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做人要厚道,一个老玩家却依旧平庸玩家的愤怒!!!

时间:2013-08-07 10:55 作者:银尘千若 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在17173上看到了《不可一概而论?固伤和百分比职业提升伤害选择 》,表示不敢苟同,而且,觉得只是简单的评论不够,故写了这篇文章

首先引用《不可一概而论?固伤和百分比职业提升伤害选择》的一部分(但绝非断章取义)

“首先说说固定伤害技能和百分比技能的区别:

固定伤害是指该技能不受自身力量或智力的影响,例如你某个固伤技能是1000,那么不管100还是1000力量(智力)时,它都是1000。当然固定伤害要受到敌人防御力的削减,所以面对不同等级,不同防御力的敌人时,它的伤害数字依然不同。固定伤害技能受到属性强化和独立攻击的加成,加成比例我后边再说。

百分比技能随着武器的基本伤害和力量或智力比例加成,其计算公式随便就能搜到,这里不废文笔。同时,也受到属性强化的加成。”

我不知道该怎么说,我当时是这么评论的: DNF5年了,走了许多人也来了许多人,我很肯定,LZ一定是新来的准一年级,固定伤害和智力or力量没关系,呵呵,LZ能不能进图加个力量or智力,然后打开技能表看一下,伤害有没有增加 当然,LZ也可能是闲得蛋疼的老手了, 你那你去煮蛋好吗, 不要来误导那些还不了解的新手好不好? (做人要厚道,不然你一辈子拿白装,强化锻造增福+1都失败)

我不是数据帝,但是我很肯定,固定伤害技能和智力or力量是成正比,也就是说,智力or力量越高,固定伤害就会越高了!!!! 百分比技能呢,和武器的强化有关,强化越高,伤害越高,另外,百分比技能也受到力量or智力一定程度影响(至于是多少,不好意思哈,真心没研究过)

我不是想喷什么,我只是想说,17173作为一个有不小影响的平台,黑商炒作还可以理解,但是这么明显的去误导新手,我真心看不下去的

请记住,你也有新手的时候,做人要厚道,要有起码的底线

在此也一并鄙视游戏中的骗子

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