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建议而非吐槽,玩家对DNF改革的建议

时间:2013-03-29 10:31 作者:登峰爆破 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我写这篇文章只是对DNF一些改革的建议,并非吐槽,希望TX的工作人员能看看

写这篇文章的原因很简单,现在这个版本DNF主要以刷图为主,缺乏PVP模式,这样对游戏的持续度是不利的,为此我提出以下几点建议

1.开放DNF LOL模式或者3C模式

简单来讲就是玩家控制自己的角色,两边都有自己的基地,基地定时会派出士兵,玩家打败玩家或者杀死士兵可以升级,最后毁灭对方基地为获胜。这种模式比起现在的PK场好玩很多。因为他把刷图和PK正好结合在一起了。而且双方装备的不同也会导致对输赢的影响,玩家才会去做装备,TX不也能赚到钱了吗?

2.PK场对手随机匹配模式

既然LOL能够对手随机匹配,为什么DNF的PK场就不行了呢。在PK场找对手是一张相当辛苦的事情。公平PK场不开我可以理解,但是稍微改革一下就不行吗。

3.开设装备合成系统,恢复非异界装备的抗磨

我这个设想可能有点夸张吧,不过还是请你们看看吧!我现在跟朋友在打不打异界上有分歧,主要是在日常刷图一般用假紫就够了。异界没必要打,所以很多刷图党对异界热情是不高的。我的设想是,比如野猪5件套可以合成一件,这一件可以自选部位,基础属性只是比最高的其中一件高一点点或者不增加,但是可以具有5个部位的全部效果,异界套也一样,3件,6件.9件合成其中任意部位,也是具有所有套装效果。这样玩家对装备的追求将会相当狂热。想当年做真野猪那件衣服我都用了1000多w,如果每位玩家都加,而且真野猪是有抗魔的。想必TX能赚更多的钱吧?

总的观点就是这样,韩服DNF模仿跑跑卡丁车,模仿CS,为什么就不模仿最受欢迎的LOL呢?希望TX的工作人员不要总是坐等韩服,自己也可以做点事情。想要赚多点,主动是少不了的,谢谢。

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