用数据说话 告诉你为何武神在NB4后一跃成神
摘 要
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首先,武神不少技能倍率都有非常大的提升,
比如寸拳、破碎这样的主力技能增幅还在100%以上。
而强拳的力量翻了一倍,新增+20%暴击伤害
攻速降低效果也从20%变为5%,
柔化之后技能伤害也从+5%变为+20%
所以粗略的算一下的话,差不多会是原来的三倍输出,怎么还不会成神……
可仔细想想,要+200%才能成神,你原来到底有多下水道啊……
以下技能数据均无TP加成,
武神步,持续时间翻倍,有利于维持高力量水平进行爆发
弱点感知,变为被动,暴击与命中增加
强拳,攻速减少率降低,力量翻倍。 下面那个20%是什么?我也不懂钢管文,NB4不是说+暴击伤害吗
柔化,最多可柔化6次,改为被动。那个5.5应该是恢复时间。(5.5秒恢复一次柔化?)
纷影连环踢,这个提升挺高的,至于多了多少,看官们可以自己算算
听说白虎神武击是15hit的,其他不知道了。我家散打没玩到二觉的等级就夭折了……
极武霸王拳,算下来三万多的倍率,感觉是个相当不错的爆发
破碎拳,接近双倍的提升。啥也不说了,我去厕所里哭一会先。
闪电之舞,约1.6倍,即+60%
升龙拳, 40%的提升,跟其他技能比起来不是太显眼,但由于加了聚怪效果,也许用法上与原来会有不少出入
升龙霸,原先就感觉相当好用的技能。这伤害提升几乎是100%的,果然非常给力。
圣武连环破,居然一模一样……
碎骨,作为这个小招,约60%的伤害提升也算是相当高了。
寸拳,谁用谁知道。拳击倍率约为原先的2.3倍…而冲击波更是直接三倍。 好凶残……
我还是先跑到厕所里哭一会吧……
武神强踢。 双倍以上的提升,让我想起过去一脚秒天秒地秒一方的传说
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