85版本即将到临,也就一个礼拜了吧。根据17173的DNF专区爆料,国服体验服还没开放镇魂挽歌地区。所以我猜国服这次6.18应该不会更新镇魂了,也许会延迟到6.30红眼瞎子二觉吧。
无影是由60版本至今不衰的红眼终极神器,这是公认的吧。很多人说无影不可能由老马的小霸王服务器开服一直用到闭服,85版本是无影该退休的时候了。然后很多拥有无影的玩家听了后都感觉十分不爽,无影是当年辛辛苦苦刷出来的(早期做出来的或深渊出的)。其实我也是个无影红眼,一开始知道镇魂不以为然,后来看到很多玩家说开光镇魂完暴无影。首先不是到底哪把武器强的问题了,貌似是玩家素质问题吧,整天完暴这完暴那的...这么喜欢完暴啊,这把被完暴了以后就是垃圾了那把废了什么的...听起来真的是很不舒服,难怪会发生争执了,也希望这些玩家们能提升的素质,不然也不会被叫做red dog了..
言归正传,各方的争论也不是没有数据的。当然网上流传数据帝算出来的数据不一定就是准确的数据。当然,无影与镇魂(无论开光与不开光)的输出差距不会超越5%,这是被公认的吧。先上两张图,分别是开光后的镇魂与无影未佩戴灵魂猎者与佩戴灵魂猎者的实际对比数据。(角色属性数据是我的站街属性,技能数据是血剑的大约值,我的血剑点到75的TP)武器数据都是锻造7来算的,灵魂猎者是不计算锻造部分的。
没灵魂猎者的情况下,开光的镇魂则是超越了无影0.9%;灵魂猎者效果发动后则是超越了3.1%了。3.1%相当于什么?看图内的两个伤害之差就知道了,也就这几千,图内力量扩升之后也就1W多吧。这1W多是能干什么了....当然,你的基础独立越高,开光镇魂的独立提升就越少。也许到以后的90版本100版本什么的,无影又会反超镇魂了....还有人说无影附加的30%白字伤害能算上属性强化、暴击的伤害或说无影附加的30%是在整个输出的计算后算个大括号*1.3,难道这不都是由一个乘法的公式算出来的吗?乘法懂吗?放在括号里括号外都是一样的。还有就是,堆属强的红眼推荐使用开光镇魂,专门堆独立的就还是用无影吧,毕竟基础越高,加成越少,递减收益你们懂的。
再来就是在开光镇魂的角度上来说了,武器有BUFF震撼太刀的话还有攻速。但发动BUFF.后每20s消耗一个灵魂换取BUUF中的随机一种,然后再发动。加上灵魂猎者,一分钟就是4个灵魂晶石...这个土豪的话应该是无视的= =。再来就是霸气的外观,开光镇魂武器上散发着的气息比起无影一个剑柄是狂拽酷霸吊了。这两个就是镇魂略超无影的原因吧
所以我的结论是,开光镇魂的确是比无影厉害,但如果对于现在手持无影而且还附魔好卡并且锻造7的红眼玩家来说吧,这是要再入次坑了,而且本来制作费就贵,开光还不一定成功,直接去拍卖买更别想是什么价格了。所以有无影的帝血弑天绝对没必要弄开光镇魂了= =浪费金钱(一把肯定上E就对了 及 在无影上打属性攻击卡的)与时间(再辛苦地上青龙大会)。没无影的话可以直接去买把吧..半夜撰稿不容易啊..喷子们随意..