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预热85版本 DNF匕首流刺客的一些经验之谈

时间:2013-06-04 作者:迷の大婶 【投稿】
文 章
摘 要
85版本就要来临,马上刺客就要面临大改加强,随之跟风的而来的新人一定也不少,一个老刺客的一些建议跟经验,希望对新入坑的月月们能有些帮助。经验仅限于匕首流刷图党。

  装备篇

  防具装备选择:

  1到70级之前的装备,对于刺客来说,都是过渡,省钱流可以用假紫暴击+力量过渡。CC其实没多大必要。70级开始,就开始踏上脸斗士的征途吧!去异界做收招套吧!这套从60到85版本都不会淘汰的装备。

  收招:就是加终结追击伤害的远古2或远古3装备。70版本我做过测试,远古2跟远古3的加成效果计算方法是一样的,唯一的区别就是远古2的加成显示在进图后的技能详细介绍里,远古3不显示。远古3散件的加成比远古2稍低,不过胜在可以在收招的基础上再打上一个其它加成,比如雷光加攻击减CD。怎么选择,按照个人喜好来吧!

  如果不介意毁仓库,做条地灵腰带也是不错的选择,进图多300多的无视伤害,提升还是很明显的。

  如果不想花大把的时间跟精力在异界上,弄套70CC也行,套装+1觉醒,85版本能轻松堆到9级觉醒,基础的上升,也能稍微弥补一点不用收招损失的4H收招伤害。

  别吐槽我为什么不考虑野猪,事实证明,我的猪皮套从做出来之后躺仓库躺到了现在。。。这套真心不适合刺客。

  首饰选择:

  前期还是以力量+暴击假紫过渡。

  手镯我的建议是收招手镯,其次可以考虑青龙,悲鸣,假紫。

  项链建议做灵魂猎者,这个应该没有太大争议,也可以考虑佩鲁斯或者虫链。不过加成最高的依旧是灵魂猎者。

  戒指建议用属性强化。阿瑞斯跟属强戒指争议较大,在不同的情况下两者提升的优劣也会有不同。于是计算了一下:

  上图为,在不考虑属强的情况下提升的面板

  上图为每1点属性强化在不同面板情况下的物攻收益。

  选择属强还是物攻,则需要按照自身的实际情况来合理的选择。

  比如,在属强100,基础力量2000左右,非无视物攻在7500左右的情况下,阿瑞斯要优于属性强化14的戒指。

  称号:

  堆9级觉醒必备冷艳女神,刷图首选13年春节称号。其他没太大的建议。

  左右槽:

  左槽建议GTA过渡,定型重生,80左槽性价比太低直接忽略。如果是脸斗士。。。堕天使或者黑夜魔灵吧。。。

  右槽建议各种属性强化石头或者青龙。

  武器:

  匕首党也就这么几把武器,我就把每把武器的优劣都分析一下吧,从55级开始

  噬伤:60版本的神器,目前版本虽然基础攻击略低,不过用到70级完全是没压力的。作为过渡装备的首选。

  要注意的是,噬伤跟虫链,野猪腰带的伤害加成存在冲突。

  风影刃:无任何亮点,直接略过。。。。

  暗杀者问候:60图纸粉,也是一把相当不错的武器,有高强完全可以用到80。无奈基础太低。而且同样要注意一些伤害加成的冲突。跟虫链,猪腰,13年春节宠物之间存在冲突。

  冰灵之怨:走冰强,又不想附魔的就用它吧,缺点是一定几率冻怪,影响连招流畅性,基础攻击在未来85版本有些略低了。。可以用火蜥弥补。不存在互相冲突的装备。

  刺杀者之心:爆发力极强的一把武器。如果有高强,而且你自认操作不错,会抓背击破招的话,完全可以用它作为85版本的最终武器。

  刺杀之王:附加白字伤害,作为70粉的基础攻击不算低,其他没什么亮点,与青龙手镯在攻击人形怪的时候存在冲突。

  天蚕匕首:80粉,自带火属性跟16火强。。。高基础攻击,而且自带属性,类似冰灵的强化版,走火强又不想附魔的就选它吧。不存在冲突装备。

  技能篇

  80版本:

  必满技能:终结追击,剑刃风暴,EX追击,EX风暴。武器精通。物理暴击

  必学技能:疾驰,切割,空跃(就是二段跳)

  个人建议:

  弧光跟弧光连闪满上,高僵直连带短CD,在80版本作为输出技能还是不错的。

  翔击建议满上或者1,满级五星收招力量BUFF挺不错的,不过输出就不那么可观了。要么满上,要么只加1。

  切割建议加1,主要用于攒点

  影袭建议加1,主要是利用击中目标后会自动移动到怪物身后的特性,在刷图的过程中能随时调整自身的站位。

  影分身建议加1,在被浮空或者某些特定抓取状态可以用于逃生。比如北门BOSS,蠕动五图。

  绝杀建议加满,满级的眩晕效果很不错,也是4H技能之一,满上吧。

  旋刃建议满,3段H,最后附带浮空效果,刷图过程中有高僵直效果。而且可以攻击倒地怪物。输出也不错。SP充足可以满上。

  瞬狱杀建议加满,大范围,高输出技能,为何不满?

  雷光建议加满,不少刺客这个技能加1,感觉用不来,其实我个人觉得雷光完全可以满,高输出+短CD,而且可以跟各种技能衔接。

  螺旋可以加满,或者只加5出70EX前置,螺旋的聚怪效果很好,不过如果SP吃紧的话,可以不用将它当做主要输出技能,点5级用于聚怪跟70EX前置即可。

  疾风乱舞,能加多少是多少= =!!反正够前置就行了。。。

  70EX建议加满,伤害还是挺可观的。

  觉醒建议6级,如果有条件能多堆出2级觉醒的话,就加满。

  参考加点:

  SP模拟器加点情况

  职业:刺客 等级:80

  总SP:9570 已用SP:9385 剩余SP:185

  总TP:31 已用tp:31 剩余tp:0

  总QP:3688 已用qp:3685 剩余qp:3

  -------[通用]--------

  后跳:1 物理暴击:10

  受身蹲伏:1 基础精通:1

  攻击类型转换:1

  -------[普通]--------

  翔击:27 弧光闪:36

  疾空踏:5 切割:1

  手里剑:1 焰刃:1

  忍法:影分身:1 影袭:1

  碎踝:1 刺客皮甲精通:1

  -------[转职]--------

  终结追击:20 绝杀斩:31

  空跃:1 匕首精通:10

  弧光连闪:1 疾驰:1

  旋刃:28 剑刃风暴:26

  螺旋穿刺:5 雷光刃影:23

  疾风乱舞:21 绝命瞬狱杀:18

  -------[觉醒]--------

  月弧:11 月轮舞:6

  陨落螺旋刺:6

  -------[特性]--------

  强化 - 弧光闪:1 强化 - 终结追击:5

  强化 - 剑刃风暴:4 强化 - 雷光刃影:2

  强化 - 绝命瞬狱杀:4

  -------[任务]--------

  强化 - 力量:31 强化 - 体力:22

  强化 - 移动速度:7 强化 - 命中:20

  强化 - 回避:20 强化 - 物理暴击率:7

  强化 - 属性强化:12

  85版本:

  与80版本相比,取消了翔击跟绝杀的终结追击BUFF,新增加了一个被动技能以及主动技能,风暴新增加了一个无色被动,效果很不错。相对的,SP也开始吃紧了,模拟加点如下。

  >>>>>加点方案<<<<<

  职业:暗夜使者 > 刺客 > 银月

  等级:85

  SP: 全部 10770 已用 10750 剩余 20

  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

  QP: 全部 3688 已用 3685 剩余 3

  >>>>>通用技能<<<<<

  后跳:Lv1

  受身蹲伏:Lv1

  基础精通:Lv1

  物理暴击:Lv10

  >>>>>个性技能<<<<<

  强化 - 力量:Lv31

  强化 - 体力:Lv1

  强化 - 移动速度:Lv7

  强化 - 命中:Lv20

  强化 - 回避:Lv20

  强化 - 物理暴击率:Lv7

  强化 - 属性强化:Lv12

  强化 - 独立攻击:Lv6

  >>>>>普通技能<<<<<

  翔击:Lv1

  弧光闪:Lv38

  疾空踏:Lv5

  切割:Lv1

  手里剑:Lv1

  焰刃:Lv1

  忍法:影分身:Lv1

  影袭:Lv1

  碎踝:Lv1

  刺客皮甲精通:Lv1

  终结追击:Lv20

  迅影:Lv10

  绝杀斩:Lv33

  旋舞斩:Lv1

  空跃:Lv1

  匕首精通:Lv17

  弧光连闪:Lv5

  疾驰:Lv1

  旋刃:Lv31

  剑刃风暴:Lv28

  螺旋穿刺:Lv5

  雷光刃影:Lv26

  疾风乱舞:Lv15

  死亡风暴:Lv16

  绝命瞬狱杀:Lv21

  月弧:Lv13

  月轮舞:Lv8

  陨落螺旋刺:Lv8

  >>>>>特性技能<<<<<

  强化 - 终结追击:Lv5

  强化 - 剑刃风暴:Lv5

  强化 - 雷光刃影:Lv3

  强化 - 绝命瞬狱杀:Lv5

  技巧篇:

  自己刷图总结出来的一些小技巧以及各种仙贝们的总结。

  收招点获取一览:

  1星:翔击,弧光,风暴,雷光,螺旋,旋刃,切割,疾风,70EX,60EX,

  2星:瞬狱,疾空踏

  新上手的刺客们,很多都不知道终结追击是怎么释放的,于是补充说明:

  终结追击是在翔击,绝杀,瞬狱,剑刃风暴技能结束的时候按Z,即可释放。

  快速攒齐五星收招并释放的方法:

  弧光,疾空踏,翔击,风暴收招。

  雷光,旋刃,疾空踏,风暴收招。

  弧光,疾空踏,瞬狱收招。

  相互衔接的方法很多,我就不一一列举了

  技能间的相互衔接:

  翔击之后可接:弧光,雷光,螺旋

  弧光之后可接:雷光(连闪后在空中的时候),影袭(一闪在地面上的时候),风暴(一闪在地面上的时候)

  旋刃之后可接:风暴,翔击,瞬狱,疾风,螺旋,疾空踏,70EX,60EX

  绝杀之后可接:影袭,疾风,瞬狱,风暴

  影袭之后可接:疾风,弧光,翔击,旋刃

  风暴之后可接:疾空踏,70EX,雷光,弧光

  疾空踏之后可接:后跳雷光,瞬狱,旋刃,疾风,翔击,弧光

  螺旋之后可接:翔击,雷光,风暴,70EX

  雷光之后可接:旋刃,风暴,70EX

  疾风之后可接:雷光,螺旋,弧光,翔击,疾空踏

  瞬狱之后可接:疾空踏,雷光,螺旋,弧光

  在我看来,刺客不需要固定的连招模式,只要掌握好了技能的相互衔接,在任何情况下都能连起来。

  某些技能的特殊用法:

  疾驰:角色在地面的时候,可以用疾驰强制中断任意技能(前提是有一个连击点),疾驰时角色为无敌状态。

  螺旋:在地面释放时,是呈抛物线移动的,在空中释放时是直线,后跳接螺旋为空中释放,螺旋在结束时不再次按技能键可以不砸地,利用这个特性可以在螺旋结束的时候衔接其他技能。

  雷光:需要在空中才能释放,释放时离地越高伤害越大,后跳接雷光也可行。

  疾空踏:对倒地的怪物可以用后跳疾空踏攻击。

  60EX:在前两次攻击(丢出旋转的匕首)后,用疾驰中断后,丢出去的两个匕首会持续一段时间再消失(这个是冷门技能。。。)

  终结追击:可以在4H技能结束的瞬间用疾驰然后再追击。

  翔击:攻击后按住Z不放可以飞的更高(前提是你没用Z键连发。。。)

  基本就这么多了,从60版本开始玩刺客,虽然在不断的被削弱,不过我从未放弃过,喜欢一个职业,何必在乎她是否强大呢?希望85版本开启后,更多人喜欢上刺客这个职业。

  ————西北二区,银光魔法团

  真!無顏の月

  群号:163905925

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