交弱,不过单体爆发超强。新异界中比较勇猛。

建议加点:跟全属性强化流加点相同,如果想加大邪光就只能放弃不动了。除非特别高强(15以上),邪光伤害真心不如不动。

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