DNF的失败不在于代码而是在于设置
1.怪物的闪避、硬值、霸体
纵观天下所有的横版过关动作游戏,街机、主机还是PC,任何一个游戏都不像DNF这样,有这么多跟玩家过不去的设定。
怪的硬值高到各种角色各个职业的普通攻击之三四式都连不上,那所谓的ACT还有什么意义?
怪的闪避多到每秒连续几个或十几个,刷个图有一半蓝和血要浪费在miss上,怪的硬值高普通连招连不上也就算了,可每个技能还要因为miss被打断,这就好像人的性致来了却来了大姨妈一样让人扫兴。
霸体就没什么好说的,许多游戏为了增加难度都有这设定,但在怪高闪避、高硬值的情况下还要长时间的霸体,我只想说呵呵。
你们这些变诚设置有远古图有各种塔还不够吗?非得刷个普通的王者图都弄得玩家兴致全无,我倒要看看谁还想继续玩下去。
2.许多新职业偷功减料,制作得动作简单而重复,判定粗造滥作
看看男鬼,一个上挑能挑两三行,能挑到后面,而女鬼却不然,虽然剑很长,角色上挑的动作动画的范围也很大,但他就是挑不了近身的。
再看看女鬼剑的动作,不论大招小招,角色动画基本维持一个动作,那就是拔刀和收刀,鲜有其它姿态,真是白长了那么好的身材和美貌。而技能特效更是难看的要死。
男鬼就是亲儿子,各种好SS好粉,各种武器精通,各种招式技能,高血、高防、高连招、高爆发,呵呵,确实这游戏应该遵从玩家们的提议改名为《地下城与男鬼剑》。
扯不算BUG?卡输入法卡武器不算BUG?连法不算非法?还是带套不算强奸?
3.除了上述的种种不公,腾讯还肆意修改游戏数据,让国人和外国玩家体验差距甚远
和谐来和谐去最终和谐了什么?不过是和谐了腾讯自己的利益而已。DNF是多好的一个游戏呀?在中国这样的地方也大有市场。但是腾讯这样的服务质量,呵呵。
你要赚钱,没人不让你赚。谁愿意做亏本的买卖呀?可是赚钱赚到这么恶心这么黑心真是天下少有。这种资本家唯独中国才能大横其道。
商城道具比外服贵就算了,时装打孔改到装备上也算了,但SS装备你也和谐,佣兵团等级属性你也和谐,不死鸟武器你都和谐,手动刷图你又和谐,这游戏还有什么东西你们不‘和谐’的?我看最不和谐的就是你们这些朝令夕改,反反复复的东西。
说不修改游戏代码?是呀,这根本不用修改代码,只要把各种ini或xml等游服务端的配置文里的参数改一下就行了。要什么其它新功能叫韩国的开发团队来改一改程序就行了。不是你们改代码,是人家官方改的是吧?美丽的草原上有一只草泥马!!
最后,我想说是的国人怎么做人做得这么辛苦。现实生活被压迫被剥削就算了,怎么玩个游戏也要受尽各种盘剥、体验无尽的黑暗、肮脏和腐败?中国倒底还有什么地方能清净一下,能放松一下?