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老骨灰玩家谈游戏现状 希望改善PVE和PVP质量

时间:2013-08-09 10:18 作者:天下第九 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
dnf的没落和改善

DNF,从第一章的毒王到现在基本所有职业都玩遍了,发现了很多有意思的东西,但是现在的dnf状况,真的让人无法理解.

所有的游戏基本可以分为2个大的部分(PVE,PVP),dnf里面也同样的存在,但是详细的情况又是什么样子呢?

先从PVE来所:

1.dnf和其他的横版过图游戏相比较,确实非常棒,打击感无与伦比,攻击判定相对较为完善,技能多样,而且相对比较华丽.

2.这是个硬伤,各职业严重不平衡(土豪和各种神豪例外).就一般玩家而言,某些个别职业刷图能力强的太夸张.在wow中,也有些职业会在某个版本里面较为突出,但是没有dnf里面这个夸张,一个职业能够连续3年以上,一直很变态.而有些职业,连续3年一直很下水道.(FS除外)

3.dnf国服的环境太差,商人过多,一套70cc就可以买到天价,实际上性价比低的令人发指.某些材料早被垄断.还有,dnf现在越来越像一个单机游戏,如果没有站街炫富和拍卖行,基本上就是一个单机游戏.偶尔组个队,还全是ST.

4.游戏网络太差,对电脑要求太高.很难理解一个2D游戏会卡到这个地步,组个队经常卡死/黑屏/掉线.

5.外挂和盗号的太多,虽然说人多的游戏才会有外挂和盗号的,但是也太多了吧.连续2年,一直排所有游戏的第一,真奇怪了.

下面说一下PVP:

1.现在的PKC基本上没有任何公平性可说,某些杂交职业尽然可以进入PKC,而某些职业基本上一个按钮就能搞定对手(有些夸张了).

2.玩家素质太差,各种无厘头的卡.卡武器,卡屏,卡漏洞,卡bug.匹配到的对手有90%都会这些,而且明知道不好,还在用.为了玩个游戏,丢到了起码的尊严.

3.各种装备属性差异太大,可能有人还不知道.同样是70的cc,一套皮甲和一套重甲属性能相差30%.(比赛服已经修改了,好现象啊!)

4.某些装备,说明里面明明有写PKC无效,但是却是很有效果.举个例子:80的ss首饰,曾遇到一个红眼,全程霸体,砍到死,不讲道理的.而且效果没有CD时间.太恐怖了.

5.ALT+F6,相信很多人都用过,在这里我祝福用过的玩家永远用的是你的双手和黄瓜.

6.PKC不卡的好像国服暂时还实现不了,我家里20M电信光纤,尽然也会卡.

今天吐槽到这里,明天继续..

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