在没有改版之前,TP暴走是可以增加暴走持续时间的,但随着85版本的到来,和谐了这一技能,使得暴走这个buff状态有所削弱。然而TX的平衡性却又加强了血之狂暴这一技能,从而弥补了,暴走持续时间的削减。
这篇文章就是介绍这一特殊技能的加强,使得狂战伤害上一层台阶。
我以简短的语言来说明--血之狂暴的加强
1、血之狂暴状态下,暴走or嗜血技能都可以使得短暂的二刀流变更为无限的二刀流
2、无限二刀流状态下,强制中断释放其他技能时,可以增加该技能的攻击力(20%)
{强制执行的技能,包括上挑、崩山击、十字斩、大小抓头、大小怒气、血剑等}
3、由此上可以知道,一般红眼,主要输出技能输出过程:嗜血(可以不要蓄满力)、暴走→二刀流→崩山击→二刀流→抓头→二刀流→大怒气→二刀流→小怒→二刀流→血剑→大崩、二觉技能(二刀流崩山击可穿插其中,使怪物出血)
对于其中有偏见的、异意的,我将在下期狂战技能加点篇中根据回复情况,进行详解