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数据列表详细计算 玩家终结狂战武器排名帖

时间:2013-07-22 09:51 作者:苹果翠绿 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
看到各种魔神武器排名,里面各种分析,然后是各种漏洞,很多人连最基本的对比方式都没有搞清楚就开始胡乱对比。

看到各种魔神武器排名,里面各种分析,然后是各种漏洞,很多人连最基本的对比方式都没有搞清楚就开始胡乱对比。

首先我介绍一下最近排名中很火爆的四把武器,之所以没有屠戮是因为这把武器和无影之间几乎没区别,所以不再重复计算。(代号4的冥炎刀实际上我没有见到锻造7的,我只能根据80史诗巨剑的锻造来写,不知道对不对,还有所有武器的属性均使用装备辞典中的属性,防止因为品级问题出现的差异。几率附加伤害的效果我直接用几率X百分比了,比较直观一点,至于几率这种看脸的问题我没什么好讲的。)

然后第一次计算,用的是非常低的属性。

然后是第二次计算,属性一般。

然后是第三次计算,这个只是为了和上图对比,实际上有些不现实。

最后一次计算,这是很多魔神在图中的属性。

说在最后的话,其实最初的时候这张表是同时演算四个不同加点属性的,但是因为实际制作起来很吃力就干脆做成一个然后改基础属性了。

我没有计算其他装备的叠加和冲突,这方面我很少涉足,所以仅仅是用这些基本属性进行了计算。

还有我要提醒一部分人,几率附加伤害这个属性其实很渣的,有可能你打BOSS时需要它附加伤害的时候它不出,你打小怪的时候不需要它的效果也能秒的时候它偏偏就出了,这个是很坑爹的,用过这类武器的估计都会有这种感受,几率实在是不靠谱的东西。

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