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大转移新改动!近身增加攻击力特效判定更变

时间:2013-10-29 10:33 作者:17173巡音 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  近身时增加攻击力特效的武器鬼剑士玩家想必非常熟悉,60年代的神器天选之剑-格朗、70年代的电锯、80年代的卡勒特长剑等等,大转移更是有把近身攻击力+50%的玄铁巨剑。可谓所有版本都会有此类巨剑存在。但目前国服版本这些特效是靠近身/远程武器类型来判断增加伤害与否,对那些远程类攻

近身时增加攻击力特效的武器鬼剑士玩家想必非常熟悉,60年代的神器天选之剑-格朗、70年代的电锯、80年代的卡勒特长剑等等,大转移更是有把近身攻击力+50%的玄铁巨剑,臂铠有众所周知的英雄的荣耀等。可谓所有版本都会有此类武器存在。但目前国服版本这些特效是靠近身/远程武器类型来判断增加伤害与否,对那些远程类攻击居多的女鬼剑来说属性变得很鸡肋。但大转移改版后近战攻击力+X%的特效全部改成自身与怪物的距离来判断特效发动与否,不管你是远程还是近战,魔法还是物理,多段持续伤害或者单次伤害,只要是指定距离以内都会享受特效加成。至于特效如何判定,就让我们来实际测试一下新的增加近身攻击力判定吧

我们用最大众化的吉赛尔的电锯作为实验武器,毕竟弄这个最为容易。而且特效非常明显

我们使用鬼泣,技能为冥炎之卡洛(典型的远程类攻击)来试验,远程攻击时没有触发特效。

近身攻击时既然触发了特效,冥炎之卡洛明显是远程类攻击,但近身使用依然可以触发电锯的特效。每一发卡洛都能触发额外攻击次数特效

用视频来看更加清楚 

那具体多少的距离判定为有效近身攻击力呢?

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