毒雷引爆:
向前方抛出毒雷,用脚踢爆,前方喷出的毒气柱会攻击周围敌人并使其进入中毒状态。
80版本后增强的技能,在有远古装的增幅下很容易有上万的百分比数据,同时对有异常状态的敌人有伤害增幅。主要的毒气柱伤害为魔法伤害,但是要明确它是百分比技能,必须要有好的装备、给力的武器支持。如果走纯独立,那这个技能可以完全放弃了,装备不给力的也可以考虑放弃毒雷引爆。如果你爱这个技能,并且你还是个高强豪,一脚毒雷去踢爆阿拉德大陆吧~!
推荐放弃 or 点满。(1级也可以用来骗怪物无色反应)
血色风暴:
以自身为中心进行高速旋转,并向周围投掷毒针,攻击到敌人时有一定几率使其进入出血状态。
80版本后加快了血色风暴的旋转速度,打击怪物的僵直度不高,在没有远古装备、出血装备支持下,伤害也不是非常突出。有强化-血色风暴,可以增加其打击伤害和出血伤害。配合异常伤害提升的装备(哈尼克之牙、恐惧幽灵等)加上技能本身出血量就巨大的原因,出血量可观,但是其缺陷也很明显——输出方式的不安全。
血色风暴全程霸体状态,也可作为硬抗怪物的资本,刷深渊时,对人形NPC的僵直明显,较优秀。
总之,此技能因人而异。
推荐不点 or 点满。(有需求其霸体状态和其他的,点一级也不是没道理)
+
伏虎霸王拳+狂霸王拳:
按下敌人发出强威力的伏虎霸王拳,形成的冲击波可以攻击到周围敌人。
百分比重拳+固伤冲击波,超大范围的冲击波很给力。狂霸王拳对异常状态的敌人有增幅,异常状态堆的越多,增幅就越大。就算是东方棍,也有一定的伤害。在有高强武器的情况下,这个技能足以成为爆发技能。
推荐点满 or 不点 or 加1级当无敌技能。
擒月炎:
用腿攻击并抓取一个目标,引爆火药使目标和周围敌人受到火属性攻击伤害。
冷却时间仅有5s多,对于异常状态的敌人伤害将会增幅,异常堆的越多增幅越大。3段攻击,前2段的踢击为物理百分比,最后的爆炸是魔法固定伤害,攻击时有一定几率使其进入灼伤异常状态。
在有物魔伤害+%和增加暴击伤害的装备前提下,会出现擒月炎最后一击的魔法伤害X2,称双暴(更详情请百度查询,这里不讨论BUG)
但只可对可抓取的敌人有用,这更加限制了此技能。
推荐点满 or 不点 or 加1当无敌、运怪、聚怪技能。