我应该不是第一个发现的人,可能已经有同类的帖子了,但我没看到。总之我现在分享下关于独立攻击这个固伤属性的真相。
首先独立攻击是直接作用于技能面板伤害的,所以什么打怪测试之类的就完全没必要了。直接站街看技能。现在上图
1217面板的时候技能攻击力63746
独立1167技能61127
独立706技能36980(武器拿掉了本来技能应该少2级但是用契约点上去了)
第一次独立少了50点技能攻击力少了2619
第二次独立少了461技能攻击力少了24147
2619/50=52.38000
24147/461=52.37960
然后把第一次的技能攻击力除以独立63746/1217=52.37962
由此可以得出一个公式技能原攻击力/原独立=技能现攻击力/现独立
由此可见,独立攻击不是像属性强化那样多100就多10%的伤害,多出百分之多少的伤害是要和你已有独立比的,如果你独立正好是1000,多出100以后伤害提升了100/1000正好是10%,这也是很多测试者出错的地方了。
最后留两个独立攻击方面的公式:装备增加独立攻击所增加的收益百分比=装备增加独立值/自身原有独立值X100%
装备增加独立攻击所带来的技能伤害加成=技能原面板攻击力/自身原独立值X穿上装备后自身独立值
另外灵魂猎者增加20%独立如果带入这个算法的话增加的伤害的确是20%无误.多玩上的帖子也是我发的