以下内容来自百度韩服吧計ちゃんとして 翻译,来自韩服官网一个玩家向NX官方提出决斗场改革建议。而这里面,国服目前已经将一部分韩服都没有更改的设定提前穿越过来了。

玩家提出目前决斗场存在的问题和必要改善点
[引用] [던통] 현재 결투장의 문제점과 개선을 요구합니다!|作者: 라트
本文是韩服玩家博客文章,作者提出了自己认为的决斗场的问题及改善方法。
由于放到了官网首页,可能会作为官方调整决斗场的方向的可能性也不是没有。
【今日阿拉德 2013.10.19】

1.装备颠覆实力、破坏平衡


[攻击出血敌人有30%几率伤害+20%|决斗场内出血伤害+8%]
-目前决斗场充斥着颠覆实力、破坏平衡的装备。例如狂战士使敌人出血就很容易。光是十字斩就可以达到这一点,并适用于死灵之咒的属性。30%几率出血伤害+20%这样的属性引起了平衡的破坏。数值上无法体现但实战时却有强力伤害也恐怕导致不平衡。其他的+12高强装备什么的,决斗场都靠装备!这游戏能玩?
2.黑暗骑士要逆天
黑骑什么的就不说了吧。一套连击带走


3.决斗场匹配不公平

一段VS达人
4.状态变化的不平衡
5.擂台战,组队战,个人战不平衡

6.决斗场装备购买条件太坑爹


没那么多胜点。混一套装备多少得要1W胜点 这游戏能玩?
总之那个玩家对官方建议如下:
1.平衡装备属性,调整强化数值
2.削弱山骑。
3.改善决斗场匹配系统
4.状态变化的持续时间要调整
6.下调所需胜点,设置新的胜点获取方式。






