谈谈力量、属强和独立影响固伤伤害
摘 要
我们说明了点,先点出固伤公式:
固伤攻击力=技能城镇攻击力*(1+力量/250)*(穿装独立/裸装独立)*(属强/220)
裸装独立是指点满QP独立不穿装备下的满级人物独立,角色不同各有所异,一般情况都在850独立左右。
不难看出公式中有四项相乘,所以有四项共同影响固伤攻击力,所以要提升伤害就得提高四项中的数值,
并不是单纯地说每提升22点属强、100独立和250力量就能提升10%固伤攻击力。
我们就一一讨论四项提升的方式。
我们知道技能城镇攻击力只能靠技能等级提升,不在我们讨论范围内,
所以只讨论后三项,既力量项、独立项和属强项。
一般情况下,技能城镇攻击力不会改变,为常数,我们用a表示,既
技能城镇攻击力=a
而后三项随着附魔改变,或者装备变换都有影响,为变量,用X表示,既
(1+力量/250)*(穿装独立/裸装独立)*(属强/220)=X
所以上述公式简化为
固伤攻击力=aX
其中X受三项影响
我们先讨论首饰附魔
现有附魔卡有独立卡和附魔卡
独立卡有
46 40 35
属强卡有
12 11 9
这里只做顶级独立和顶级属强分析(如果需要具体数据可以加我QQ)
附魔时,力量不变,变量为独立项和属强项,所以只讨论两项的乘积大小
当附魔三张独立卡时
((穿装独立+46*3)/裸装独立)*(属强/220)=Q
当附魔三张属强卡时
(穿装独立/裸装独立)*((属强+12*3)/220)=P
看到这里,我相信很多读者不会比较两个式子的大小,没关系,我们可以假设值来计算。
当
穿装独立=1400
裸装独立=850
属强=40 时
Q=((1400+138)/850)*(40/220)=2.14
P=(1400/850)*((40+36)/220)=2.22
当
穿装独立=1450
裸装独立=850
属强=40 时
Q=2.20
P=2.30
可以看出Q
我相信大多数玩家在不附魔独立卡情况下独立在1450左右
在这个情况下,在不附魔属强卡的情况超过160属强,再去选择附魔独立卡的收获效益才超过属性卡,既
当
穿装独立=1450
裸装独立=850
属强=160 时
才使Q>P
所以首饰附魔属强卡收益是最好的。
力量算法同理上步骤,如果不懂,或者具体数据可以加我QQ交流
这个算法可以用来计算灵魂猎者对固伤技能增幅多少,属强石头好还是独立石头好,称号附魔力量、属强还是独立等等。
我可以告诉大家,灵魂猎者对固伤技能增幅小于20%,并不是等于20%。
最后自报家门,广东二暴风眼 丿Se·小星 QQ:568290040
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