魔皇从一出来就开始玩,玩了那么久,洗了好几次点,觉得魔皇还是很暴力的,我的加点方法是完全暴力的加点,没有考虑到控场,所以这就要求,我们要有好的装备,我现在拿+12假紫法杖,一身假紫把暴击加到了100%--反正说起来加点由个人习惯,你在刷图的时候觉得那个技能好用就多点点,把它堆厉害点。
{初次投稿,不好勿喷哦}
魔法冰球----无视 魔法旋风----无视 擒拿掌------无视 魔球连射----建议加满,因为这是个很基础的技能,刷图时总是用,总是用的技能你不加满,你加什么? 幽冥火-----无视 瞬移------点满{也就一级,放在最顺手的位置,随时准备飞} 旋火盾-----无视 属性变换---点满,{记得以前级低,开启连发,变换光属性,一直按X,boss就这样被嗯死了,都不用其他技能 魔法炮-----无视 冰魄剑-----无视 冰晶坠-----无视 冰晶之域-----无视{说起这个技能,有很做人会加,但是我没加,觉得伤害低了,个人爱好吧} 魔力燃烧-----必满 ,魔皇的BUG技能,我时装就是堆的它 地炎------必满 {魔皇神技,不过要把TP点上才显现出来} 元素环绕----建议点21级。看个人情况,先把其他技能点的差不多了,在来看这技能,多的就点它身上。 雷光链----5级,前置技能,有次3天免费洗点,我试着把它点满了,看看效果,但是觉得伤害不尽人意啊,就又把它洗下去了。 雷光屏障-----建议点21级,因为所剩的SP也就够点那么多了,这技能就是准备时间太墨迹,伤害还可以,最厉害的就是可以从这头打到那头,所以在攻城的时候,你只要装备厉害,这技能就可以清频幕。而且释放时还带霸体。 暗域扩张----满,暴力攻击技能,而且还带黑暗BUG,只要怪物吃上一下,命中大减。 黑暗禁域----争议技能,我没点,原因是容易被破招,因为释放时没霸体,而且还要等待时机。虽然伤害高,带控场,但是被破招总让人觉得SP放这不爽。 炫炎破----满,近身高伤害技能,释放时有霸体,把TP点满都伤害过万, 炫炎破和暗域扩张往往可以连着放,两个技能霸体时间可以连接在一起,顶着伤害,霸气反击,这就是暴力魔皇,身附不死之身。当然远古图就悠着点,看好时间放 元素轰炸-----无视,站着茅坑不拉屎,就是说这技能,这技能除了打不会移动的怪物有奇效后就没其他优点了,而且还要60SP,不知道是谁脑子进水了吧,才会创出这技能。 元素唤醒-----加满。加满后增加52点属强,可惜有要求啊,不是一直都在身上,唉 魔幻四重奏----加满吧,好说歹说也是觉醒技能,还是有爆发力的,加满后,释放时异常状态抗性+霸体。霸体也仅仅是霸体,特么想问老马。为什么不是无敌啊,就算就不死之身也不能这样啊! 元素浓缩球----必满,魔皇的瞬发技能,伤害可观 元素幻灭----满。用的不多,高爆发技能。 受身蹲伏满,魔法暴击,魔法背击满 TP加点 暗域扩张精通,炫炎破精通,地炎精通,元素环绕精通。其他的魔球连射4级,雷光屏障一级,0-0 没了 QP加点 智力精通,移动精通,魔法暴击精通,命中精通,属性攻击精通,其他的可以点在MP回复,HP恢复,或者体力上。