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DNF玩家分享 独立攻击算法与收益比较方法

时间:2013-07-13 21:32 作者:创世之诗 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
独立攻击对固伤技能的加成真相,独立攻击和技能等级是目前已知唯二的增加站街技能面板的东西。

我应该不是第一个发现的人,可能已经有同类的帖子了,但我没看到。总之我现在分享下关于独立攻击这个固伤属性的真相。

首先独立攻击是直接作用于技能面板伤害的,所以什么打怪测试之类的就完全没必要了。直接站街看技能。现在上图

1217面板的时候技能攻击力63746

独立1167技能61127

独立706技能36980(武器拿掉了本来技能应该少2级但是用契约点上去了)

第一次独立少了50点技能攻击力少了2619

第二次独立少了461技能攻击力少了24147

2619/50=52.38000

24147/461=52.37960

然后把第一次的技能攻击力除以独立63746/1217=52.37962

由此可以得出一个公式技能原攻击力/原独立=技能现攻击力/现独立

由此可见,独立攻击不是像属性强化那样多100就多10%的伤害,多出百分之多少的伤害是要和你已有独立比的,如果你独立正好是1000,多出100以后伤害提升了100/1000正好是10%,这也是很多测试者出错的地方了。

最后留两个独立攻击方面的公式:装备增加独立攻击所增加的收益百分比=装备增加独立值/自身原有独立值X100%

装备增加独立攻击所带来的技能伤害加成=技能原面板攻击力/自身原独立值X穿上装备后自身独立值

另外灵魂猎者增加20%独立如果带入这个算法的话增加的伤害的确是20%无误.多玩上的帖子也是我发的

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