技能数据分享 DNF圣骑审判独立百分比分析
摘 要
80版本开了很久了,很多人知道,固伤技能受独立加成的,但是究竟加成效果如何呢,很多人可能就不知道了
根据原来第三季的独立改版,我们发现,技能面板上的固伤数字是由 人物面板独立*技能自身独立百分比得到
人物面板独立就是个人信息哪里的。
而技能自身独立百分比是我们通过计算得出的,系统没有给出。
笔者写这篇帖子的用意就是为了让各位玩家能分辨独立和属强改如何堆,这里给出一个简易的公式人物面板独立*(属性强化+220)
PS:因为22点属性强化加成10%,所以人物基准属性强化可视为220点
首先,这里的数据的测量是我在1000独立时测试出来的,另外洗掉了TP,减少影响
接下来是小技能
黑色是独立百分比,红色是武器百分比
恶魔之手 满级
752% 1505%
纯白十字1级
108%+90%
满级
466%+388%
光之复仇1级
190% 63%
满级
935% 312%
胜利之矛1级
202%+168% 302%+252%
10级
389%+324%585%+487%
满级
827+689%1241%+1034%
圣光十字 满级
1512%+1260%
圣光沁盾满级
2915%
从这里可以看出,纯白十字是毫无存在感的,升天阵因为坏处太多我都不想截图了。
黑手因为没有十字的2次加成所以比较鸡肋,没有光卡的黑手更是鸡肋中的鸡肋。
如果只看输出的话3小招中十字是完爆矛的(就算矛收到十字28%加成而十字不受),盾是伤害最高的。
但是为了控怪定怪能力一般人是加EX矛的(现在矛也只有这个用,一个盾清图了)。
圣光球5级
159%1543%
满级
368% 3575%
忏悔之锤 满级
3646% 1823%
正义审判满级
265%9322%
天启之珠 1级
120%4800%
满级
367%12248%
双子沁盾
2795%6521%
圣光琉璃碎
283% 9893%9420%
小球的伤害如果不能全中的话是不如2个小技能的,所以比较渣,但是被动EX还是很给力,至于加不加看个人爱好了
大球在没有被动EX加成下比审判高,但是点满EX审判之后审判伤害会比大球高的
觉醒终结伤害高但是 cd太长所以用的机会不多后面攻击的部分不会受到前面增益部分的加成而且爆炸不是光属性(吃武器属性的)
所以现在点1就可以了,追求极限秒BOSS的可以考虑满上,堆到10级以上伤害十分凶残。
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