修罗的二次觉醒开出有段日子了,许多玩家发出了新版本各类加点建议和装备选择取向。有的文章还比较客观,但仍有些作者“鱼目混珠”,用自己的各种主观臆测去误导他人。甚至有玩家说前期装备定型走了冰、火、暗强的阿修罗不能点被动觉醒之说云云。对于这些人,我只想劝你省省吧,自己犯愣就算了,干嘛要拉别人一块儿? DNF里技能的属性攻击赋予情况有两种,一种是固有属性,如修罗的大小火、冰波、鬼印珠,其他职业的冰墙、大巴、正义审判等等,这类技能天生有属性攻击,且此属性具有唯一性不可变更。另一种属性赋予比较特殊,它取决于玩家手中的武器,比如流光刀、追魂、御龙等,这些武器能改变技能属性,但前提是该技能必须是无属性的才行。
那咱看看修罗的被动觉醒
雷神之息。从表面上看,它是将修罗原本无属性的技能变成光属性攻击。但他并没有说采取的是哪种赋予方式。许多“小学生”单从字面上理解,盲目认为是第一种赋予方式,所以妄下结论。其实,经本人测试,此被动技能恰恰是第二种方式,类似于赋予武器光属性攻击。如果阁下还不明白,那我再直白点说,修罗的被动觉醒技能类似于法驱的招牌技能——脉轮:圣光。这样解释是不是容易理解能,如果武器原本是冰属性,那学了被动则打出的无属性技能变成“光冰”双属性攻击,两者并不冲突。 口说无凭,下面请看测试: