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85版本嗜血发挥屠戮与无影,一觉被动技能崛起!

时间:2013-09-08 22:07 作者:血狼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
红眼不要因为没有无影而过分追求无影,屠戮红眼也是很厉害的!更何况以后的镇混武器!

真远古的开发让很多的玩家望而生畏!为什么?伤害不够?其实不是,只不过是对各种炼金药剂使用不当!装备,每天异界一个月下来随随便便小康以上!扯的有点远了! 今天主要说的是红眼用屠戮和无影的区别,屠戮出血状态下伤害增加30%,白字伤害。无影,伤害增加30%。相信很多人都把嗜血技能加满了(废话,红眼招牌技能)!如果要把嗜血发挥到极致那么怪必须出血,不然你血剑,大蹦的伤害都残废了,即使是无影剑!这里大家似乎觉得屠戮比无影好?其实不尽然,全程持续伤害30%,那可不是盖的!但是现在屠戮红眼在真远古很蛋疼,尽然不出血,这里就要说一个很残废的技能,一觉被动技能,在没出真远古图之前这绝对是残废技能,现在却也变成了神技能,加满这个技能在真远古图也可以轻松出血!所以对于屠戮来说只要你会抓出血绝对是神器,一点不比无影差,大家也不要为了无影砸锅卖铁的过日子!以上对比是在同条件下的噢!就是独立,属强,力量相同条件下,屠戮锻造7独立比无影高!

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