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DNF85版本百花攻略百科 让你知道念气的力量

时间:2013-09-30 作者:jonny林风 【投稿】
文 章
摘 要
百花缭乱是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色,善于利用念力来控制气的流动。她们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身及队友的战斗能力。震耳欲聋的

首饰篇

  首饰因为涉及到最佳搭配的问题,这里就先引用一下召唤吧和气功吧转载 来的东西:

  一.边际效应?

  某属性在提高到一定程度时,收益率降低。这是普遍存在的,智力力量、独立、属强、命中、暴击等等都存在这样现象。 100基础上提升10提升了10%,1000基础上提升10,只提升了1%。

  二.如何计算面板物理、魔法攻击力?

  面板=基础攻击力*(1+0.004*属性)+无视攻击力

  PS:基础攻击力包括武器基础攻击力、辅助装备、附魔等;属性指的是智力或力量。

  三.如何知道独立对固伤的提升量?

  譬如要附魔独立卡,附魔前为1000独立,附魔独立30后,固伤提升为(1000+30)/1000=103%,即提升了3%

  伤害计算公式为:伤害={(技能百分比×基础魔攻or物攻+固伤)×(1+0.004智力or力量)×内层效果×[1+(属强-属抗)/220]×(1-防御减伤率)+无视物攻or魔攻×技能百分比×(1-无视减伤率)}×破招×暴击×外层效果

  内层效果(M层效果)为累加,如灵魂猎者,召唤师的中火光环

  外层装备(伤害增加类)间会出现装备覆盖现象且效果对召唤兽无用。对于自身伤害(如献祭)来说,有:黑珍珠覆盖虫链覆盖猪腰。

  外层装备(暴击伤害增加类)间会出现覆盖现象且效果对召唤兽无用。对于自身伤害(如献祭)来说,有:龙女覆盖青龙左槽、魔女衣服。

  有了这个公式我们就可以比较一下百花一直以来比较有争议的一些首饰了。

戒指

  1.艾尔文指环俗称69,智力越高,艾尔文的收益越大。eg:智力为1000时触发效果的收益为(1+1090/250)/(1+1000/250)-1=7.2%,智力为2000时触发效果的收益为(1+2180/250)/(1+2000/250)-1=8%。对艾尔文机理做了简单测试,图视频就不上了。不相信的可以自行打龙蛋。Buff持续时间30s,9%智力看的是实时面板智力,先出艾尔文buff,再吃加智力的效果,同样受到9%增幅。内置CD无法测试,但是持续时间比内置CD长可以肯定。30s到,我带环绕一个旋风腿基本必出buff。

  2.黑珍珠 破招时20%提升。需要合理抓破招来保证戒指效果,对于无视攻击有效。

  无黑珍珠破招攻击为1.25倍,有黑珍珠为1.5倍

  破招率100%时,黑珍珠提升20%

  破招率50%时,提升 (1+1.5)/(1+1.25)-1=11%

  40%时9.1%

  30%时6.9%。依此类推。

  当然,学会爆发技能抓破招,黑珍珠提升比例会显著提高,一般认为boss破招比例较高,小怪因为无霸体,低硬直很难保持破招。所以刷小怪艾尔文,打boss出艾尔文buff后换黑珍珠,是土豪最优的选择。

  3.厄运之泪 这个戒指在我原来发表的帖子中已经做了详细说明。

  4.光羽戒指 一般人物,qp11 属强+3张6光强+雷沃斯11=40光强 提升0.1818

  5.兰总戒指 百花较多技能为远距离攻击,但这个首饰获取难度较高也不是最佳选择不太推荐。

  暂时默认怪物属抗=0,光羽+上述提升 0.25454 光羽戒指提升(1+0.25454)/(1+0.18181)-1=6.1%

  一般入手光羽的同学相信光强不会低于40.

  考虑怪物光抗时,抗性越低,光羽收益越低。高光抗的蓝总为例,40属强与39光抗简化为抵消,光羽提升(1+16/22*0.1)-1=7.2%

  再看暴击部分,4暴击(人物自带4暴击)时提升3%暴击,无增加暴击伤害装备

  暴击伤害为1.5,提升为 (93*1+7*1.5)/(96*1+4*1.5)-1=1.47%

  30图内暴击时,提升3暴击,无爆伤增幅 (67*1+33*1.5) / (70+30*1.5) -1 =1.3%

  97暴击提升3%是 约1%提升

  着重阐述下想要炒的光羽和艾尔文的比较

  当人物智力图内无艾尔文buff智力为1000时,艾尔文提升7.2%,智力越高,艾尔文提升越多,2000智力为8%

  当人物原光强为40,并且怪物高光抗时,光羽的光强部分提升7.2%,并随着怪物抗性降低和人物光强提升而下降,40光强(怪物抗性为0)是6.1%

  这里假设满级人物,图内属性约1500智力,40光强,30魔爆

  此时艾尔文提升7.7%,光羽综合提升6.1+1.3=7.4% 光羽略逊于艾尔文

  此时,光羽跟艾尔文差距很小

  而如果是更优的属性,1800智力,60光强,40魔爆的图内属性

  艾尔文 7.9% 光羽 5.6%+1.25%=6.85% 很明显,固定光强的边际效应迅速体现

  固定提升的装备,存在边际效应,原属性越高,提升值越小

  百分比提升的装备,如果是直接作为系数计入伤害的,提升不存在边际效应(如虫链之类)

  如果是纳入计算公式某一项中的(例如智力),存在边际效应(与光羽恰恰相反的),原属性越低,提升越小;随着原属性提高,提升率逐步提高,趋近于装备说明的提升率(以上转自气功吧,直接拉一些别人的数据来做对比,踩在巨人肩上可以吧O(∩_∩)O~)

  戒指部分的总结:简单来说就是艾尔文和黑珍珠地位无可动摇。偏固伤,猥琐安逸流艾尔文。百分比,勇武抓破招黑珍珠。小怪艾尔文,精英BOSS黑珍珠。厄运之泪打酱油,光羽戒指在光强连40都不到的基础下优于艾尔文,但光强越高智力越高,艾尔文就超越他了。

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