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职业差距越来越大 老玩家论国服80版本现状

时间:2013-04-20 作者:00wukai 【投稿】
文 章
摘 要
没有最强的职业,只有最强的玩家? 呵呵。一代版本一代神!

  接触DNF已经五年,算是个骨灰玩家。也见证了一代一代的改版, 有过快乐,有过悲伤,也有过愤怒。不发牢骚。谈一下自己对80版本职业间的看法。 A1 版本 毒王的天下,踩一口地雷让你丢失半条血的年代。虽然那 时候毒王狠变态,剑魂的里鬼没有冷却,装备和现在没法比,但是却玩的很开心。 慢慢的,魔道学者出现了,当时应该算个BUG般的存在,魔道学者太赖了。 不过终究逃不过被平衡的命运,也让魔道学者变得不是无敌的存在 渐渐地,刺客出现了,刚出现时候,记得平推一套在空连一套,基本一次 性可以带走人,不死也是个残废。时间不长,刺客也平衡了,变为了普普通通的职业。 玩到现在,80的版本。本应该是越改进越好玩,有趣的游戏却相反。 装备差距,职业差距过分严重。游戏内娱乐性也慢慢降低。不谈平民和土 豪之间的差距,就连有没有时装都足以差出千万里。各种副本门口,站满了带满陨石的 玩家,一个人带三个地狱级,我不得不说这些玩家已经很厉害了。时空之门地狱级的怪 物那血条不是一般的多,一带三,还能很轻松,只能说他已经很厉害了。不过游戏只是 追求更好的装备和刷图秒怪的快感么?

  DNF既然是一款 横版2D格斗网游 那么格斗儿子明显是游戏的重点。刷图是 了更好的装备,然后进行更高端的PK。以刷图为目的玩这款游戏的玩家我很佩服你们, 不是嘲讽,是真心的佩服。因为仅仅是一项乐趣就能促使你们一直玩下去,只能说明了你 们对游戏的热爱程度远远超过了我这种人。

  本人目前钻研小刺客,这个职业也几经风雨,有过辉煌,到现在的冷落,丢弃 下水道。实话实说这个职业刷图真心不弱,不需要加强问题也不大。最起码我单刷任何图 问题都不大,小康装备而已。这里先不谈刷图,说一说PK、

  卡双天赋BUG的事情就不讲了,没什么意思,碰到去PKC为了升段卡BUG这种人, 给个 甀畔 然后走人就可以了。

  装备呢,各种防具和武器之间的差距确实不小。冰河巨剑已经和其他职业的武 器明显落下了一个差距。朋友狂战进入PKC后还能万功,布甲职业一个十字斩就直接保护, 攻击着实变态。

  技术的话,大家都是那个段位,理论上说不是大神玩小号,或者借的号,不会 相差太多。

  最后谈到职业,不是我黑狂战,这种热血的职业我也很喜欢,但是与其PK的时 候却让我砸电脑的冲动都有了。 第一点是伤害太高,别说别的高伤职业,元素什么的。和狂 战已经不是一个档次的了。 第二是太快,好的装备在这个版本已经可以和平民落下几个档次 附魔,打孔,强化,这些更是加大差距的因素。 快不只是跑的快,攻速快。 还包括技能。 同样是技能介绍,瞬发的拔刀斩,释放速度和怒气比起来就是龟速。 第三,没有第三了,连发和抗揍血多不是狂战的特权,只不过是狂战士发挥的更 强而已。

  这三点明显导致与其他职业的不平衡。有人说我是菜B,高端的狂战哪有那么容 易抓到人。确实。但是又有多少人是所谓的高端呢? 狂战士起手技能少,崩山上调地裂波。 还需要几个呢,其他职业又都有几个。也不需要其他了,这三个足以。

  说狂战素质低是有点过分了,毕竟是玩的人太多,基数大的缘故。不过职业差距 是明摆着的,希望下一个版本能有所改动,哪怕是把伤害降低百分之30也好。

  其他职业也有比较强势的,比如男女弹药,一个是恐怖分子,一个是轰炸机。不 过弱点也很明显,就是没有高的防御力以及血量。

  毒王刺客这类的职业,基本属于很囧的了,连击各种miss 想走下去不变成高伤打 爆发的话,很难与其他职业相较量。

  武神这个曾经的一霸也少了。 絮叨了这么多,还是想感叹一下。一代版本一代神。 对于40几万血50几移动的狂战士我只能呵呵,没有别的办法,因为真的打不过。

  期待着85的到来能有些变化,给些动力继续这个游戏。 还有正在坚持自己职业道路,打法的玩家不要过于沮丧,或许马上就要崛起了呢, 不是么,呵呵。

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