首先是伤害
这次直接给出一个简化版的表格
说明:9件指的是左防具5+左槽+首饰3。在同等智力、独立、属强以及炫纹大小也相同的条件下,如果无附加属性的装备能打出1倍伤害,那么双气息9件可以打出2.36倍,以此类推
换装的9件指的是在固定左边防具5件以及左槽外,换装首饰3件(攒球装设定为单气息暗球手镯+灵魂猎者+闪灵,全部附魔46独立)
也就是说,假设在面板属性完全相同条件下,不计暴击、破招等因素,一套双气息暗压算上换装(攒球用的需要附魔独立),打出的伤害是没有任何气息附加的远古3散件的3倍左右伤害
更简单地说,完全体球法的强压伤害可以是没有异界装备的2-3倍。
而会操作的完全体球法可以是新手的5-10倍(大家都攒了一屁股球,外行看来基本没差)
所以不光是装备因素,算上超大旋纹、被动觉醒的提升,掺入暴击、破招以及减防等因素,一步步放大这个倍数,想必你就会明白为什么别人打出的伤害是我的好几倍
结论:从伤害看,双气息>毁灭6>瞬影9
其次是效果
双气息主攻伤害,所以没有其他特别之处(当然现在已经演变成伤害第一的游戏了),另外一个优势就是除强压外对包含暗球的炫纹融合也有不小提升
毁灭套由于多2球,弥补了很多伤害。另一个特点就是极大的增加了强压的范围同时减少了6秒CD。另外由于强压的范围不仅看技能说明上的基本范围,同时还看炫纹的个数,所以毁灭6对范围的实际提升约有50%。另外多5%的自动出球概率可算是福利
瞬影套,几近全程的自动以及面板15秒CD的强压,伤害低但综合提升了5种炫纹并且很大程度上平均了他们的伤害。另外对强压的范围也有不小提升
不用顾虑身后五颜六色的炫纹,你所要做的就是酣畅淋漓的连击以尽可能保证所出的都是超大旋纹。即便是一屁股五颜六色的球,也有全暗球的九成左右伤害
结论:从手感来说,瞬影9>毁灭6>双气息
综合起来,可以得出,普通副本适合用瞬影9(对伤害的要求低于异界),异界适合双气息。若想要两者兼顾可以考虑毁灭6(非9)
当然具体还要根据自己的习惯以及伤害是否足够