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柔道炎龙讲解 女柔道PK保护机制及连招技巧

时间:2013-10-28 16:42 作者:炎龙·闪电 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
上次有些同学让我弄一套加点,所以这次的贴带来的包括加点,以及保护,还有一些实用操作技巧。 很多人对保护系统还是不甚了解,其实这些我以前的帖子都是讲过的,现在我打算放在第一个讲,包括所有细节。

②柔道的目押

1.【背摔】接【抛投】【摇篮】或【肘击】甚至【旋风腿扯大锤】(有人说为什么有肘击,就算不第一时间出肘击,肘击也能打上吧?这句话是没错,但是你也可以把肘击目押去操作,具体有什么用下面会讲)

特性:这种目押操作如果是成功的,那么背摔之后如果对方因出二保而站立则会继续被抓到,而对方如果背摔之后蹲伏,也会被迫掉(注意,前提是,成功的目押,那么说到此处,刚才说的目押肘击大家应该知道有何用了。背摔之后如果没有抛投和摇篮,那就目押肘击,对方要是蹲就会被破,成功的目押也一样能破2保的站立)

优化:【背摔】之后接【抛投】【摇篮】【旋风腿扯大锤】目押失败后,立即肘击,来得及补救。

2.墙角【肘击】+【背摔】【抛投】【摇篮】【旋风腿扯大锤】,这种对于格斗家,萝莉,暗夜系成功率较大,但是对其他职业偶尔可以,比如有时候出现BUG浮空肘击高浮空。

整体成功率:萝莉>暗夜>格斗家>枪手>鬼剑>大叔

3.【大锤】空X+【摔技】或者扫地【旋风腿】CX+摔

这种大家也很常用,但是经常用到它们的你,是不是了解这之中的所有细节呢?

可以说,这种连招多少有些不正规。

下面会讲解这些目押的成功条件。

很多人认为成功条件无非就是利用空X的小浮空接摔,实际上这个是不全面的。这类目押,靠的是延迟以及正确的操作,正确的操作自不必说,当然是【越晚空X越好,这样才能使得自己落地后对方所处的高度更符合要求】,嫌麻烦的我直接把最终结论说出来。

【结论1.对于双方的延迟为0毫秒的情况,且对方浮空保护尚无,这类目押仅仅对格斗家和鬼剑士实战可用。】打其他职业,0延迟下成功率可以说微乎其微几乎为0,不信的可以试试打角斗场靶子,除了鬼剑士和格斗家好接,其他的职业你异常难接。

  (不要说靶子和实战不一样,对于职业的体型上,实战和靶子完全一样,而靶子和实战产生的不一样的地方仅仅是因为延迟所产生的。)

【结论2.对于双方之间延迟50毫秒以上时,该类目押对任何职业可用。】至于延迟多少,人得感觉不是太准确,但是打靶子的打击感是0延迟情况下,通过这个为基准PK的时候你就可以感受出双方延迟是否符合要求。

  估算的方法也简单,就是你感觉对方受到攻击判定会比打靶子的感觉普遍慢0.1秒(50毫秒*2=0.1秒)以上,这种时候,你就可以考虑用此类目押接任何职业(而且就算浮空保护很重,正确的操作)。

说道这里大家也能明白,如果是线下延迟,这类目押也仅仅对鬼剑士和格斗有效,也就是说比赛的时候遇到这两种体型以外的职业时,就可以不用这类目押了(听说韩服TYF改了体型和体重,如果以后体型都按照格斗家或者鬼剑士,那么这类目押就成了正规连招之一)。

至于破保护的操作,以前的破保护也仅仅是能破2次浮空保护,但是1保依旧存在,而且现在柔道的攻击力,稳定民工连到一保都是技术活(没错,我就是吐槽柔道的攻击力)。

就算你能像以前那样破保护接着浮空连,那MISS大把大把的你也输出不了多少,所以现在柔道无法破保护,对我们的输出实际上影响不大,所以大家也不用纠结破保护。

那么既然现在低延迟下旋风腿CX+摔只能对格斗和鬼剑士用,那么如果遇到其他职业想扯起来怎么办?这种时候手速就有用了。

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