鬼剑4职业红眼:国服人数最多的职业,由于当前版本重甲职业的血多高防的优势,再加上可以回血,暴走的加速,连发神器,稳定的XX浮空连,稳定的伤害,无视MISS。无色方面怒气也是神技,集伤害,连招,防身,压起身于一体,双刀的增幅,不过由于红眼的大吸和大崩在PKC基本废柴,所以红眼的无色技能只能算是尚可,所以红眼在PKC的强势是无可争议的。同时由于人数众多,素质低下的玩家红眼也是最多,所以对于这一部分人也称红狗,同时很多脑残党玩个游戏还有优越感,很多还会自称红神。
剑魂:剑魂也叫白手,由于中国人对刀剑的情有独钟,同时光剑的帅气,连招的华丽,使得白手的人数仅次于红眼。从80版本太刀的强势,到85版本太刀和谐,短白崛起,短白优秀的范围和僵直,可以很好的起手,同时连发的运用,使剑魂的连招流畅程度相当优秀,但是由于短剑天生魔攻高,物攻低,所以短白的伤害不那么尽如人意,对连招的要求也更高,由于MISS的不稳定性,所以白手的连招稳定性要低于红眼。至于无色,剑魂的无色拔刀的大范围,猛龙的起手,剑舞的伤害和压起身,可以说是完胜红眼。作为国服人数仅次于红眼的职业,同样有相当多的素质低的玩家,也有一些“白神”
鬼泣:鬼泣在PKC在80版本还是不错的,标志性的上挑绿冰一套秒,使得很多玩家对鬼泣对PK相当热爱,但是由于连发对鬼泣的增幅基本没有,所以这方面的福利鬼泣相对于鬼剑其他职业就会吃亏一些。85版本的改动,对于鬼泣来说其实是巨大的削弱,很多人不明白为什么,其实不是鬼泣削弱了,而是由于胜点装备的出现,胜点手镯+20异抗,胜点戒指+28的异抗,黄金套+20点异抗(我有黄金套,感觉打鬼泣很爽,冰的几率大大降低,就算没有黄金套,白银套也加异抗,15元就买一套)。最高68点的异常抗性对鬼泣这种依靠冰镇连招的职业意味着什么相信大家都懂。但是由于胜点删除,并且现在胜点积累的很慢,所以鬼泣的劣势还没有体现出来,但是过那么3.5个月,随之PK党们PK次数的增加,兑换完2.3个速度首饰,就会开始兑换异常装备了。到时鬼泣就开始变得蛋疼了。
阿修罗:修罗外号瞎子,刷图方面一直都是后妈养的,HF的下水道职业里面瞎子总有一席之地,GF也不例外,棉花糖的起起落落,板甲堆智力的坑爹。但是PK方面瞎子并不弱势,优秀的起手,板甲的高防,同时对冰的需要也没有鬼泣那么高,同时还有连发这种神器,大家都懂的,所以瞎子PK从来都不是下水道。瞎子的人数在鬼剑里并不多,但是对战法元素就多很多了,同时由于被红眼连累,很多人骂那些无素质的修罗的时候会直接骂一句“黑狗”PS:标准的躺抢。
枪手:男漫游:枪神风骚的外形,华丽的连招,飘逸的动作一直被很多人多热爱。60和70版本也一直很强势,但是到了80和85版本皮甲的劣质开始显现,脆皮,对连招要求虽然不高,最主要就是腕扫,但是对MISS的要求却很高,同时由于没有大枪机械这种消耗能力,一个脆皮却需要近身起手,坑爹的TMS还不是霸体,鬼剑的上挑Z完爆TMS,所以这个叼着一根长烟的男人渐渐的落寞了,但是玩家对漫游的热情没有消失,所以PKC里还是可以经常见到男漫的身影的。
女漫游:相对于男枪最大的劣势就是手雷,没有手雷防身的女漫游近身防御能力明显比男枪差一些,但是其优秀的速度,钉刺射的神技完爆踏射。同时相对于80版本的黑暗,85版本粗火僵直的回归,女漫游起手技能的增强,所以相对于男漫来说,女漫游还是要强势一些的(但是刷图方面男漫完爆女漫,女漫游刷图各种坑,同样的投资刷图远远逊色于男漫。)
大枪男大枪刷图号称移动炮台,固伤为主,百分比为辅,PK方面重甲天生皮厚血多,优秀的消耗能力,逆天神技加农炮,核弹坐标的消失,都是大枪PK能力的保证。但是大枪Y轴能力较弱,所以大枪在面对一些突进能力较强,Y轴能力较强的职业时就比较弱势了,比如漫游,武神,柔道。但是如果遇到驱魔的话,大枪就要笑了。
女大枪相对于男枪来说女大枪更侧重于刷图,被动觉醒对技能伤害的增幅对PKC意义不大,但是手雷的缺失却令人蛋疼,女大枪近身无比脆弱,还不如男枪,不过钉刺射还能稍稍弥补些劣势。但是没有最强的职业,只有最强的玩家,面对这种情况,格斗大赛的总冠军却偏偏是女大枪,不得不说一句:男大枪你羞愧吗
机械:男机械:机械一直是比赛的热门职业,优秀的消耗能力,强大的爆发,瞬间的高伤,对MISS也不怎么要求,同时80版本比赛里武器系统的改版,使得机械的强势到达了巅峰,某次比赛个人赛前4名3个机械,团队赛里基本都配备一个机械。而GF的PKC里机械就没那么强势了,毕竟是个布甲,面对GF的广大人民(红眼),速度快,会加血,伤害高,显的就比较无力了,一个失误,一次被抓,XX的瞬间机械就残了,同时红眼还不像剑魂那么风骚的连招,就是无脑XX,机械的被动小机器人也无用武之地。
女机械:和女大枪一样,女机械也偏向于刷图,在比赛中女机械无比弱势,但是在GF的PKC中女机械还有一席之地,G3的大范围,高伤害,如果有不错的装备,G3的伤害还是相当高的,同时速度上的优势,让女机械的生存也有保证。
弹药男弹药,一代版本一代神,当年的弹药扔个感点都是掉线,现在的弹药你就是觉醒都没啥伤害。60版本的弹药号称一条秒杀任何职业,提到弹药想到的不是尼尔,不是感点,也不是冰雷,而是标志性的爆炎弹。随之80版本,85版本,感点和谐,冰雷和谐,爆炎和谐,尼尔和谐,地雷和谐,尼玛弹药还有可以和谐的吗?没有任何突进技能,全是防身性质的手雷,而且还不是霸体,会玩的玩家都知道骗掉冰雷就开始用霸体技能突进。所以弹药无论是GF的PKC,亦或者是比赛里,都是下水道。至于刷图也是神坑,弹药的技能:物理固伤,物理百分比,魔法固伤,魔法百分比,我应该堆什么属性?那么多的弹药都开始玩手炮刷图了,不是为了非主流,也不是为了耍帅,都是被逼的。
女弹药:女弹药在PKC里和男弹药完全是两个职业,女弹药都是玩手炮的,优秀的滞空,不错的伤害,风骚的连招,较好的消耗能力,强悍的起手,轰炸机面对没有防空能力的步兵的时候,总是有些优势的,打不过只能说明对面要么是防空兵,要么你开飞机的技术比较菜。同时粗火的僵直回归,聚合的强制,但是冰雷的和谐(理由同鬼泣),所以女弹药PK还算是可以的,不算是下水道。
格斗百花:作为一个半辅助的刷图职业,PK的就很少了,虽然是布甲,但是大妈一系的起手都是差不多,罩子对自身的保护也很优秀,GF玩百花PK的比较少,PK视频可以参见HF的百花,虽然是布甲,但是防御能力并不弱,同时35无色的破保护,40无色的高伤,使得百花大妈也有那么一席之地。
男气功:当时我也跟风玩了一个男气功,刷图各种爽,可以说是XX过图,当我的气功刷图差不多了,准备投资买装备PK的时候,罩子和谐,念气和谐,袭和谐,猫拳和谐,螺旋丸和谐,还有什么可以和谐的吗?
柔道女柔道各种华丽,各种扯,各种破保护压起身,但是对于连招要求也比较高,同时最主要的连招就是浮空的勾勾撞,手速快的或者连发党就是XX撞,但是面对当前各种卡武器卡称号卡首饰的人,柔道表示很无奈。伤害低本来就是柔道的硬伤,现在你还卡。可以在无耻点吗?
基柔,这个真心少,跳过吧,为基柔默哀。
街霸毒王:毒王这种靠连招的职业,天生被动走火入魔:增加MISS。于是各位毒王大神都给这个被动跪了,各种神扯的时候MISS,浮空的时候MISS,破保护的时候MISS,网的时候MISS,你MISS敢再多点吗?
男街霸男街霸刚出的时候风骚一时,各种秒杀,高僵直,高晕眩,然后LZ也练了一个,刚玩到60多,买了装备准备PK的时候,噩耗来了,网和谐,板砖和谐,僵直和谐,针和谐,我还能说点什么?
散打武神:比赛热门职业,优秀的起手,快速的移动,不错的防御,使得武神PK相当的优秀,但是武神号称:会霸体的格斗家。对技术要求很高,所以这个老牌PK职业也是个大冷门。
武极:有这个职业吗?真心没见到,跳过。
大叔和LOLI人数比较少,尤其是LOLI,就一句话概括了:蓝拳,平推的时代过去了,现在的蓝拳都是技术流,玩的好的都是技术很好的,会各种拳,各种小移动,小技巧,总体而言还是不错的PK职业。驱魔,伤害基本靠无色,相对于其他可以XX小连招的职业,驱魔的伤害就略显不足了,打重甲职业就算靠无色都很难一次打出保护,遇到元素召唤大枪就坑爹了。金身,浮空连+破保护+收尾连招。面对MISS表示很无奈,腿短伤不起。复仇:真的是红眼二代,各种连发无脑X,虽然重甲堆智力很坑,但是近身比红眼强制,移动比驱魔稍好。
LOLI:元素,会浮空连的元素真心不多,就算会的也没几个能打出保护的,但是骚扰还不错,大冷门。召唤,会浮空连的召唤才是好召唤。立法,伤害全靠浮空连,但是大部分召唤浮空连都不合格,也就会扫几下地,基本打不出保护,玩的好的没几个。魔道:当前版本的魔道伤害严重不足,虽然消耗能力凑合,但是弥补不了魔道的弱势。刺客死灵,还是跳过吧,基本见不到。
山寨骑士:各种高伤害,高防御,稍微会玩点的都能一套打出超高的伤害,秒掉布甲不是梦,PKC比的就是伤害和血,所以个别穿布甲的就不说什么了。
一个职业的强弱要看情况,国服的PKC和比赛里是不一样的,比如红眼。技术的好坏也会影响,比如不会浮空连的战法和开连发的新手红眼。虽然当年的PK匹配系统各种渣,各种卡武器称号输入法,还不能说话,而且和谐也差强人意,但是玩家对职业的热爱和素质才是关键。
最后,希望DNF里没有红狗,没有红神,只有狂战。没有各种恶意卡,那些故意卡武器的没有资格骂TX的小霸王服务器。只为了再一个相对平衡的情况下比较各个职业的PK情况,同时由于个别职业不了解,所以只是凭借经验来评价。希望个别小学生不要说没有最强职业只有最强玩家,我会认为你是在骂红眼,不然基数最多的红眼怎么没有打进比赛的。