防御减到23000,减伤率大约是23000÷40000=57%
原本有20%效果,现在有43%的效果,攻击直接翻倍了
对于攻击低于5万的,攻击甚至能达到4倍
但是呢,这个技能在真远古图效果却并不好。真远古怪的防御按照280000计算,
减伤率=280000/(17000+280000)=94%,减掉47000防御后
减伤率=233000/(17000+233000)=93%,也就是原先6%的有效伤害变成了7%,仅仅提升了大约16.7%,相比于打发电站提升了66.7%的伤害,这个16.7%的提升实在太微弱,短白刷真远古那伤害真是蛋疼无比,偏偏又夹杂着固伤伪固伤,所以对于真远古图来说,高强巨剑流才是王道。
流心系列:这个版本神技了,尤其是短剑,刷一般副本流心刺很强大,配合被动效果伤害很容易上百万,而且有很高的暴击加成,平民短白建议还是全满吧,而且短剑流心跃伤害也不低。关于流心刺的伪固伤加成,这个我其实并不是很了解,我感觉伪固伤只是受到力量和属强的加成,还有技能百分比的平方,上次看贴吧上有人说会受到武器锻造的加成?这个我表示不知道,我也没去测试,希望数据帝给出解释
破军:一般都只是前置了,这技能原先好像是7秒冷却,现在是9.5秒?又加长了。有些巨白还是满的
拔刀斩:短剑的剑气,虽然技能说明上是一个百分比数据,我觉得这应该是显示错误,我多次测试短剑剑气应该是纯固伤的,技能说明上那个百分号去掉就是剑气的固伤数值了。短剑流没满的必要,一般平民也不用满,冷却太长了,我记得以前即使是拿巨剑,这个技能也只有11秒冷却,现在是16秒么?不吃CD药这技能对不起这伤害,巨白竞速党带攻城BUFF+CD药还是要满这个技能的
猛龙:这技能基本就两个作用,一个是逃跑,一个是触发被动,基本上没人去满这个了,光剑感电流大概要加满
剑舞:幻影伤害不错,不过跟剑舞等级没关系。一般打推得动的怪用短剑,推不动的怪用钝器,除非其他武器强化很高
逆转反击:加10出EX30秒无敌一次,还行,也可以不加
自动格挡:加满50%几率触发,3秒霸体,30秒冷却持续120秒,平民加吧,不仅省血药,还带霸体,不过有时候这技能也会碍事(经常被极限祭坛的哥布林炸弹阴到),土豪就没加的必要了,唯一郁闷的是自动格挡咋不触发剑气?短剑剑气92%的眩晕几率啊,能手搓最好
破空斩:这个技能单体输出一般,但是拿短剑群攻很强,我零强短剑刷真牛第二图,一个破空斩将怪聚起来直接全秒了,最后的爆炸是固伤
流星落:不错的技能,无敌技能都是好技能。最后一击是固伤(盗版死亡墓碑还是正义审判?)