如今的dnf,进入了有史以来最惨淡的时期,多方面的原因,让它的魅力大打折扣。缺乏诚意的改版,频繁的bug,猖狂的工作室等等,让游戏大受打击,玩家流失严重,让人看着十分痛心。为了挽救我心爱的游戏,我列出了原因和解决的办法。祈望tx和nx能够看到,好在未来的一段时间加以改进,让dnf能够回复往日的青春。
1:剧情更新慢:
dnf如今已经在韩服走过8个年头了。不知为何如今只是在不停地编撰新职业,让玩家投入进去练小号,剧情内容上的更新显得十分拖沓,像是怕更新的太快编不下去了一样。真不知道有生之年能不能看到现有剧情篇章有个结果 —阿拉德世界本来何其广袤,然而到现在我们还没见过魔界的样子。
没见全使徒们的样貌,在巴卡尔,罗特斯,狄瑞吉,卡西利亚斯这几个里,罗特斯只是低级图里的boss,卡西利亚斯不过是召唤的觉醒。职业2觉也是平均每年才出那么一两个,算下去更新完还要数年。不知道是不是要抱着我的儿子一起玩了。
2:pk场问题:
前几天看到传统决斗场的回归,去试了几次,发现胜利和失败的经验与匹配决斗场差了一大截,而且限制了小号做每日任务,这样的传统决斗场回归明显是应付了事,真不知道有什么意义。另一方面,既然鼓励随即匹配,就要加强它的互动性,应该添加跨区的好友系统,让玩家能够一目了然看见当前在线的pk好友,能够查找到他们并和他们一起组队一起聊天。
在pk方面应该单成一套合理完善的系统,参考国服的英雄联盟系统,参考剑灵的内置语音等等。此外,韩服如今在决斗时已经不能换武器,这点改动确实很好。
3:工作室问题:
如今的工作室何其猖獗,几个月的时间里,我们区的金币比例从1;22跌倒了1;34,这样下去有望跌破1;40,1;50.刷图玩家辛辛苦苦搬砖搬来的几百万,变得越来越不值钱。辛苦搬来的钱不够买跟油条,刷图动力必然越来越少。
4:其他问题:
其他问题有很多,比如:说满级之后的可玩性不足;这点在韩服大转移之后已经有所改善。
另外诸如:游戏bug频出,职业不平衡,等等,的万年老话题。这些都是需要不断加以改善。
dnf是一款制作精良的格斗游戏,有着宏大的故事背景,也还有许多可以发掘的玩法。如果能够解决掉眼前的问题,并在未来有诚意的经营制作,相信它的路还可以走很远。而反之,继续放任,亦离游戏没落并不遥远了。如今的dnf,已经经受不起打击了,唯独是我们这些老玩家,不忍心说再见啊,tx,nx.
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