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DNF80版本阿修罗各流派加点整理与浅谈

时间:2013-04-08 作者:AEDSS 【投稿】
文 章
摘 要
简单说说80版本瞎子的加点问题

  80版本阿修罗各流派加点整理与浅谈

  大家好,我是黑龙江2/3区的渣渣瞎子X20A,80版本开放有一段时间了,关于80版本加点问题的争论我相信基本上已经尘埃落定,在这里我整理了常见的修罗刷图加点和几个比较给力的非主流刷图加点,希望对大家有所帮助。

  首先,是适合大众的常规加点,也是推荐给大家的主流加点。

  职业:阿修罗 等级:80 总SP:9570

  已用SP:9295 剩余SP:275

  总TP:31 已用tp:31 剩余tp:0

  总QP:3688 已用qp:3675 剩余qp:13

  -------[通用]--------

  后跳:1 魔法暴击:10 受身蹲伏:1 基础精通:1 攻击类型转换:1

  -------[普通]--------

  鬼斩:1 刀魂之卡赞:1 上挑:1 格挡:1 三段斩:1 短剑精通:22 地裂·波动剑:33 裂波斩:36 崩山击:1 阿修罗板甲专精:1

  -------[转职]--------

  波动刻印:22 冰刃·波动剑:26 挫折意志:19 波动爆发:19 鬼印珠:1 邪光斩:31 修罗邪光斩:1 杀意波动:26 爆炎·波动剑:23 邪光波动阵:21 不动明王阵:18 杀气感知:1

  -------[觉醒]--------

  心眼:1 极冰·裂波剑:11 极烈·裂波剑:6

  -------[特性]--------

  强化 - 地裂波动剑:3 强化 - 波动刻印:1 强化 - 邪光斩:3 强化 - 波动爆发:2 强化 - 爆炎·波动剑:4 强化 - 不动明王阵:4

  -------[任务]--------

  强化 - 体力:25 强化 - 智力:31 强化 - 命中:18 强化 - 魔法暴击率:7 强化 - 属性强化:12 强化 - 独立攻击:12

  满了爆炎和邪光,这两个技能伤害给力,个人推荐加满,绝对是主输出技能,至于某些人总是纠结爆炎不能全中,我觉得这只能说明你操作有问题……就算真的全中不了,只要保证爆炎的爆炸打中伤害就不错了。邪光斩虽然打BOSS不是很给力,但清小怪是个相当得力的助手,实在不喜欢的话也可以看自己。

  珠子放弃,原因就在于伤害和定怪无力(但PK的话珠子必满,理由后面说),这俩缺点使珠子成为了消耗刻印以及和不动抢刻印的鸡肋技能,但是如果你的武器够给力或者你实在是喜欢珠子的话,还有补救办法,常规做法是暗影六,如果暗影六对你确实有难度的话,还可以通过打僵直卡来弥补,不过这需要牺牲首饰的独立或者属强附魔,请自己斟酌= =。

  鬼门关没有被和谐,格挡还是要加1,很安逸的。

  有的人放弃了冰刃波动剑,说这技能只能打一条直线,但是我想说,无论是冰刃的控怪能力还是伤害,这个技能绝对不该放弃。常规流加点依然舍弃无双,有位大大说的对,如果你不是豪,无双绝对是一个让你特别想加但加了又特后悔的技能,这点我已经亲身体验过了= =。

  邪光波动阵(扎热),作为鬼剑4职业里唯一一个没有EX的40级技能,它本身的伤害差不多能打同级BOSS两条血左右(我站街7780魔攻的渣渣),并且此技能的数据和无双吸附了5个怪时的数据差不多,也就是说,看技能解释的话,无双要吸附了5个怪伤害才会和扎热有一拼,但是豪们为什么满无双不满扎热呢……这很让我费解(PS:无双的EX不加伤害只加范围)。强化刻印最好是加2,加1或者不加的话有的时候会只保持三印,多出的1点可以从地波里面扣,不过有加强化刻印1的那个左槽的话1足够了。

  最后还剩270SP,视情况加一级觉醒卖萌或者满不屈意志,这个要看操作。

  常规加点不推荐满觉醒,觉醒的性价比太差,觉醒被动依旧坑爹。至于QP为什么不加精神加体力,后期你就明白了……(反正QP有一次免费重置的机会,咱不用那么一步到位……)

  然后是适合钝修(主打武器心脏粉碎者、无影)、巨修(冰河裂谷剑)、或者其他竞速党的纯固伤非主流加点。

  职业:阿修罗 等级:80 总SP:9570 已用SP:9515

  剩余SP:55 总TP:31

  已用tp:31 剩余tp:0

  总QP:3688 已用qp:3655 剩余qp:33

  -------[通用]--------

  后跳:1 远古记忆:10 不屈意志:10 魔法暴击:10 受身蹲伏:1 基础精通:1 攻击类型转换:1

  -------[普通]--------

  鬼斩:1 刀魂之卡赞:10 上挑:1 格挡:1 三段斩:1 钝器精通:22 地裂·波动剑:33 裂波斩:36 崩山击:1 阿修罗板甲专精:1

  -------[转职]--------

  波动刻印:22 冰刃·波动剑:26 挫折意志:19 波动爆发:19 鬼印珠:1 邪光斩:31 修罗邪光斩:1 杀意波动:26 爆炎·波动剑:23 无双波:1 邪光波动阵:1 不动明王阵:18 杀气感知:1 侵蚀之普戾蒙:10

  -------[觉醒]--------

  心眼:1 极冰·裂波剑:11 极烈·裂波剑:6

  -------[特性]--------

  强化 - 裂波斩:1 强化 - 波动刻印:1 强化 - 邪光斩:4 强化 - 波动爆发:2 强化 - 爆炎·波动剑:3 强化 - 不动明王阵:4

  -------[任务]--------

  强化 - 体力:31 强化 - 智力:31 强化 - 命中:14 强化 - 魔法暴击率:7 强化 - 属性强化:12 强化 - 独立攻击:12

  武器精通的话就请大家不要吐槽了,自己是什么武器就点什么精通,这里是以心脏粉碎者为例子所以加的钝器,LZ现在就是用的这套加点。

  总结,此加点是明显的爆发型固伤加点,它最大的缺点就是技能连续性不足,如果你装备不达标的话,用这套加点会导致技能真空期过长,反而影响过图的速度。

  双阵满,绿阵虽然只有10级但效果总体来说还不错,此加点的奥义就在于极限的强化某几个技能,另外如果满红阵的话,建议顺手把远古也带上(单红阵和但远古是渣渣,但是俩技能叠加还是很有味道的)。

  不屈意志建议满上,老马也有失蹄的时候,谁能保证自己肯定不会被怪断招呢?尤其是固伤型的非主流加点,输出的技能就只有这么几个,被打断的话对自己的影响还是不小的。

  再PS:魔法背击,这个技能感觉是被和谐了,效果相当不明显,如果纠结此技能和远古的取舍的话,建议选择远古。

  接着是百分比流,这方面LZ没体验过,资料暂缺,先试着用手里的现有数据简单写一下,如有错误欢迎批评指正。

  无双波,这个在常规流面前不够给力,纯固伤流面前毫无战斗力的技能到了百分比流手里,那就要炸天了。百分比流不仅无双是相当给力,觉醒下血也是呼啦啦的,总的来说百分比流和固伤流一样,奥义在于极限强化某几个技能。除了无休止的嫖凯利外,百分比流要提升还可以堆属强。

  (纠结独立和属强的骚年们明白了吧?偏固伤流堆独立,偏百分比流堆属强。)鬼印珠,我想百分比流都不愿意放弃这个技能,有些比较极端的百分比流甚至加满了银落和连突刺(说实话连突刺确实给力,伤害比地波虽然高不了多少但是CD只有1秒,有的大大喜欢先把怪冻住然后****插,插不了几下怪就死了),咱平民建议还是不要轻易尝试= =。

  另外其他的非主流流派,比如极限觉醒流(标配SS时光首饰一套,70传承,修罗之戮,此流派不论理论上还是实际上都能实现无限觉醒,不过走此流派的活人目前为止我只遇上一个……)等等,但是这些流派的资料那完全是凤毛麟角,就恕我不一一呈现给大家了= =

  附:教科书式装B总结:较常规流派而言,非主流的定义就是,以自己某项很高的属性为基础优势,用极端的手段去强化部分的技能,以达到瞬间爆发型输出,或者得到其他异于常规优势的目的。此流派的优点在于极大地提高了(固伤or百分比的)某些技能输出,让角色有了新鲜感和更大的可玩性,同时提高了自己过图的效率;而此流派的缺点在于,极端强化角色的某项功能,导致角色成长失去平衡,技能真空期较长,续航力不足,在应对走位风骚的怪时有些力不从心。

  不过相对于纯固伤流,纯百分比流的技能真空期没有那么蛋疼。

  下面是PK推荐加点(新手向)。本人PK很渣,第一次写和PK有关的东西,希望各位能多多赐教。

  职业:阿修罗

  等级:80 总SP:9570 已用SP:9370 剩余SP:200

  总TP:31 已用tp:0 剩余tp:31

  总QP:0 已用qp:0 剩余qp:0

  -------[通用]--------

  后跳:1 跃翔:3 不屈意志:10 受身蹲伏:1 基础精通:1 攻击类型转换:1

  -------[普通]--------

  鬼斩:40 刀魂之卡赞:1 月光斩:1 上挑:10 格挡:5 银光落刃:38 三段斩:1 空中连斩:1 太刀精通:22 地裂·波动剑:33 裂波斩:1 十字斩:1 崩山击:1 阿修罗板甲专精:1

  -------[转职]--------

  波动刻印:22 冰刃·波动剑:26 挫折意志:1 波动爆发:19 鬼印珠:33 邪光斩:1 修罗邪光斩:1 杀意波动:5 爆炎·波动剑:23 无双波:23 邪光波动阵:21 不动明王阵:18 杀气感知:1 嗜魂之手:1 逆转反击:1

  -------[觉醒]--------

  心眼:1

  月光和十字是华丽流的过渡,不喜不要。

  虽然大家都在喷,但不屈意志我还是建议加满,尊级的PKC不知是个什么情况,但段级的PKC给你加个不屈的时间还是有的。

  地波变瞬发,神起手没有了,但作为骚扰技能和蹭血技能,地波还是不错,鬼斩的话伤害还是很不错的,建议满。无双波,这要看习惯,加满的话打平推或者拼技能很安逸,但通常还是建议加1(我感觉满无双和满鬼斩的伤害差不了多少,可能是我装备太菜……反正无双加1准是没错的)。

  相对于刷图点,PK加点就没有那么多可以供人自由发挥的空间了,PK场上只有的非主流只有纯体术流和纯CD流,这两种流派那是少之又少(后者可能低级PKC常见,如果高级PKC你还在纯体术或者纯CD的话只有一种可能那就是你豪破天际),平时我们所见的基本上都是半体术半CD流,我们只能说他更偏向CD或者体术。

  邪光斩1,虽然满邪光斩在PKC伤害确实不错,但7段的PKC邪光想要打中人还是有难度的,冰住之后连丢珠子都很仓促还蓄力邪光呢?当然你可以萎缩一点,上挑+珠子定住之后扔邪光……嘛,看自己吧。

  PK的话,珠子得满。前几天我和哥们儿星汉PK的时候我就吃珠子吃爽了,他以他的实际行动向我证明PKC不加珠子是个错误的选择(我和他都是7段,不过我明显是个水货。),在PKC里珠子还是一样黏人,虽然伤害没有以前那么给力但是也不低。另外破冰(破保护)流被和谐,喜欢破冰空斩的同学可要注意了,建议这里加满珠子,适当连几刀冻上了就珠子爆炎邪光阵,实现伤害最大化(来不及爆炎的可以省略,个人认为爆炎作为骚扰技能强于作为输出技能)。这版本破保护空斩流已经不是那么实用了(人物的属性提升),流星落已经完全落寞为玩具,胜点套更是不经打(我打到7段都是用的胜点套,用水神太刀打到6段才买了一把火属性假紫,结果还没爽几天呢老马就给我和谐了……我现在特别想以一个做家务时常有的动作来形容我此刻的心情……)这版本的话,平民用的PK装备可以是假猪肩和裤,配合智力草原狼活力三属性的假紫(星总建议),首饰牛手牛链(王者)+虫戒,武器方面,火刀已经不是那么逆天。由于这版本PKC各种MISS出奇的多,所以我建议武器舍弃那2点攻速附魔命中(如果你拥有70传承套就当我没说……)。再由于各种MISS出奇的多,体术流要悠着点,别空斩得正爽一个MISS出现人给掉下来了,反正我是经常遇到这种情况……

  总结:这版本修罗为数不多的腿被砍得血肉模糊,我们不是蜈蚣,一条腿断了还有千千万万条备用的,但如果你不准备80版本不再进PKC的话,我建议低段位or中段位的你向CD流转变一下,高段位及尊位嘛……我还没资格说= =。

  好了,今天就先说到这里吧,下次还有什么新情报我会及时整理和大家分享,这次要是有什么错误之处也请大家不吝赐教。最后附一下瞎子专用群的群号:208320041,这是一个很有爱的瞎子群哟,欢迎大家加入~~~~=w=

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