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玩家解析剑魂技能 让二觉流刺剑魂加点更简单

时间:2013-08-02 09:35 作者:痴秋 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
更加明确的了解剑魂技能,让剑魂加点更简单。

前俩天我写了个关于剑魂整体的分析,让想玩剑魂的玩家明白剑魂理解剑魂,这次我给大家带来的是剑魂技能的透析,和加点的思路。

在加点以前先说下现在剑魂常见的3种武器的特点,短剑流、巨剑流、太刀流,很明显现在最火的是短剑加点,就像一个版本一代神一样,这个版本短剑取代了上个版本出血的太刀。但是作为一个剑魂我们要明白短剑有什么优势,巨剑有什么优势,太刀有什么优势,短剑伤害比较高的技能体现在,流心刺 、流心越、流心升、破空斩、流星落、剑舞,这些技能,而这些技能有个共同点就是都具有剑气,或者冲击波伤害,也就是短剑加强了剑魂技能的固伤,最明显的是流系列上,而这样的好处是对武器的强化要求不高只要有个好属性短剑就行了。太刀和上个版本一样依靠出血和叠加出血次数累计伤害,但是85出血几率是固定的百分之33,照成出血伤害累计不上去好多剑魂放弃了,这个版本就需要点偷学的绿镇,这是在上个版本被忽略的存在,绿镇配合太刀的出血虽然没有像上个版本bug一般的存在外,也是能打出很高的伤害的,但是绿镇限制住剑魂的灵活是一大缺点吧。巨剑是需要高强支持的,巨剑剑魂的主体输出是体现在各种大的百分比晶体技能,毕竟作为一线百分比职业不玩高强有点对不起凯莉。现在3种武器刷图是短剑明显优秀于太刀和巨剑,但是有地灵的剑魂用巨剑和短剑没有明显的差距,有地灵和灵魂猎者的剑魂要比短剑有优势,如果再有高强巨剑的话则完暴短剑剑魂。

现在说下剑魂加点这个是巨剑加点做蓝本的,受身蹲伏、物理暴击、跃翔,这几个技能别说不知道加几级吧?有争议的是物理被击,这个是暂时不点的因后期你会发现剑魂有很高的物理暴击。

银光落刃1,连突刺1,红镇送的1,空中连斩1,也只能点1,这里要说的是连突刺有的剑魂不点,我要点是因为后面要出流心刺。

武器精通,武器奥义满,5个都点一就精通了这个没争议,破击满也没争议,武器节制,和逆转,不点这个说下,剑魂用武器耐久确实快修理武器花不少钱,但是魔王契约免费修理绝对划算别说我给腾讯**服啥了,5块钱修一个月全部修理而且所有角色通用,扭转pk技能没啥说的。

小蹦山1送的裂波1是多个无敌技能不想点也可以不点,格挡1有些图是需要用的有备无患。

三段斩5前置,里鬼1后跳1十字斩月光小波刷图就不用了,重点说下里鬼,里鬼精通了伤害也是很高的但是后面要点个流刺3秒cd伤害都是100万左右,里鬼完全没有存在的价值,第一级50点sp后面的4级每次是100是个坑。

下面说到流,这是个重点,流精通、流刺满、流狂满、越1升1,这就要仔细说下了,我的这个点是巨剑点所以点了2个流,不论是那个系剑魂都必须点俩个流,因流系有暴击加成也就是点了这俩个流狂、流刺,后增加人物的是百分之20物理暴击,物理暴击对剑魂的重要不仅仅是1.5倍的伤害,配合剑魂的一觉被动‘斩铁式’能有极大的减怪防御加成,用不习惯刺的可以选个越或升。说到这里就要说下剑魂的暴击如何堆,就像刚才说的流系列加成是百分之20的暴击破击兵刃加的是百分之15的暴击,上面点了10点的物理暴击,鞋子、腰带、头肩,一共可以加10点暴击,打暴击卡不需要说吧,qp点8级强化物理暴击加8点,左辅助打那个加物理攻击的卡片是2点,上衣下装打4个徽章1.1暴击的是4.4有2.2的更好就是8.8了称号基本上都有2点暴击,别的装备先不算这就是71暴击了没有什么过分的装备吧 ?没有好手镯的玩家悲鸣手镯7的暴击是个首选,也就是剑魂不费力就有80的物理暴击,暴击药水让狂战吃去吧。有的会说流系列加暴击这么高怎么不都点了,因为我说了这是巨剑加点要留点加后面的大招。

破军3、拔刀满、猛龙1、剑舞满、斩铁式满、大破军满、1觉8级,破军前置没什么说的,拔刀满是因为伤害还是可以的,刷图的时候都是一群怪的一个拔刀秒了,没秒的补个刺,我比较赖不想一个一个的去刺怪。猛龙比较有争议因为我是地灵、灵魂,武器是10冰河,所以没满猛龙,如果有个高强武器猛龙伤害还是很可观的,剑舞满没争议主力输出,斩铁式满不满对的起80的暴击吗,大破军满这个技能伤害可观、聚怪、晕怪、还霸体,是个没有缺点的全是优点的输出技能果断满了,有争议的是1觉我点了8级因为我是个觉醒控感觉不点觉醒空落落的,8级的1觉让我随意换个加一级觉醒的左辅助就完美9级觉醒,对斩铁式有加成伤害不低于剑舞,就是cd超长。看到这里大家发现是不是如果1觉不点会剩下海量的sp,这里先不说咱继续下面技能最后在说。

破空斩满、极神剑术满、破空拔刀满、流星落满、2觉满,其实也就1级,加到这里点也就加完了,如果大家在模拟器上试下发现还有5点剩余,剩余就剩余吧我不是完美主义者。最后这几个技能其实是没大的争议的,大拔刀伤害我不出暴击没低于150万过破空斩、流星落、2觉都是多段高百分比攻击,太刀、巨剑都不舍弃,短剑破空斩有特殊聚怪能力伤害可以互相叠加覆盖绝对给力,流星落有冲击波伤害,没理由不点,2觉完美神控是个剑神都会点的,极神剑术是对多个技能的一次提升没有不点的吧?这就是我的巨剑加点。你看了这个加点你会发现我草想满的都满了,然而这个加点有很强的变动性可以随意修改下变成短剑、太刀的加点。

下面说下对于这个加点的可变性首先说短剑,短剑加点没有不满流系的然而短剑在觉醒和和拔刀上把点扣出来因为这俩存百分比技能对短剑没加成。把觉醒和拔刀都变成1你会发现多了2405点sp把流点满了还有845点sp的富余,这剩余的sp你可以点自己想点的技能。然后在说下太刀流,太刀对拔刀肯定是没需求的因为太刀要次数攻击,而且大部分是觉醒1级或者3级像我这样8级的是极少数吧,和刚才一样拔刀1觉醒1还有2405sp你可以把绿镇偷了,而偷了绿镇以后还有1905的sp,这富余的sp你可以点觉醒可以点猛龙,可以点拔刀,可以点物理背击这么高的暴击就没必要点背击了吧?也就是这样加点无论怎么加你sp都是够用的,是不是发现剑魂加点原来这么简单,大家看了我这个帖子也可以在加点模拟上自己动手试试,剑魂加点真的就是这么简单的。

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