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仓库太小是制约玩家上线率的重要因素之一

时间:2013-04-17 作者:Colg-Aeonelyon 【投稿】
文 章
摘 要
一般喜欢一款游戏的玩家,玩过一段时间,所谓的“必需品”都没什么追求之后,通常就会进入一种叫“情趣收集”的阶段,也就是说,虽然当前没有太大实质用处的东西,但是爱好者依然会单纯出于个人兴趣而进地行收集。

  DNF当前仓库容量是制约玩家上线率的重要因素之一

  我不知道现在TX的策划是什么样一种思维逻辑在支持他们刻意限制国服玩家的存放空间,不过我就直观地说一下站在玩家角度的感受:

  一般喜欢一款游戏的玩家,玩过一段时间,所谓的“必需品”都没什么追求之后,通常就会进入一种叫“情趣收集”的阶段,也就是说,虽然当前没有太大实质用处的东西,但是爱好者依然会单纯出于个人兴趣而进地行收集。

  根据多年的网游经验,这个阶段可以极大地延长一个主号的游戏激情和游戏时间,而且追求可以是多种多样的,每个人可能都不同,追求的过程也一般都是自愿和带着强烈兴趣的;

  相对而言,每个版本那些所谓“必需品”反而不会占用太久的游戏时间,而且大多是“被迫”去刷的,过程可能很无趣;刷到了就会让人产生一种想“休息一阵”的感觉,而不是进一步点燃“继续玩”的激情;

  远古2,3套装,对于很多职业而言,实用的也许就其中那么一两套,或是某个残套,但是很多人却依然很想把它们都收集全了;

  全异常抗性套,全元素抗性套,回血套,被击召唤套,等等等等,还有很多有意思的SS,很多有意思的BOSS粉,(单)双气息OO套,(单)双气息XX套,(单)双气息OXOX套,这些都可以是追求,每项追求都可以是一段相当有趣而长久的在线时间...

  BUT

  现状是什么呢?

  别说别的,单纯几种舍不得丢的远古装备就塞爆你的银行箱子了,然后各种礼包里又无数用掉了可惜,不用掉又占格子的商城东西。

  80版本,我很想留着2-3套CC,堆2-3套PK装,我很想把远古2和3套装都收集全,即使没什么用,我很想刷各种高级低级的BOSS粉,单纯就是为了玩赏;新的任务粉,假猪,真猪,各种的,我也都想做全,主号所有的实用技能几乎都想收集一套远3气息,但是为什么我现在都不会去做呢?

  银行格子。

  我做了那些塞银行,我拿什么装实用的东西?拿什么装将来还可能出现的各种必须粉?所以现在陷入了一种远古刷完根本没追求的状态,我想刷,想要有追求,然则没箱子,OVER。

  如果有“异界装备簿(像称号簿那样的)”,有“BOSS粉收藏簿”,哪怕是有韩服那种商城道具柜子,有公会仓库或是稍微大一些的银行箱子,我都可能多一些上线时间和追求规划,但是,现状就是OVER,刷完异界除了PK没事做,而PKC的现状人民群众就不多提了,能从运营方式上把PKC搞成连微调和WG都没法成就的畸形,也算一大奇葩。

  我觉得策划实在应该站在一般玩家的角度,从系统的层面来考虑如何提高或是刺激在线率以及在线时间的问题,无论是PVM领域还是PVP领域,而不是一厢情愿地弄各种搞笑的傻站街活动、勾引人开各种根本不长久的小号、设计各种坑爹的无聊活动等等来支撑上线率,或是不停地飞速更新版本,加各种让人想刷又没地方放的新东西,并不断迫使玩家被迫去分解从前千辛万苦刷出来的东西,让导致最终AFK的负面游戏体验不断积分。

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