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DNF国服资深元素师打造元素全面加点攻略档案

时间:2013-09-11 作者:冰伈↗時绱 【投稿】
文 章
摘 要
DNF国服资深元素师打造元素全面加点攻略档案

一个成熟合理的加点必须具备过图流畅,并且具有一定爆发力才行,元素师做为一个精通四系技能的职业,必然衍生出多种流派加点。

这里不单独对元素各个技能做出点评,相信即便是新人在自己刷图过程中也对各个技能有一定的体会。

这里提出一些下面加点可能用到的说明

1.以下加点流派的分类是以是否满精通为标准,例如光火点,黑洞点10,不点黑球黑猫暗精,便将其分为光火流,也就是大家说说的光火辅暗。

2.下位技能所有流派默认满光电鳗,因为是新人向推荐加点,光电鳗是四下位最易于输出控制的技能。有一定别的小技能熟练度的玩家可以尝试放弃光电鳗。

3.黑洞2.4.7.10.13.16.19.21级hit数目增加,9级-10级黑洞hit数增加,并且持续时间增幅也最大,百分比增加量超过10%,所以不主暗系的流派黑洞推荐点10。

4.冰墙5.12.19.26级施放时间减少,所以不满冰墙的加点推荐加到这几个临界点。(这2组数据由大M测得)

5.以下加点皆为模板,然后每个模板有推荐剩余SP的分配,大多加点推荐分配结束后依然剩余部分SP,可根据个人喜好可以点1级翔跃,1级落花,跳杰克,远古记忆,魔法书等。

6.不针对TP做单独的说明,大多数加点剩余TP分配显而易见,少数TP紧缺的流派我会做单独说明。EX黑洞、EX冰墙、EX点燃最后考虑。如果TP有剩余,根据爱好点这3个EX。

7.QP统一作出说明,满命中,魔爆,属性强化,移动,智力。
剩余QP有2种方案,第一满体力,多于给回避。第二种,满独立,多于给回避
不追求极限输出的玩家推荐第一种方案。

传统光暗

光暗加点算是历史最久的加点,从a1开始,光暗就占据了元素所有流派中最中心的位置,元素大多数加点都围绕着光暗的取舍来决定,光暗点适合大多数元素,适用魔攻从7000开始往上不限(土豪无极限)。光暗算是一个比较适合平民但是也略需一些技术的加点。(85版本由于武器属性解放,面板也会提高很多)

光暗的优点:较于光火暗和光冰暗的三修加点,纯粹化技能,比起其他两系三修更能发挥元素集中的作用,既有光系的爆发力,又有暗系的续航能力(80版本后由于EX等级提升,大黑球频出,爆发更为明显,而85版本斯曼工业区大多数怪物暗抗较低,黑球也占据了一定的输出地位)

光暗的缺点:比较依赖远古系列装备,成型比较慢,对装备的要求比较苛刻一些相较于其他两系,黑球的操作需要比较多的技巧。土豪竞速处于不上不下的地位。(果叔例外)

光暗
>>>>> 加点方案 <<<<<
中服[CHN] Lv
85 魔法师:女 > 元素师 > 大魔导师
SP: 全部 10770,已用 9515,剩余 1255
TP: 全部 36,已用 27,剩余 9
QP: 全部 3980,已用 0,剩余 3980

>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
魔法星弹: Lv 1
天击: Lv 1
杰克爆弹: Lv 1
光电鳗: Lv 41
契约召唤 : 赫德尔: Lv 1
魔法护盾: Lv 1
元素师布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
魔法秀: Lv 20
替身草人: Lv 1
冰霜雪人: Lv 1
暗影夜猫: Lv 1
魔法记忆: Lv 10
驱散魔法: Lv 10
移动施法: Lv 10
挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1
烈焰冲击: Lv 1
LV 20 阶梯
虚无之球: Lv 33
元素点燃: Lv 20
雷旋: Lv 31
冰墙: Lv 1
LV 30 阶梯
杰克降临: Lv 1
天雷: Lv 26
暗系精通: Lv 10
光系精通: Lv 10
LV 40 阶梯
-湮灭黑洞: Lv 23
[觉醒]元素集中: Lv 13
LV 60 阶梯
[觉醒]光电冰墙: Lv 13
LV 70 阶梯
[觉醒]虚无火山: Lv 8

>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 光电鳗: Lv 1
强化 - 虚无之球: Lv 5
强化 - 雷旋: Lv 5
强化 - 天雷: Lv 1
剩余SP处理(1255SP)

方案1. 满冰墙+满魔法书 剩余5SP
说明:满冰墙是为了有一个良好的输出环境,冰墙配合驱散,有一定控怪效果。

方案2. 冰墙19+满魔法书+满远古记忆 剩余55SP
说明:一切只为输出,元素极限BUFF。冰墙19刚好是0.7S释放时间的一个临界,满级冰墙也就0.6S释放时间,相比满级冰墙减速效果略差,HP较少。

by 冰伈↗時绱

光冰暗是目前最主流的几大方向之一,与光火、光暗比起来更加倾向于平民和操作不太好的玩家。

优点:极冰和天雷是元素除了EX以外百分比最高的两个技能,这就意味着即便是平民配置也能打出可观的伤害。极冰盛宴总结一下就是六个字,范围大伤害高,一身0强假紫清同等级王图的小怪绝对不成问题。天雷短CD高输出强眩晕,补刀、点绿名都是非常不错的。

缺点:天雷和极冰都是站桩输出类技能,输出时间较长。这就导致光冰暗的瞬间DPS会比光暗和光火要低一些。不适合土豪竞速。这个点呢前期升级比较苦逼,因为极冰范围小,减速和冰冻也还没成型,天雷也不容易打出很高的伤害。不过上了天界基本就有改观了。【模板2】光冰暗

>>>>> 加点方案 <<<<<
中服[CHN] Lv85 魔法师:女 > 元素师 > 大魔导师
SP: 全部 10770,已用 8315,剩余 2455
TP: 全部 36,已用 22,剩余 14
QP: 全部 3980,已用 0,剩余 3980
方案传送门:
http://dnf.exrpg.com/skill/D283790F5D30E39FA6ECE9A493FC4D9C.html

>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1

>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 魔法星弹: Lv 1
- 天击: Lv 1
- 杰克爆弹: Lv 1
- 光电鳗: Lv 41
- 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1
- 魔法护盾: Lv 1
- 元素师布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 魔法秀: Lv 20
- 替身草人: Lv 1
- 冰霜雪人: Lv 1
- 暗影夜猫: Lv 1
- 魔法记忆: Lv 10
- 驱散魔法: Lv 10
- 移动施法: Lv 10
- 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1
- 烈焰冲击: Lv 1
LV 20 阶梯
- 虚无之球: Lv 1
- 元素点燃: Lv 20
- 雷旋: Lv 31
- 冰墙: Lv 1
LV 30 阶梯
- 杰克降临: Lv 1
- 冰系精通: Lv 10
- 暗系精通: Lv 10
- 光系精通: Lv 10
LV 40 阶梯
- 湮灭黑洞: Lv 10
- 极冰盛宴: Lv 23
- [觉醒]元素集中: Lv 13
LV 60 阶梯
- [觉醒]光电冰墙: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]虚无火山: Lv 8

>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 光电鳗: Lv 1
强化 - 极冰盛宴: Lv 5
强化 - 雷旋: Lv 5

剩余SP处理(2455SP)

方案1.满黑洞+满冰墙+满黑球 剩余125SP
说明:兼顾爆发与清图的加点,中下位技能满了黑球光猪雷旋冰墙,即使不用无色技能也能小招流清图。

方案2.满黑洞+满天雷+冰墙12 剩余100SP
说明:光冰暗3修大招流加点,点满了3系大招,点满了光猪雷旋,清理大招剩下的残怪毫无压力,冰墙12纯粹为了释放时间,主要用作顶怪,别期待12级冰墙能多耐打。

方案1、2对比:
方案1 爆发略强于方案2、满级冰墙控场也强于方案2。
方案2满天雷,清理绿名方面更有优势,远程输出方面也更有优势,近身各种震的BOSS还是不少吧。

方案3.黑洞10+满天雷+满黑球+冰墙12 剩余80SP
说明:给喜欢黑球的朋友,大黑球十分暴力,唯一的缺点就是概率出,清图安逸。这种加点TP会出现不足的情况,可以考虑退1级EX极冰,满EX天雷,满EX黑球。

方案4.黑洞10+满天雷+满冰墙 剩余405SP
说明:和方案3比舍弃了黑球满了冰墙,控场强于方案3,持续性输出逊于方案3。

by 冰伈↗時绱

光火暗

概述
元素师第二次技能改版,新增EX杰克和EX极冰2个被动技能,大杰克作为其中之一,所以便由此崛起。

优点:大杰克不站桩,扔完走人,所以具有几大有点。灵活性强,配合一定的装备基础和走位技巧,基本可以做到一图一杰克;爆发高,火山黑洞+杰克,僵直短,利于接下来的补刀爆发

缺点:需要较高的走位技巧,面对一堆散怪,当黑洞CD还没好的时候就需要配合走位冰墙雷旋等技能配合推怪,营造合适大杰克的输出环境。大杰克为4段攻击,对于非霸体怪物,姿势不正确的话,可能前面1、2次就将怪炸飞,因而浪费输出。

【模板】光火暗
>>>>> 加点方案 <<<<<
中服[CHN] Lv85 魔法师:女 > 元素师 > 大魔导师
SP: 全部 10770,已用 8965,剩余 1805
TP: 全部 36,已用 22,剩余 14
QP: 全部 3980,已用 0,剩余 3980

>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1

>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 魔法星弹: Lv 1
- 天击: Lv 1
- 杰克爆弹: Lv 1
- 光电鳗: Lv 41
- 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1
- 魔法护盾: Lv 1
- 元素师布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 魔法秀: Lv 20
- 替身草人: Lv 1
- 冰霜雪人: Lv 1
- 暗影夜猫: Lv 1
- 魔法记忆: Lv 10
- 驱散魔法: Lv 10
- 移动施法: Lv 10
- 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1
- 烈焰冲击: Lv 1
LV 20 阶梯
- 虚无之球: Lv 1
- 元素点燃: Lv 20
- 雷旋: Lv 31
- 冰墙: Lv 1
LV 30 阶梯
- 杰克降临: Lv 26
- 火系精通: Lv 10
- 暗系精通: Lv 10
- 光系精通: Lv 10
LV 40 阶梯
- 湮灭黑洞: Lv 23
- [觉醒]元素集中: Lv 13
LV 60 阶梯
- [觉醒]光电冰墙: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]虚无火山: Lv 8

>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 光电鳗: Lv 1
强化 - 杰克降临: Lv 5
强化 - 雷旋: Lv 5

剩余SP处理(1805SP)

方案1.满黑球+满冰墙
剩余255SP
兼顾持续性输出与爆发,基本不存在技能真空期,控怪性能也相当不错。

方案2.满黑球+满烈焰冲击+冰墙5 剩余30SP
许多朋友不喜欢地火,觉得它让怪物飞太高,事实上烈焰冲击配合大杰克是一个非常棒的技能,虽然满级地火百分比不太理想,不过配合集中被动-火抗,击飞过程中扔大杰克,熟练后可基本让大杰克4段全中。冰墙5只为施放。

方案3.满天雷+冰墙19 剩余55SP
3修大招流加点,对于大杰克掌控不太好的朋友可以尝试。大杰克如果没有秒怪,剩下的清怪工作较为麻烦,当然你可以上去追着怪光猪雷旋,不过远程天雷补刀不失为一种好选择。爆发方面也还不俗。冰墙19是为了释放。

by 冰伈↗時绱

光火流
概述
这和上面的光火暗有一定的相似性,因为都以大杰克为主力输出,区别在于满不满暗精。

>>>>> 加点方案 <<<<<
中服[CHN] Lv85 魔法师:女 > 元素师 > 大魔导师
SP: 全部 10770,已用 7885,剩余 2885
TP: 全部 36,已用 22,剩余 14
QP: 全部 3980,已用 0,剩余 3980

>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1

>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 魔法星弹: Lv 1
- 天击: Lv 1
- 杰克爆弹: Lv 1
- 光电鳗: Lv 41
- 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1
- 魔法护盾: Lv 1
- 元素师布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 魔法秀: Lv 20
- 替身草人: Lv 1
- 冰霜雪人: Lv 1
- 暗影夜猫: Lv 1
- 魔法记忆: Lv 10
- 驱散魔法: Lv 10
- 移动施法: Lv 10
- 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1
- 烈焰冲击: Lv 1
LV 20 阶梯
- 虚无之球: Lv 1
- 元素点燃: Lv 20
- 雷旋: Lv 31
- 冰墙: Lv 1
LV 30 阶梯- 杰克降临: Lv 26
- 火系精通: Lv 10
- 光系精通: Lv 10
LV 40 阶梯
- 湮灭黑洞: Lv 10
- [觉醒]元素集中: Lv 13
LV 60 阶梯
- [觉醒]光电冰墙: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]虚无火山: Lv 8

>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 光电鳗: Lv 1
强化 - 杰克降临: Lv 5
强化 - 雷旋: Lv 5

剩余SP处理(2885SP)

方案1.满烈焰冲击+满天雷+冰墙26 剩余80SP
同光火暗方案2满烈焰冲击可以良好配合大杰克,满天雷补刀爆发都还不俗,不点暗精可以有更多SP来点高冰墙,26级冰墙和满级冰墙释放时间相同,HP减速方面稍差一点儿。

方案2.满冰墙+满天雷+满黑洞 剩余55SP
用不好地火的朋友可以参考这种方案。更高级黑洞有更高的输出,更长的持续时间。考虑SP原因没必要为仅仅一个黑洞满上暗精(况且这是光火流),爆发也不差这一点儿。

by 冰伈↗時绱

冰火点的崛起源自于70版本的TP技能第二次改革。当时的TP技能只有杰克降临和极冰盛宴的加持,所以冰火点这个流派就开始盛行了。

与光暗的持续输出以及稳定性不同,冰火流则是更注重于刷图的效率与流畅度。冰火点的优势在于瞬间输出空间大,拥有定点爆发与清图的双重实用性。劣势在于总输出上,相比较一般的光暗,光冰点要少(这里是说全部技能的百分比比较还有技能全部命中的情况下)。所以在这里我其实不太推荐魔攻比较低的同学使用冰火点,因为输出上可能会有缺口。

>>>>> 加点方案 <<<<<
中服[CHN] Lv85 魔法师:女 > 元素师 > 大魔导师
SP: 全部 10770,已用 9565,剩余 1205
TP: 全部 36,已用 32,剩余 4
QP: 全部 3980,已用 0,剩余 3980

>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1

>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 魔法星弹: Lv 1
- 天击: Lv 1
- 杰克爆弹: Lv 1
- 光电鳗: Lv 41
- 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1
- 魔法护盾: Lv 1
- 元素师布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 魔法秀: Lv 20
- 替身草人: Lv 1
- 冰霜雪人: Lv 1
- 暗影夜猫: Lv 1
- 魔法记忆: Lv 10
- 驱散魔法: Lv 10
- 移动施法: Lv 10
- 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1
- 烈焰冲击: Lv 1
LV 20 阶梯
- 虚无之球: Lv 1
- 元素点燃: Lv 20
- 雷旋: Lv 31
- 冰墙: Lv 1
LV 30 阶梯
- 杰克降临: Lv 26
- 火系精通: Lv 10
- 冰系精通: Lv 10
- 光系精通: Lv 10
LV 40 阶梯
- 湮灭黑洞: Lv 10
- 极冰盛宴: Lv 23
- [觉醒]元素集中: Lv 13
LV 60 阶梯
- [觉醒]光电冰墙: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]虚无火山: Lv 8

>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 光电鳗: Lv 1
强化 - 杰克降临: Lv 5
强化 - 极冰盛宴: Lv 5
强化 - 雷旋: Lv 5

剩余SP处理(1205SP)

方案1.满冰墙+黑洞16 剩余95SP
清图相对方案2、3会有一定真空期、安全性较高、大招要么扔完走人、要么减速冰冻。16级黑洞依旧有8500%的百分比哦、配合光猪雷旋清图还是相当不错。

方案2.满暗精+满黑球+冰墙5 剩余5SP
这其实应该归类到四修的流派,满了四系精通,因为暂时没有亲身或者别人的实践经验,不好单独分出一个流派。这是85版本SP稍微充裕后才能比较合理化的一个加点,之前70版本,80版本SP原因一直未能较圆满达成。前面说过一个合理的加点必须兼顾过图流畅性与爆发性。此伪四系加点,基本可做到一图一大招,残怪补刀也相当方便。此点存在TP不足的情况,推荐舍弃3级EX极冰,2级EX极冰清图足以。

方案3.满天雷+黑洞7 剩余85SP
这需要将模板中的黑洞退3级才能满天雷,同样是大招流过图的加点,大招基本无真空期,爆发性相对差一点儿。

by 冰伈↗時绱

觉醒点概述
觉醒元素的觉醒相当华丽,威力也比较强大,这是毋庸置疑的,我当初也是冲着觉醒玩儿的元素。相信9成以上的元素都曾经或者正在使用觉醒点。

8级觉醒需要消耗1600SP,而出场率较低(平均刷一次普通图出场1-2次),并且点满觉醒需要舍弃1,2个中级或者上级技能,在过图流畅方面逊于无觉醒的流派。

序:入坑决定(此序引自风之蜥幻 @风之蜥幻 )

觉醒好用吗,要不要学?

首先不要对纯系觉醒抱有过高期待,毕竟CD以及施法时间都太长,且依赖高强魔攻,砸中怪物比较困难(援攻也有不能用的场合)。

装备较好的亲们,用主动ex等一般的无色技能就可以一路秒杀,没有觉醒出场的余地。

觉醒适用于:装备普通但却急于秒杀某些精英怪的,或者是执着于纯系觉醒的视觉党。对一般平民来说并不实用,请慎重选择。

觉醒有多强力?

关于觉醒的攻击倍率,满级8级36490%,提升到9级46925%,提升率约28.60%,所以长期装备一个觉醒+1的装备非常有必要。9级觉醒的倍率约为满级单下EX天雷的9.53倍,也就是约相当于3.18次天雷。

只要是满了某系的任何一个技能,觉醒中就必然会出现该系晶体。纯系相对于2色杂系的提升率难以估算。玩家单系的属强,以及怪物的相应属抗越高,效果就越明显。一般平民打0抗怪,提升率约14%。

但这是指在“觉醒相对应的被动觉醒全程保持”的情况下,所以也不是说觉醒不纯就废了..事实上如果经常需要火山+黑洞+电冰墙+觉醒的话,杂一点根本没太大影响了。

我这里再单独列举几种兼顾清图与BOSS爆发的觉醒加点
光暗觉醒

>>>>> 加点方案 <<<<<
中服[CHN] Lv 85 魔法师:女 > 元素师 > 大魔导师
SP: 全部 10770,已用 10645,剩余 125
TP: 全部 36,已用 27,剩余 9
QP: 全部 3980,已用 0,剩余 3980

>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1

>>>>>SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 魔法星弹: Lv 1
- 天击: Lv 1
- 杰克爆弹: Lv 1
- 光电鳗: Lv 41
- 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1
- 魔法护盾: Lv 1
- 元素师布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 魔法秀: Lv 20
- 替身草人: Lv 1
- 冰霜雪人: Lv 1
- 暗影夜猫: Lv 38
- 魔法记忆: Lv 10
- 驱散魔法: Lv 10
- 移动施法: Lv 10
- 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1
- 烈焰冲击: Lv 1
LV 20 阶梯
- 虚无之球: Lv 33
- 元素点燃: Lv 20
- 雷旋: Lv 31
- 冰墙: Lv 12
LV 30 阶梯
- 杰克降临: Lv 1
- 暗系精通: Lv 10
- 光系精通: Lv 10
LV 40 阶梯
- 湮灭黑洞: Lv 23
- [觉醒]元素集中: Lv 13
LV 50 阶梯
- [觉醒]陨星幻灭: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]光电冰墙: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]虚无火山: Lv 8

>>>>>TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 光电鳗: Lv 1
强化 - 虚无之球: Lv 5
强化 - 暗影夜猫: Lv 5
强化 - 雷旋: Lv 5

说明:冰墙12级,根据觉醒纯化计算觉醒是不会出现冰系陨石的。此加点完全依赖小招过图,2EX+黑洞辅助轮流秒精英无压力,配合灾难6更是天衣无缝。可以选择舍黑猫,点满BUFF。

by 冰伈↗時绱

>>>>> 加点方案 <<<<<
中服[CHN] Lv 85 魔法师:女 > 元素师 > 大魔导师
SP: 全部 10770,已用 10650,剩余 120
TP: 全部 36,已用 25,剩余 11
QP: 全部 3980,已用 0,剩余 3980


>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1

>>>>>SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 魔法星弹: Lv 1
- 天击: Lv 1
- 杰克爆弹: Lv 1
- 光电鳗: Lv 1
- 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1
- 魔法护盾: Lv 1
- 元素师布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 魔法秀: Lv 20
- 替身草人: Lv 1
- 冰霜雪人: Lv 1
- 暗影夜猫: Lv 38
- 魔法记忆: Lv 10
- 驱散魔法: Lv 10
- 移动施法: Lv 10
- 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1
- 烈焰冲击: Lv 1
LV 20 阶梯
- 虚无之球: Lv 33
- 元素点燃: Lv 20
- 冰墙: Lv 12
LV 30 阶梯
- 杰克降临: Lv 1
- 冰系精通: Lv 10
- 暗系精通: Lv 10
LV 40 阶梯
- 湮灭黑洞: Lv 23
- 极冰盛宴: Lv 23
- [觉醒]元素集中: Lv 13
LV 50 阶梯
- [觉醒]陨星幻灭: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]光电冰墙: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]虚无火山: Lv 8

>>>>>TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 虚无之球: Lv 5
强化 - 极冰盛宴: Lv 5
强化 - 暗影夜猫: Lv 5

说明:暗冰双色觉醒。极冰具有清图能力,黑洞黑球黑猫抽也非常暴力,不过黑版本黑猫单用不太给力,配合黑球相当不错。光电鳗点1是为了点灯。为什么不用星弹点灯呢?因为星弹要占一个快捷键...囧

光火觉醒

>>>>> 加点方案 <<<<<
中服[CHN] Lv 85 魔法师:女 > 元素师 > 大魔导师
SP: 全部 10770,已用 10705,剩余 65
TP: 全部 36,已用 27,剩余 9
QP: 全部 3980,已用 0,剩余 3980
方案传送门:

>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1

>>>>>SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 魔法星弹: Lv 1
- 天击: Lv 1
- 杰克爆弹: Lv 1
- 光电鳗: Lv 41
- 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1
- 魔法护盾: Lv 1
- 元素师布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 魔法秀: Lv 20
- 替身草人: Lv 1
- 冰霜雪人: Lv 1
- 暗影夜猫: Lv 1
- 魔法记忆: Lv 10
- 驱散魔法: Lv 10
- 移动施法: Lv 10
- 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1
- 烈焰冲击: Lv 1
LV 20 阶梯
- 虚无之球: Lv 1
- 元素点燃: Lv 20
- 雷旋: Lv 31
- 冰墙: Lv 5
LV 30 阶梯
- 杰克降临: Lv 26
- 天雷: Lv 26
- 火系精通: Lv 10
- 光系精通: Lv 10
LV 40 阶梯
- 湮灭黑洞: Lv 7
- [觉醒]元素集中: Lv 13
LV 50 阶梯
- [觉醒]陨星幻灭: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]光电冰墙: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]虚无火山: Lv 8

>>>>>TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 光电鳗: Lv 1
强化 - 杰克降临: Lv 5
强化 - 雷旋: Lv 5
强化 - 天雷: Lv 1

说明:光火大招觉醒流,同时满了光猪雷旋2个光系技能,补刀、清散怪方面不会有太大压力。冰墙5黑洞7经过纯化计算是不会出现冰陨石与暗陨石的,顺带说一句,光火觉醒相当好看哦。

暗火觉醒流

>>>>> 加点方案 <<<<<
中服[CHN] Lv85 魔法师:女 > 元素师 > 大魔导师
SP: 全部 10770,已用 10645,剩余 125
TP: 全部 36,已用 25,剩余 11
QP: 全部 3980,已用 0,剩余 3980

>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1

>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 魔法星弹: Lv 1
- 天击: Lv 1
- 杰克爆弹: Lv 1
- 光电鳗: Lv 1
- 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1
- 魔法护盾: Lv 1
- 元素师布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 魔法秀: Lv 20
- 替身草人: Lv 1
- 冰霜雪人: Lv 1
- 暗影夜猫: Lv 38
- 魔法记忆: Lv 10
- 驱散魔法: Lv 10
- 移动施法: Lv 10
- 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1
- 烈焰冲击: Lv 1
LV 20 阶梯
- 虚无之球: Lv 33
- 元素点燃: Lv 20
- 冰墙: Lv 5
LV 30 阶梯
- 杰克降临: Lv 26
- 火系精通: Lv 10
- 冰系精通: Lv 10
- 暗系精通: Lv 10
LV 40 阶梯
- 湮灭黑洞: Lv 23
- [觉醒]元素集中: Lv 13
LV 50 阶梯
- [觉醒]陨星幻灭: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]光电冰墙: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]虚无火山: Lv 8

>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 杰克降临: Lv 5
强化 - 虚无之球: Lv 5
强化 - 暗影夜猫: Lv 5

说明:觉醒为暗火2色,大招有黑洞杰克、小招有黑球黑猫,清图不会有太大问题,不过对跑位有较高要求。爆发方面也是仅次于纯暗觉醒的。。光电鳗点1是为了点灯。为什么不用星弹点灯呢?因为星弹要占一个快捷键...囧

冰火觉醒

>>>>> 加点方案 <<<<<
中服[CHN] Lv85 魔法师:女 > 元素师 > 大魔导师
SP: 全部 10770,已用 10770,剩余 0
TP: 全部 36,已用 30,剩余 6
QP: 全部 3980,已用 0,剩余 3980

>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
基础精通: Lv 85
受身蹲伏: Lv 1

>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 魔法星弹: Lv 43
- 天击: Lv 1
- 杰克爆弹: Lv 1
- 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1
- 魔法护盾: Lv 1
- 元素师布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 魔法秀: Lv 20
- 替身草人: Lv 1
- 冰霜雪人: Lv 38
- 暗影夜猫: Lv 1
- 魔法记忆: Lv 10
- 驱散魔法: Lv 10
- 移动施法: Lv 10
- 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1
- 烈焰冲击: Lv 1
LV 20 阶梯
- 虚无之球: Lv 1
- 元素点燃: Lv 20
- 冰墙: Lv 12
LV 30 阶梯
- 杰克降临: Lv 26
- 火系精通: Lv 10
- 冰系精通: Lv 10
LV 40 阶梯
- 湮灭黑洞: Lv 7
- 极冰盛宴: Lv 23
- [觉醒]元素集中: Lv 13
LV 50 阶梯
- [觉醒]陨星幻灭: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]光电冰墙: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]虚无火山: Lv 8

>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 冰霜雪人: Lv 5
强化 - 杰克降临: Lv 5
强化 - 极冰盛宴: Lv 5
强化 - 魔法星弹: Lv 5

说明:觉醒为冰火双色觉醒,经计算不会出现暗陨石。冰火大招都满了,清图没太大压力。小招满雪人星弹,主要用作补刀,满级星弹EX后配合秀十分暴力,不过不对空不扫地,雪人正好弥补。

光冰觉醒

>>>>> 加点方案 <<<<<
中服[CHN] Lv85 魔法师:女 > 元素师 > 大魔导师
SP: 全部 10770,已用 10720,剩余 50
TP: 全部 36,已用 27,剩余 9
QP: 全部 3980,已用 0,剩余 3980


>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1

>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 魔法星弹: Lv 1
- 天击: Lv 1
- 光电鳗: Lv 41
- 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1
- 魔法护盾: Lv 1
- 元素师布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 魔法秀: Lv 20
- 替身草人: Lv 1
- 暗影夜猫: Lv 1
- 魔法记忆: Lv 10
- 驱散魔法: Lv 10
- 移动施法: Lv 10
- 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1
- 烈焰冲击: Lv 1
LV 20 阶梯
- 虚无之球: Lv 1
- 雷旋: Lv 31
- 冰墙: Lv 12
LV 30 阶梯
- 杰克降临: Lv 1
- 天雷: Lv 26
- 冰系精通: Lv 10
- 暗系精通: Lv 10
- 光系精通: Lv 10
LV 40 阶梯
- 湮灭黑洞: Lv 6
- 极冰盛宴: Lv 23
- [觉醒]元素集中: Lv 13
LV 50 阶梯
- [觉醒]陨星幻灭: Lv 8
LV 60 阶梯
- [觉醒]光电冰墙: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]虚无火山: Lv 8

>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 光电鳗: Lv 1
强化 - 极冰盛宴: Lv 5
强化 - 雷旋: Lv 5
强化 - 天雷: Lv 1

说明:光冰双色觉醒,经计算没有暗陨石。大招满天雷极冰,清图没有任何问题。残怪光猪雷旋补刀一样给力。暗精纯粹为了火山而已。

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