关键是大吸的问题,不知道有多少人测试过85版本大吸的伤害,本人满大吸轻松过图,即便是单吸BOSS一个,伤害也非常可观(轻松过百万伤)因为巨剑本来就基础高,加上大吸是百分比技能,点满之后巨剑给大吸的伤害增加了非常多,不信的可以去试试。并且尤为重要的是大吸现在是全程霸体,以前可以说是蛋疼的技能,老被打断,可是85版本的大吸的确是个不错的技能。
至于血剑,能打出去就是个好技能,伤害虽然和谐过但依旧给力。不过这个版本它有个致命伤,不是全程霸体了,有相当大几率被打断,本人是深受其害,果断放弃了。比起大吸,我当然选择现在的大吸了,而且大吸还能聚怪,无条件打断任何BOSS任何怪的输出(除了无敌状态)。
二觉技能通通加满吧,都是伤害可观的技能。有人说魔煞血陨落下来的时候太慢了,但你施放的时候,不光是霸体,而且按住技能键的时候对范围内的怪有牵制作用(霸体无效),血球降落时迅速跑到对面来个大吸,伤害非常可观,并且血球落地时打出的范围和伤害也是相当给力的。
特性技能:强化 - 基础精通:Lv1强化 - 死亡抗拒:Lv1强化 - 暴走:满强化 - 怒气爆发:Lv3强化 - 血气唤醒:Lv1(1级就满)强化 - 崩山裂地斩:满
很多人纠结于特性,其实一一分析之后你会有自己的答案。
基础精通,多出来的一点TP,毕竟红眼终究很有时候还是需要XXX,不是每个红眼都可以秒图的,亲。
死亡抗拒,为什么只点1级呢?点1级就对力量加成有200多,但你花费大量TP去满,加成也只不过比点1级多了不到一半,在TP紧张的年代,你是否要考虑清楚呢?
暴走:85版本对暴走的提升是比较大的,为什么这样说呢?速度方面增加50%,力量加成50%,延续时间5秒,点少一级少10%,你舍得不满吗?至于防御,红眼有考虑过吗?
怒气:完美6+3绝对满这个,可惜我只有3件鲁莽,CD还是有5秒多,最终只能加到3级。有点坑爹的是怒气点第一级的时候需要4点TP,可能是因为多次攻击的原因吧,往上加只要2点TP,而攻击次数不再增加。
血气唤醒:一级就满,需要5点TP,但这5点TP一点也不会浪费,为什么?它使血气唤醒在60%血量开始就有效果,红眼的特性就是越贫血越疯狂,就是这个技能所驱使的。进图后放个攒满气的嗜血,过一两图之后血量差不多就在60%左右了,一旦到了60%以下,就加成200多力量,血越少力量加成越高,难道不可观吗?如果不点这TP,到了40%的时候人家多几百力了,你才刚开始有效果?
基本加点分析就是这样了,如果你是穿CC,或者穿假紫、真猪套刷图的,那么建议将怒气TP点到大吸,能推上4级,效果也非常不错。用太刀刷图的(短剑同理),十字大吸不建议满,还是乖乖的把小抓头和血剑满了吧,然后把TP点在血剑上,出MISS时或者被打断时一定要蛋定,不要砸键盘!!!
有人说到刷魂图遗迹,没有满小吸刷火骑士时很苦逼,反正本人基本上是绕过此图,一旦接到遗迹的任务就去PKC换其他图的。不过最近坑爹的遇见双遗迹任务(不管在城镇还是PKC接到的都是遗迹),然后花了我10几分钟,用太刀点刷过去的,守护那图硬是卡怪卡了5、6分钟,不得不说,真是坑爹的地图!
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