DNF剑宗小百科 觉醒加点及远古装备选择分享
文 章
摘 要
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DNF剑宗小百科 觉醒加点及远古装备选择分享
简单的写点有关暴击的一点事
国服的话,现在17级人剑合一还是比较容易堆的
17级人剑合一数据
35%暴击几率上升
35%暴击伤害比率追加(可以通过基本技6件 堆上45%? 这点应该是加法计算
那么完美的人剑合一怎么堆呢
时装1级 武器2级(假紫,当然,你遇到3级的话,恭喜
上衣 30CC1级 称号2级(策划的良心) 戒指高科技1级
这样就是7级 再加上学习的10级就是17级了!
剩下的部位就要考基本技6来了,刚好也剩下6件(赶快入远2盒子坑吧,什么,这次的盒子居然送衣服裤子,策划你是不是在作死啊)
好了,基础属性就说到这里 35%暴击几率 +45%爆伤比率增加(即暴击从1.5变成1.95
接下来就是暴击率的问题了,首先QP 8级 即8% 这个要考虑进去 SP的那个先不考虑...
那么果体站街就是13%的暴击率
接下来计算下附魔和装备所提供的暴击率
防具 左边取4件远古 1件地灵, 那么装备提供的暴击率=0
附魔可以提供 腰带3 鞋子3 护肩4(土豪用长枪附魔的话是10)点
总计10 or 16点
接下来是宝石 只考虑到进阶向的 2.2*4暴击=8.8% 土豪向则是3*4=12%
接下来是首饰部分
手镯暂时定为金手 项链定为魂追 戒指定位为远3戒指 2点暴击
左槽附魔1% 右槽无
称号的话 就拿这次的吧 3.5%暴击
合计2+1+3.5=6.5 暴击
宠物.. 迷你女鬼剑的话是0点,火魂3点
接下来是武器 假紫极限大概能提供16+%暴击率 镇魂的话3% 释魂5%
这样就差不多是装备可以提供的部分:
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