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关于魔神80版本加点与建议

时间:2013-04-20 19:07 作者:倔強の蘿蔔 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
80版本魔神加点与建议,不喜勿喷

80版本是一个偏向爆发的版本,所以说好的加点对于BOSS图里的爆发很重要,下面就是本人对80版本加点的一些建议与理解。。。 首先说说技能树最上面的技能, 受蹲必加(不然怪连到你死), 物爆必满(暴击药稀有的年代) 物理背击(1或随便加看SP剩余,我是左槽附魔了加了1) 上调1(刷图高了没用) 三段1(主要跑路用的) 格挡1(看个人习惯吧,我习惯格挡所以1) 鬼斩1(系统送的) 裂波斩(看个人习惯,我是没加) 连突刺不加 银落不加 空中连斩不加(看个人习惯我是没加) 下面说说狂战主要技能, 崩山击满(必满技能,虽伤害不高但出血几率高) 十字斩1(不可能一直xxx加十字吧) 太刀精通满(看自己带什么武器加什么) 血气旺盛1(就一级,加了小蹦出血) 死亡抗拒满(土豪无视) 暴走满(不解释) 嗜魂之手满(满了力量加的多) 血之狂暴满(招牌技能必满) 怒气爆发满(不管怎样都满上) 血气之刃满(相当于大半个大蹦) 嗜魂封魔斩1(主要控怪用的,当然异常流可以加满,比如高强巨剑) 大蹦满(高伤害高爆发) 觉醒3(多余的SP就加觉醒了,本来不想加的,契约到期了所以加了3) 被动觉醒(实在没有什么好加所以最后都加在这上面了) 灭魂之手满(虽伤害削弱,但力量还是不错的) 血气爆发满(伤害可观) 下面是TP技能,这个版本TP技能很紧张,所以很多人会很纠结TP的取舍,下面是本人对80版本TP的一些建议与理解。首先强化死亡抗拒1(加1级送差不多200多力量,不推荐加满,加满了也才多几十力量) 强化暴走满(这个比较稳定,可以自由控制,而且满了高力量,爆发很高) 强化怒气爆发1(为什么1呢?因为1级加多段攻击次数和伤害,之后加多的只加伤害不加攻击次数,鉴于TP紧张加1就OK了) 强化血气之刃满(这个技能每强化一级加10%伤害,本人随便一菊花剑都是100多万) 强化大蹦满(不解释,高爆发时代,不满你跟BOSS一直XX?) 强化崩山击1(最后一点所以加了) 下面说说为何没有加强化嗜魂之手,我知道满了之后力量是很高,但不稳定,遇到不能抓取的BOSS真的很无力,强化暴走的话可以自由控制。。。。 最后QP,这个很随意, 主要是力量 独立 属性强化 命中满就OK了,其它随意

本人第一次发帖,不喜勿喷 谢谢

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