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DNF85版本战斗法师百科之异界基础知识打法篇

时间:2013-09-29 作者:colg-zhashidong 【投稿】
文 章
摘 要
DNF85版本战斗法师百科之异界基础知识打法篇

异界基础知识

  抗魔

  异界由于抗魔的关系,很多没有抗魔的装备都要进行取舍。

  首先以K图为例,基本抗魔要求为90点,每减少1点抗魔,左下角会显示削弱1%,实际为双重削弱:第一步减少1/90的四围,第二步减少1/90的最终伤害。最大减少为70%。

  而每增加1点抗魔,左下角会显示增幅2%-3%,实际为双重增幅:第一部增加2/90的四围,第二步增加2/90的最终伤害。最大增幅为20%,即99抗魔

  那么除了娱乐视频,我们不会用低于标准抗魔的装备去刷图,所以排除削弱状况,主要分析高于标准抗魔的优势

  每1点抗魔带来的收益是相同的,并不像97抗魔增幅15%,98抗魔增幅17%,99抗魔增幅20%,似乎提升不同,实际是一致的。从90抗魔开始,每一点抗魔增加的量都是2/90,即2.222……%,直至增加9点抗魔到增幅20%

  以90-99抗魔为例,其中第一步增加20%四围,实际输出(球法不看无视伤害)提升略低于20%;第二步直接增加20%最终伤害,也就是实际提升20%。两者叠加可近似认为提升40%(实际约为41%-43%),也就是说可近似认为每一点抗魔可以增加约4.5%的输出

  这就是虽然在异界中对装备有限制,实际输出却很容易要高于普通图的原因

  但是,由于球法强压的特殊性(攒球不看智力),在攒球过程中我们只需要尽可能提升炫纹的“魔法攻击力”,所以即使用魂追+闪灵来攒球也无碍,不过对于通过打小怪的攒球,可能会因抗魔较低导致清小怪比较费劲(巴卡尔1图、黑色1图)

  怪物等级及其血量

  异界除了虚无5的四**固定为70级外,其余怪物等级均看队伍平均等级并取其整数部分

  同样的怪物,等级越低怪物的防御和血量都会越少,所以拖尸一般都会选择尽量组级别低的玩家

  同时在进入每个异界副本的每张图前都会根据当前队伍存活人数调整怪物血量。同等级同一怪物下,4个活人的血量约为1个活人的1.8倍。所以带异界活人的话会困难许多

  当然地图难度也会影响,这个就不多说了

哥布林王国

  远古2比起两三年前刚开的时候已经简单了许多,尤其是现在玩家的实力也已今非昔比。这里只是提供一个可行的打法

  这个副本可以说是为球法量身定做的副本,每张图都有大量小怪or建筑物让你轻松攒球然后强压清屏

  1图:没有毁灭6的只要让白衣哥布林都在视野内满球强压都能打到。强压前可以用碎霸把周身的小怪击倒以创造安全环境

  2图:搬运

  3图:沃利有两种不**的无色感应(分为Lv≤45的无色技能以及Lv≥50的无色技能)。建议第一个沃利的插矛用大碎霸或者大拉拉骗无色感应,通过建筑物攒完球后用小啦啦骗小无色感应,然后用碎霸将沃利击倒以防止其由于攻击动作产生的无敌躲过你的强压,然后强压清屏。满球的强压在三棵树中间的范围足够连带树上的哥布林一起打死

  4图:3图顺利的话自动持续足够到4图再用一次强压

  5图:HP大于6W并有自动回血的话可以直接扔油引爆,哥布林都不会出现就能过图。或者就用你喜欢的方法躲过爆炸即可

  6图:仍旧是选择跳舞阶段作为输出(除非确信能一炮压死,当然现在即便高格下车也没什么好怕的)。可以在前期通过爆弹攒被动觉醒增加跳舞阶段的输出

蠕动之城

  1图:单刷的话一般20级左右的GBL就能抗,或者用短CD的援助角色挨插等等,有大叔更好

  2图:有能力的直接1图最后一波小龙来攒球,手感差的话2图攒球也可,可以插上爆弹减防,同时加快连击以出被觉和超大旋纹。一般即使输出不够也能至少压死三个(剩下魔防最高的绿头发人偶,单个毫无威胁)

  3图:一般HP上限很高并有自动回血功能的话都不会被劈死了,省事的直接强压,当然一个个找也可

  4图:进图快速靠近后通过连击,善用圆舞棍将3条龙聚一块然后无限扫地打死即可。如果不巧剩1条血量还比较多的话快速出2个炫纹用融合也死了

  5图:还是随便连击就好,注意用玩具解精神控制

  6图:主要注意贝里斯克的动作不要被石化(这属于基本知识),小怪多也方便攒球。进图先对准BOSS插上爆弹。

兰蒂卢斯的鹰犬

  1图:强压

  2图:尽量保持爆弹插在绿名身上,高连击不仅增加智力,同时增加了回避也有利于攻击

  3图:大拉拉的雷击可以打中上下两个狙击兵

  4图:可以三图攒球选择用强压打死,也可以直接用龙刀。输出不够的可以先插上爆弹

  5图:适合攒球

  6图:满球的强压,进图后走到中间沙包位置施放强压就能打中BOSS,考验你强压技术(实际为攒球技术)的时刻。如果没能打死杰森,直接用龙刀or圆舞棍破他的技能。一般高达阵也跳过了后面基本无威胁。如果选择BOSS图攒球,要注意精神控制和狙击兵

黑色大地

  当前所有副本中最为考验输出的图,球法尤为明显。对球法而言,此图也可当成是考验自身强压能有多少伤害的绝佳副本(有1图大量杂鱼让你发挥最大输出,也有后面必须通过建筑物攒球的环节,更有boss战可以同时上BUFF和DEBUFF)

  另外,黑色2图跟最高防御版本的真机械牛BOSS防御几近相同,暗抗相差了50点,也就是说除去99点抗魔的增幅,可近似的把对2图的伤害除以1.4,再调整暗抗差(假设强压时暗强为100点),即乘以1.178,总体就是把伤害乘以0.84,就是你当前能对真·机械牛的强压伤害了。当然,只是一个粗略的估算

  黑色大地的6张图均有石头(建筑物)让你攒球

  考虑抗魔的因素,有战棍的情况下,红气强压棍子+嗜灵之戒的组合比旗子+红气强压戒指的伤害高

  1图 杂兵

  虽说是杂鱼,还是有一定的干扰性。考验攒球技术的环节:在不断连的情况下清掉杂鱼并保证攒齐全部超大旋纹,以及中间穿插至少1个炫纹融合。不得在清完杂鱼后对建筑物使用融合,会使被动觉醒清0,同样的不得再对建筑物触发闪灵效果,简而言之就是不要画蛇添足,何况融合BUFF的持续时间也让你不能过于墨迹

  怎么清杂鱼也能看出一个球法的功底。爆弹先插好,然后是聚怪,不要使杂鱼分散在自身前后。建议用流星雷连击收尾

  由于攒球时戴上了闪灵、魂追,抗魔会下降21点,输出会低上不少,但其实对1图的处理也有帮助,可以减少融合的输出防止一下打死。另外在攒齐全部炫纹准备收尾时,在使用流星雷连击的过程中就可以换上强压首饰3件提高抗魔以增加最后雷击的伤害。切记不要再发射炫纹,不然即使再通过自动生成的暗炫纹也没有攒球装备的增幅,虽然只有一两颗暗球的差距

  注意杂鱼不是恶魔族,恶魔称号&嗜灵戒指无效

  2图 绝望之泰玛特

  建议进图前上魔法秀。满EX强压的范围足够在门口强压打到他。此绿名的防御是当前所有怪物中除去不正常防御(幽灵列车的盾牌男、走狗2图的比特、虚无2图的枷锁)的怪物中防御最高的,比所有BOSS甚至是U级别的BOSS防御还要高。外加其攻击模式也比较麻烦,各种隐身+吃血球等墨迹得很,球法由于炫纹以及BUFF的存在时间最不能拖,所以一定要尽可能的追求进图强压一击必杀。如果杀不死,请尽量组低级尸体。如果低级尸体也秒不掉(操作正确的情况下),个人不建议拖尸

  没秒掉的处理方法:如果已经进入死神环节,那没什么好说的,杜尔夫or复活药/币任选其一,之后无威胁(不会再有吃血球环节)。如果是因为1图处理不当导致2图只打了一半左右伤害,泰玛特会立即进入吃血球环节。吃完血球后建议不要攻击他,重新换上攒球装备通过建筑物再攒炫纹。切记不要心急,球法要保持冷静的心(不能换装错误)。可能攒完球又会来一次吃血球,耐心吃完再强压。不要在泰玛特施放漩涡的过程中攻击(此时为无敌状态)

  关于此绿名进入高防的判定条件,个人认为和杰森的判定方式类似,一定血量下强制进入高防状态2-3秒。其受到一定伤害后的隐身后退与杰森的后滚也类似(有待实测)

  3图 毁灭之贝利亚斯

  全地图尤为考验瞬间爆发的地方,不过现在已经有许多办法对付他的鬼魂

  进图先破防,连击数要求约为50-60次,白字有效。破防后的飓风状态有一定时间的无敌,在其使用强制刮倒后会解除无敌,可以开始攻击

  鬼魂可以用GSD扛,可以用支援兵扛。使用支援兵一定要在强制刮倒后召唤,不然支援兵被刮倒无效。另外支援兵要用会在场上存在一定时间的技能以便鬼魂咬上。支援兵消失后,鬼魂会来咬你但不会扣血

  如果选择自己扛,那么就相当考验爆发力。球法一般选择强压或是龙刀。用强压的话可以在破防阶段攒球,用龙刀的话就是考验龙刀的输出了(最好有散件加持)

  最好有龙之气息或者天堂HP以备不时之需

  可以在破防阶段上爆弹和冰碎霸来减防以增加输出,不过注意要在破防即将完毕的时候上debuff,因为存在时间不长。也可以强制刮倒后上,不过如果是用攒球强压就上不了冰碎霸了

  可以在飓风状态下通过攻击建筑物生成融合buff

  技术不纯熟的建议此图用霸体药。强制刮倒后此绿名还会使用近身击飞技能,把你击飞后鬼魂会脱离使绿名再次无敌,相当麻烦。另外近身击飞有概率造成眩晕状态

  建议在左下角等待鬼魂,左下角y轴空间很小,方便鬼魂以及绿名进入攻击范围(尤其是选择龙刀)

  4图 恐怖之阿斯特罗斯

  考验建筑物攒球的强压输出。由于3图没有杂鱼,无法产生全部超大旋纹以及被觉的效果,所以虽然阿斯特罗斯的防御比泰玛特低很多,实际强压伤害可能还不如2图。就血量而言泰玛特、贝利亚斯以及阿斯特罗斯的HP是一样的

  此图对网络以及自身和队友的电脑要求比较高,所以尽量不要组会卡的尸体。另外魔法秀的作用不言而喻

  阿斯特罗斯在有黑球的阶段,平地攻击时为无敌状态,非平地攻击状态(朝你靠近)以及跳起攻击时可以被打到

  如果进图的强压没秒掉,利用其读条状态or建筑物再攒球一次,解除无敌后强压。如果一次强压时没有魔法秀,第二次的CD会不足,要保持距离等待他的非无敌状态强压。二次强压是否换装自行取舍(对换装CD的把握等)

  注意不要插上爆弹,爆弹的连续攻击会破招并使其瞬移无敌,除非你选择消除阿斯特罗斯的全部黑球再攻击

  此绿名的高防判定与2图一致

  5图 圣者米歇尔

  曾经最麻烦的一张图,在有支援兵后难度降低许多

  米歇尔已改成只有一阶段有金银币判定,不过仍要小心金币的爆炸,技术不纯熟的建议如若为金币状态使用无敌药/霸体药

  一阶段可以浮空,可以普通抓取,难度很低。推荐融合+流星雷连击。大拉拉还可以扛一次金币攻击

  二阶段刚出现时有短暂时间可以被攻击,可以选择插爆弹or融合攻击一次。此阶段无法浮空&被普通技能抓取(圆舞棍无效,龙刀有效)。建议使用支援兵,推荐电塔(需要一定等级)or街头风暴

  可以在四图攒球,五图强压。对付米歇尔,球法的四大输出技能基本都要用上

  6图 混沌之奥兹玛

  极易手忙脚乱的图,也是能有最大输出的图(可以减防,攻击全是破招伤害),同时对操作要求也很高(输出时间较短)

  奥兹玛的破防白字无效,需要的连击数约为40。球法破防比较慢,可以用对立融合

  切忌慌张,要耐心破防&做准备工作。打得多了对什么时候脚下有气柱也会有感觉。一轮输出没打死,耐心再来一遍破防过程

  loli由于身高一般不会被煤球攻击到,当然贝亚娜状态就要注意了

  个人打法:

  5图先攒两个对立融合的炫纹也就是4个球。进图爆弹融合然后躲第一个毒气,随便X两下不要太猛,力法单人很难13秒破防,破了也来不及打就背叛了。融合CD到再来一下,然后攒第三个对立融合的炫纹,然后四处游走等待背叛,建议游走在上方,因为如果那个大毒气出现在下方可能会挡视野。背叛后不要急于近身,因为还会有个小毒气,混乱尤其麻烦。等小毒气出现并躲开,可以靠近了,此时你身上有两个对立的炫纹,先落花,龙牙,大碎霸(冰)减防,圆舞棍触发暗球,上BUFF(秀,远古记忆,自动),融合拍出去,小啦啦啦(这个过程破防了),火球发射出去增加智力,也可以再发射几个暗球。大啦啦啦继续攒炫纹并换装,强压。中间没有失误的话强压完毕后是来得及再放一个龙刀的,当然手速也需要。另外期间自己看机会差个爆弹,这个步骤先后随意。

  这样做就有了火球BUFF,单次融合BUFF。爆弹跟冰碎霸的DEBUFF,基本上尽力了。如果你对自己的手速有自信,可以在大小雷连之间再融合拍一次。

  纯暗流自己斟酌,精简步骤

  关键就是掌握好破防速度,以及读条时操作不要失误

巴卡尔之城

  与黑色大地不同的是,此图降低了最大输出的要求,提高了灵活性,对突发状况的应变要求高于黑色。当然,也是对队友要求最高的副本

  另外该图除了4图的水晶和无法造成伤害的金龙外,没有可以被当作建筑物的东西用来攒球

  1图 杂兵

  同样作为杂鱼,危险性不算高,机动性却是比黑色1图的杂鱼高了不少,很容易漏掉一两只导致断连使2图失去120+hit被觉的加成。处理方法跟黑色1图差不多,还是建议用流星雷连击收尾。注意喷火

  2图 真龙利特雷诺

  对力法这种会各种击飞击倒浮空、刷图平推能力几乎为零(觉醒除外)的职业来说相当头疼,务必追求强压一击必杀

  真龙的防御其实相当低,在远3绿名防御排行中与虚无3并列倒数第一,但是其暗抗与黑色2是一致的。由于防御低的关系,同样的强压打在真龙上的伤害可以是泰玛特的3倍左右。不过一般巴卡尔前4图都会拖活人,所以血量会比较多,但还是比秒杀泰玛特的要求低

  关于为什么强压经常打不中:像是打在了空气上。因为真龙一开始处于无敌状态(类似于米歇尔),必须有目标靠近使其移动解除无敌,大约玩家向前移动四分之一屏幕的距离即可。

  真龙移动后,首先的无敌解除,但是他还有其他乱七八糟的无敌模式,有点类似于沃利,他在做出攻击动作时无敌(包括平地攻击,跳起攻击等),浮空/倒地后无敌,用无色后还会附身保护性的铠甲(进图后1秒左右内没有无色感应,可以强压,但是黑屏的话……)。所以虽然这货相对脆皮得很,乱打一气只会毫无成效还被揍得鼻青脸肿。所以最好要有懂事的队友靠近让他解除无敌,但不能靠太近让他产生任何攻击动作再次无敌,也就是说只需前进几步。当然有些乱动的玩家比如红眼小蹦过去、枪手滑铲过去等必须严厉禁止,但是如果是使用大吸等就会十分有帮助了。总结:千万不能和猪一样的队友一起

  野队的意外性实在太多了。队友渣电脑黑屏了怎么办,不要再强压了肯定会无敌。留着你攒的炫纹用融合打,一般两三个融合命中就KO了。如果确定会黑屏,直接放弃强压

  渣队友进图不会配合怎么办,那只能你自己靠近强压了。可以用落花迅速靠近立刻追加强压(必须有魔法秀)。但是成功率也不是百分百,因为进图的位置是随机的,如果把你分配得离他比较近,你再落花过去太近了使他产生攻击又会无敌

  强压还是没打中的话,那就真的苦逼了,尤其是纯暗流,攒球都会十分困难,但你还得硬着头皮去攒球。点满无球的就好得多,因为现在普攻第三X不会击倒,用无球+暗球的融合伤害还算不错。但是圆舞棍后必须跳起(真龙起身有震波),然后看时机融合拍出去,没有十足把握不要蓄力

  如果你有觉醒就好办的多,不过一般球法不学……

  还有一招对预判要求非常高,那就是真龙在使用甩尾全屏击倒后的吼叫(这招可以用抓取技能破掉),玩家被击倒后可以蹲伏,预判真龙快吼完的时候利用起身霸体使用流星雷连击/煌龙偃月,其中后者对预判要求更高,因为龙刀捅出去的抓取判定时间很短(不过要比圆舞棍略长),流星雷连击攻击时间比较长,最后一下雷击一般真龙已经解除攻击无敌状态。真龙全屏吼叫时不会有无色感应

  如果有驱魔的狗会十分惬意

  3图 黑龙奈伊泽

  引圈什么的常识就不提了。黑龙对无色感应的判定是≥Lv45的无色技能会无敌后退,同样这个感应也有CD

  但是黑龙还有其他无敌方式,最常见的瞬移至引圈队友位置,这个你就等他瞬移完即可。还有会在可能是平推攻击下无敌后退(不确定),有时候会爆弹捅出去正好他后退

  有龙刀散件的推荐此图用龙刀,可以用大碎霸or流星雷连击触发其无色感应后追加龙刀基本都能命中。当然强压也是完全可以的。如果全部失手了,只能用融合,推荐光暗融合,因为黑龙暗抗十分高(异界中暗抗第一高),但相对的光抗低得多,光暗相差100点

  不要3个队友都是残血低抗魔,光圈都挨不了几下。大招失手后一定要冷静

  4图 金龙雷纳克

  目前唯一一个必须要有队友配合才能过的副本(部分职业利用减速极其蛋疼的单刷过去就不提了)

  两批的3个假龙推荐强压,防御和真龙一样,很好秒

  金龙虽然没有攻击伤害判定,但是可以攒球,算是移动性建筑物

  祈祷你的队友不要过于逗比

  5图 火龙艾斯库尔

  火龙的防御力和奥兹玛、巴卡尔一个级别,在远3中除了不正常的虚无2图外仅次于泰玛特。普通状态下被攻击会造成短时间内僵直而无敌

  可以选择4图攒球5图直接秒,也可以在此图边攒球边击杀然后强压秒巴卡尔,对技术和装备的要求都比较高,因为攒球装备抗魔普遍不高,你有两种选择:

  1.使用正常抗魔的强压装攒球攻击,那么BOSS图的强压伤害不高

  2.使用攒球装攻击,对装备有一定要求,不过BOSS图就可以一击必杀了(当然也不是百分百成功,即便伤害满足要求)

  如果用强压对付火龙,那么没什么好说的,引完冰圈后可以通过残存的小龙攒球,注意火龙的攻击就是

  如果用攒球对付火龙,由于龙刀抓取技能无法造成伤害,只有通过融合&流星雷连击攻击,其中后者经常由于僵直而打空。融合也容易被类似于阿修罗的觉醒技能打破,但是金身的圣光守护可以保护,黑龙这招是物理伤害

  6图 爆龙王巴卡尔

  巴卡尔是比较坑爹的BOSS之一,没有一定高度的技能都无法打中处于攻击时的他,力法问题尤为突出,只有强压以及融合的爆炸(通过攻击身体产生爆炸后打中上方的头部),而强压经常打空,融合又没有霸体。毫无章法的攻击只会越打越浮躁,新手跟他大战三百回合是常有的事

  DDR跳舞机环节、落陨石等等此处不提。顺带说一句,DDR也就那么三四种模式,并非每次随机,按多了就有感觉

  如何让他低头

  众所周知低头下的状态,不仅乖乖的让你打,低高度技能也能全中了,所以说巴卡尔其实也不是那么的坑爹,关键是你要利用好这段时间

  首先是巴卡尔刚登场,变身后的他是不会低头的,有小概率直接无敌飞走(任何强制抓取诸如大吸、街头风暴都只能望洋兴叹),这招没有任何办法,会白白损失你的攻击(但是飞走后只会落陨石,下地后就低头挨打了)。另外有大概率直接攻击(用爪子挠你,喷火等),此时用高度足够攻击到头部的技能可以有很大概率使其低头任你蹂躏数秒(但不是百分之百)。所以球法首选强压使其开场低头(伤害够直接秒杀),这就是我推荐5图攒球的原因,即便不是用攒球装。

  开场的强压要早些跳起(预判做好),否则被巴卡尔一爪子拍下来就让尸体看笑话了。低头后可以爆弹冰碎霸融合接龙刀,装备成型的一套带走

  其他就是在DDR结束或是落陨石后的落地都会乖乖低头一会,但低头状态不要立即用强制抓取技能(诸如街头风暴、大吸、以及龙刀),抓取完后他就不会低头而是开始攻击了。利用低头的时间可以插上爆弹融合流星闪影击攒球强压,不过对手速有要求,因为低头时间不长。一定不要贪,如果因为为了多攒两个球延误时机导致强压放空就逗比了

  如果5图用强压攻击使得BOSS战开场无法使用强压(其实可以用自动出一个球直接强压使其低头),那么没办法,只能通过游走(耐心躲在左边即可)等他又是拍爪又是喷陨石之类的攻击完然后飞走落陨石攻击再落地后的低头,你再攻击。不要试图和他对攻,没有球的你除了觉醒外都是伤敌为零自损八百

虚无之境

  作为最墨迹的图,对伤害要求也是最低。运气好可以没有任何消耗(BOSS图的游戏要看运气,最后的大扣血用魔王契约补回,不过你要做到在此之前一直保持半血以上)

  1图 杂兵

  最危险的杂鱼非其莫属,感电+出血+近身浮空一轮把你弄死也是常有的事。推荐保持距离流星雷连击+龙刀。伤害不够(两招都打不死一个杂鱼的话)那还是上自动用强压吧

  2图 枷锁之斯维怀特

  推箱子,主要就是不要高频攻击(流星闪影击什么的)。可以用对立融合帮助推箱子,不过也有一定危险性,比如箱子变红了你一掌拍出去,或是拍到怪物身上然后怪物很配合的朝红箱子蹭两下……

  可以用爆弹插怪物身上攒连击,利用被觉的回避率提高你推箱子的效率

  3图 烟雾之贝尼斯

  作为绿名中防御最低的怪物之一,还不会有无色感应,用龙刀一击必杀再好不过了

  要点:贝尼斯在身体恢复正常后的短时间内(约2-3秒)即使站在毒气内也不会立即变色,通过这个空隙大胆的挥舞出你的龙刀

  为使龙刀更容易命中,在其首次变色读条过程中建议先击倒他一次使他飞走(飞走也是有CD的)。落地后变色读条也快完了,再击倒他一次,然后直接放龙刀就能抓取到

  前戏的运用:进图后可以对着陨石上炫纹(火球buff,光球buff,暗球buff等)然后空放强压。再对着陨石上两个炫纹然后攻击陨石或者中间的建筑物产生融合BUFF。之后的击倒贝尼斯可以用冰碎霸顺带减防,不过保险起见不要上爆弹,爆弹属于远程攻击会反伤

  贝尼斯的变紫色环节不要攻击等他恢复正常

  龙刀如果失手就用强压,把握好变色完毕不会立即再变色这个要点

  中间的建筑物有一定高度,龙牙和圆舞棍无法攻击到产生冰球和暗球,要通过攻击毒气陨石产生这两种炫纹

  另外贝尼斯是人型,非恶魔

  4图 病毒之因赛特

  球法可以3图攒球4图直接压死因赛特。一般来说如果能一次压死黑色4图的阿斯特罗斯,那么也能秒杀此图的绿名

  光精灵即使秒杀了因赛特也会出现(有极低概率不会出现,推测是电脑卡了下)。光精灵配合因赛特很有威胁,没有因赛特就是纸老虎

  不要站在强制扣血的光圈下就不说了,类似狄瑞吉的病毒点数因为损血不大可以无视(没空让你站进中间的圈子等他消失,强制扣血的光圈由于单刷,四人份的全部围着你转扣血会非常可怕)

  另外病毒之因赛特没有任何种族,对恶魔增加伤害的装备也无效

  5图 **四人众

  进图前可以选择回到3图再攒一次炫纹,然后进图强压,必须要有魔法秀否则不在原地压死等于白干

  也可以进图后看准位置迅速流星雷连击秒掉上方两个,再对付下方

  如果不慎偏离位置全部复活,推荐吃上霸体or无敌。然后就是游击战了,非常考验圆舞棍的运用以及时机的把握。如果同时杀死两个而有一个不在其出生位置死的话就会全体强制复活,比较恶心。实在不行让队友下来帮忙引怪吧

  6图 空间支配者伽乌尼斯

  各种逗比小游戏不多说了。最后的大扣血可以用魔王契约的回血(前提是之前没有用过),要么用杜尔夫,要么用脱装备大法或者冷藏牛肉缓慢回血等等看你喜好了

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