其实关于魔神的加点。个人觉得加点要优先于地图环境,其次符合装备搭配和玩家习惯。没有什么完美加点之说。就好比绝望塔中裂波小抓死抗神技;双龙道场大崩、觉醒之类毫无用武之地;而巴卡尔地图怒爆、血气爆发各种吃瘪等等。不过在这个大前提下,总是有些技能还是必须要满的,下面给出一个基本框架(未考虑契约点)
总SP:9570
已用SP:7265
剩SP:2305
总TP:31
已用TP:0
剩TP:31
总QP:3688
已用QP:3225
剩QP:4636
物理暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
强化-力量,等级30
强化-物理暴击,等级7
强化-命中,等级20
强化-属性强化,等级12
强化-所有独立攻击,等级12
三段斩,等级1
十字斩,等级1
红阵,满级
太刀精通,等级22
崩山击,等级36
血气旺盛,等级1
血之狂暴,等级20
嗜魂之手,等级28
灭魂之手,等级1
暴走,等级19
嗜血,等级16
怒气爆发,等级26
血气爆发,等级6
嗜魂封魔斩,等级1
血气之刃,等级21
崩山裂地斩,等级18
Qp点优先满力量、独立、属强、物爆、命中。剩余的再自由分配
这个框架中剩余sp还非常多,死抗、血气唤醒、觉醒未加,大抓只有1级。
思路1:因觉醒cd过长消耗sp过多,放弃觉醒可补满十字、红阵、死抗、大抓、血气唤醒等众多小技能
思路2:大抓力量没小抓高,伤害也削弱了。只点1做过渡用,剩下sp可补满死抗、血气唤醒、觉醒
思路3:我是平民,装备条件跟不上秒不掉boss,只想挖挖煤,也不想加ex血气唤醒。可补满十字、死抗、大抓。剩余810sp自由发挥
TP点的争议比较大,但是看个人喜好吧,
强化-死亡抗拒,等级1 2tp
强化-血气唤醒,等级1 5tp
强化-暴走,等级3 6tp
强化-怒气爆发,等级3 8tp
强化-血气之刃,等级1 2tp
强化-崩山裂地斩,等级4 8tp
共31点
第一次发稿,希望大家多多包涵。请各位大神多多指教。其他的详细数据等待下次发稿。