85版本的预测内容与未知的小细节
摘 要
85版本的预测内容与未知的小细节 一 85版本的预测内容 1 人物角色最高等级提升85级.SP总和10770,TP36,QP未知. 2 角色职业技能学习上限再次提升与职业技能的平衡性调整. 3 新增地图新副本,开放四大发电站新地图及二次觉醒地图黑龙大会. 4 开放男鬼剑士的二次觉醒任务和二次觉醒技能以及二次觉醒武器! 5 开放的新的PK场与新的PK场装备 6 开放85级的新装备:普通粉,领主粉,史诗(武器,首饰,左右槽,防具) 二 85版本的未知内容 1 开放新职业女鬼剑的两大转职:剑宗和剑魔 2 开放镇魂地区(新的7大真远古地图)和镇魂武器以及85级的真远古粉 3 开放65CC升70CC设计图及80CC 4 职业大改 刺客技能大改版和二觉后剑魂技能大改版. 三 85版本的细节内容 在开85版本的时候,有几个小细节,大家应该不陌生.
6个小细节:新的全职业通用技能;B技能(burst) 援助系统(拉德冒险团支援兵系统) 卡勒特指挥部的远古任务粉首饰任务 新的装备任务(用材料换出来80版本深渊不再掉落的粉首饰任务) NPC好感度取消 遗忘河之水取消(全民意义上的免费洗点)
1 开放新的全职业通用技能;B技能(burst). B技能简介:角色达到60级方可学习. 全职业通用(除暗黑骑士,缔造者) 实际技能满级为5级 学满之后,效果为持续18秒、冷却180秒 释放时间:1秒 冷却时间:180秒 消耗MP:1000(每升一级多55) 前置技能:无 技能效果:释放该技能须消耗5个小无色 技能持续时间:10秒(每升一级多加2秒) B技能特效: 攻击速度+20% 移动速度+10% 释放速度+20% 伤害 -50%(这个是自己打出的伤害-50%) 30级以下技能冷却时间全部改为1秒,这是目测. 这个新技能一旦开放,部分职业的SP将会很紧张(这个新技能就和远古记忆点不点的性价比是一样的,因职业而异!) 远古记忆是个半程BUFF,点满性价比还可以,这个新技能,性价比比较低! 2 开放DNF援助系统. 拉德冒险团支援兵系统: 50级以上,转职成功的角色,可以用作支援兵。 玩家在城镇中,可以在支援兵列表中,指定一名支 援兵的一个技能,对当前使用的角色进行支援。 战斗中使用TAB键,即可召唤出支援兵释放设定好 的技能。 组队情况,支援兵技能共享CD,意味着2个人不能 同时使用支援兵技能。 支援兵技能的消耗(HP或MP等)将由召唤者承担。 支援兵技能的能力,也将会随玩家等级自动调整修 正。 支援兵的装备强化效果,最高体现到+12。 支援兵的有召唤类的装备,使用技能时召唤物会出现 某些特殊副本特别对待,会有无法使用支援兵或者 再次调整支援兵技能效果或CD的情况。 支援兵技能无法带入下张图,只在本图作用。 特别注意:塔,祭坛,以及真远古图不能使用. 山寨骑士,缔造者不能作为支援兵参与 援助界面可以选择的援助技能: 各大职业的技能(自己查吧) 援助系统开启方法: 当角色等级达到50级便可以开启 在地下城中,按tab键召唤佣兵(事先可设置召唤的佣兵职业、其使用的技能) 召唤佣兵后,佣兵会使用你所选择的技能,然后消失 一段时间之后可以再次召唤 佣兵的技能和物品消耗需要消费召唤者的HP和MP 组队时共享召唤CD(也就是4人组队也只有一个人可以召唤援助)。 部分地下城无法使用 根据等级调整伤害和cd。 3 开放新远古图卡勒特指挥部的远古任务粉首饰任务 把兰总的主线任务做完,会给出每日任务,每日任务是收集材料(刷过卡勒特总部这个图,通关之后有时候能得1-3个卡勒特军需品和一个粉色的材料司令官的军衔徽章。那么这两个东西有什么用处呢?)收集完成后会得到兰总的任务粉,这是地下城下次更新85级时候一起更新出来的兰总任务粉
首饰属性: 分近战远程两套, 戒指:远距离武器攻击力+9%,魔防2907,智力50,力量50, 手镯:远距离攻击时1%几率进入无敌状态3秒(决斗场无效),魔防4356,力量34,体力84 项链:远距离攻击时2%几率4围+50,最大叠加次数3次,魔防7305,智力34,精神84 首饰的魔防4围啥的都不是满属性,特殊效果是固定的。
戒指、手镯、项链都有两种,都可以选择,近距离和远距离 什么叫近距离和远距离,一般的认为是,武器靠着敌人的是近距离,反之是远距离, 4 开放新的装备任务,材料换出来,装备就是:80版本的深渊不再掉落的50级至55级粉首饰(佩老师,黑珍珠,艾尔文以及其他的50、55粉首饰) 特别注意:别异想天开了,骨戒永远绝版了!然后,通过任务用材料换出来的首饰没红字! 5 NPC好感度取消,这个小细节韩服早就更新了,国服85版本一旦更新,黑商就会笑了,为什么这样说,不解释,黑商都明白! 谢谢三篇文章的作者17173巡音的提供!
六 韩服85版本真·远古副本与镇魂武器的疑惑(谢谢各大网站的提供!) 韩服体验服2012年在9月21日更新开放了100级远古副本,一共7张远古100级版本的副本。很多玩家都称之为“真·远古”!真·远古图可以出产的各项神装,就是真远古粉! 1.真远古地图没有难度选择,只有一个默认难度,和极限祭坛,青龙道场这类地图相似。
2.真远古默认难度为王者级,即无视减伤20%,基础防御力换算120%。
3.真远古地图怪物基本都是100级,小部分召唤物类型的怪物低于100,部分BOSS(遗迹BOSS)高于100。
4.真远古图的怪物属抗和普通远古图的怪物属抗完全一致,怪物名字也和普通远古图一致,没有改动。
5.韩服85版本正式服防御调整过数次,已知的三个防御版本分别是:2012-08-30韩服更新85版本,这版本的防御系数和80版本一致,是防御最低的版本。2012-12-21伴随着女鬼更新,怪物的防御和血量也调整了,怪物防御力增加10%。2013-03-21也就是最近几天,通过玩正式服的朋友测试获得怪物防御数据,怪物防御力比起85版本初期提升了28%左右。
6.根据在正式服的朋友说,韩服85版本经过好几次无公告的防御调整,不过比起85版本初期提升了28%这点还是有点吃惊,现在的防御系数已经很接近70版本时候的防御了...
7.由于韩服85版本有数个防御版本,因此不知道国服开放85时会开放哪个版本,因此三个版本的防御数据都做出来了,请自行选感兴趣的版本参考。
8.真远古图的怪物防御百分比和普通远古图的怪物大部分都一致,小部分防御百分比大幅提高。详情请查看EXRPG数据库。 9.古代副本的一次入场门票爱丽丝之歌=20万金币+100个无色,
顺带一说,韩服体验服和正式服的数据差距很大,果然韩服体验服才是真正的测试服么...
由于整理的资料略多,出现错别字或者有小差错请谅解。 由于公式未必百分百精准,预计误差会在1%之内。 由于韩服85版本有数个防御版本,所以等国服开放85后再实测是哪个版本了. 真·远古与普通远古图的区别在于: 1. 怪物基本都是100级,部分BOSS超过100级。 2. 血超厚、防超高。 3. 部分房间怪物调整,比如遗迹双守护、痛苦村庄双公爵等。 4. 6个房间里会随机出现一个时空之门房间,部分房间出现的时空之门法阵不会出现时空怪物。比如时空法阵在痛苦村庄2图,会出现时空怪,若是在痛苦村庄5图,则不会出现时空怪物。 5. 时空怪物(与时空之神金色狮子不同,样子是银色狮子)出现会持续给当前副本所有怪物加血,一下加满。 防止时间之主出现的方法
时间之主的出现条件 当时间之主的召唤魔法阵之上超过5秒没有任何物品时(4人组队情况下则需要至少2种东西),魔法阵出现时钟并召唤时间之主:未来之奈玛尔. 可以置於魔法阵上防止召唤的物品玩家无限猫头鹰玩家丢下的道具部份设置类技能(冰墙,蓝拳的插武器技能(不知道名字)、弹药的地雷、四鬼神、舒露露.)必须站在魔法阵之上使用上类技能方可生效. 副本无难易度,每人限制使用复活币一枚,不可使用支援兵以及召唤人形(修理大妈除外).时间之主会随机出现在副本中boss以外的房间
镇魂武器的疑惑 韩服85级新地区:时空之门-挽歌(,开了镇魂地区后,基本上每一种粉武器都会多出3把85粉武器,这3把武器分别是BOSS掉落的领主粉,镇魂武器,以及开光后的镇魂武器) 新增逆天级别的镇魂装备.*时空之门-挽歌地区的副本中无法使用“神圣祝福”道具。 开启地区方法 1.补满最后信息NPC的沙钟即可会触发通往”时空之门-挽歌(镇魂曲)“地区的任务。 - 补满”沙钟“需要的沙子数量根据服务器80级玩家数量而决定。 2.为了补满沙钟需要通过每日任务获取”时空之沙“才可以。 3.搜集好的”时空之沙‘找NPC最后信息(狮子头)点“倒进沙子”按钮即可。 此时将可以开启时空之门的新地图 真·远古图. 时空之沙奖励 奖励服务器中特定次数倒进时空之沙的玩家,倒进开启地区的最后一个沙子的玩家会获得最终奖励。 一般奖励:20位倒进沙子玩家获取“时空之罐”:可以获得深渊挑战涵/邀请函,和商城道具。 最终奖励:最后倒进沙子的玩家可以获得“时空支配者’称号。 新增道具 新增副本的附魔卷/怪物卡/宝珠。 新增”时空之门-挽歌“地区可以获取的粉装和道具合成系统。 粉装可以通过副本怪物掉落或神秘商店加百利购买合成卷合成。 合成材料可以通过重复任务,神秘商店加百利购买获取。 通过合成制作的粉装可以交易。 新增”时空之门-挽歌“地区可以获得粉装”镇魂武器“和镇魂武器开光。 可以通过副本入口的艾丽丝交换”镇魂武器“道具。 交换武器的材料可通过重复任务或加百利销售的材料交换(镇魂武器可以交易)。 在镇魂地区,爱丽丝这里的镇魂武器,需要使用100个镇魂石
获得,镇魂石可以通过每日任务获得,一天2个每日任务,也就是说做出一把镇魂武器需要花费50天的时间 坚持50天后,镇魂武器就到手了,这时候如果想要获得更强力的属性,就需要开光.....开光是什么呢?嘛....可以理解为把镇魂武器的属性,通过加入材料,使之获得更为强力的属性 具体的开光方法就是,同样在镇魂地区,爱丽丝这里,位于镇魂武器的下面,有相对应的设计图.设计图需要用500W游戏币去换取 NPC艾丽丝会销售开光镇魂武器的”开光武器卷“。 -”开光卷“可以通过金币购买,但所需要的部分材料需要通过重复任务,加百利处购买。 -开光中会有失败几率:失败后除了武器其他材料都会消失。 -开光成功的武器可以交易。维持道具的强化/增幅/精炼/附魔属性。 得到设计图后,就可以着手制作属性更强大的镇魂武器了
具体材料分别是: 相对应的镇魂武器一把 镇魂石15个 鬼魂模样的材料75个
真远古图里小怪掉落小铁柱(就是锻造武器的NPC,这里引用国服的翻译)的使用卷1张
在小铁柱那里购买,100W一张 上级元素 250个 无色大晶体 100个 注意: 开光有一定几率失败,失败后材料消失,镇魂武器保留 由于开光材料里需要镇魂石15个,换言之,要得到一把全DNF属性最强大的开光后的镇魂武器,需要58天
镇魂武器属性: 物理/魔法攻击力+(各武器有差) 独立攻击力+510 力or智力+(各武器有差) HPMAX+200 MPMAX+200 释放/攻击/移动速度+(各武器有差) 物理暴击+3% 魔法暴击+3% 命中率+2% 攻击速度+1% 攻击时、8%追加伤害
开光过后属性: 物理/魔法攻击力+(各武器有差) 独立攻击力+510 力量or智力+(各武器有差) HPMAX+300 MPMAX+300 释放/攻击/移动速度+(各武器有差) 物理暴击+5% 魔法暴击+5% 命中中率+2% 攻击速度+2% 攻击时、12%追加伤害 攻击时、5%的几率消耗一个灵魂晶石给自己武器附加灵魂 - 凶暴的灵魂:武器的样子变成红色、力量100、智力100、物理暴击7%、魔法暴击7%増加 - 纯洁的灵魂:武器的样子变成绿色、精神100、体力100増加、被撃时减少5%伤害、HP5%MP5%回复 - 狂乱的灵魂:武器的样子变成黄色、攻撃速度10%、移动速度10%、释放速度10%増加 那么做出一把镇魂武器所需要的消费,这里以韩服的物价为准: 首先是开通镇魂地区(这点很重要- -),需要10个大金色,金色小晶块1W3/个, 10个大金色就是 10*13,000*100+10X10,000(制作费用)=13,100,000 其次是门票,门票需要20W游戏币+100个无色小晶块,无色小晶块200/个, 一张门票就需要200,000+200*100=220,000 每日任务里,一个是通关BOSS(这个每日每天都会变换BOSS),另一个是收集材料
上面的材料需要通过打怪得到,不是副本掉落,下面的就是开光材料里的蓝色鬼魂,鉴于掉落率,平均4局可以完成这个每日 平均起来算,每天打4局, 4张门票,58天后就是58*4*220,000=51,040,000 接着是开光, 设计图500W, 蓝色鬼魂24,000*75=1,800,000, 小铁柱的使用卷100W, 上级元素4,000*250=1,000,000, 无色大晶体10*200*100+10*500=205,000 最后可以得出: 13100000+51040000+5000000+1800000+1000000+1000000+205000=73,145,000 (7314.5万) 以上数字排除了药水消耗费用,武器消耗费用,通关失败,开光失败等因素 嘛...其实无色和金色,蓝色鬼魂,上级元素可以通过日常的累积获得,而且国服有韩服玩家所羡慕的双倍每日,因此时间上可以更短 (谢谢此作者的提供) 85版本的预测内容与未知的小细节就到这里了,大家有什么需要补充就在楼下补充吧!无视喷子!
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