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【武器强化】讨论提升效果

时间:2013-03-27 14:26 作者:898548678 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
精确分析各种百分比职业高强武器的提升,经过多次修改。

首先说一下百分比职业的最终计算公式:【(武器基础攻击力×骨戒加成1.5+附魔)×力量/智力加成×属性强化加成×灵魂加成1.2×之吼药加成1.1×(1-怪物减伤率)+武器无视攻击力×无视减伤率平均为0.8】×技能数据百分比×破招加成1.25×暴击加成1.5×其它加成

其中附魔包括:辅助装备,附魔卡片,牛宠物

武器无视包括地灵

力量/智力加成计算:进图力量/智力÷250+1

属性强化加成计算:(属性强化-怪物属性抗性)÷22+1

其它加成包括:荣耀,裂痕,魔女衣,新年宠物,悲鸣,白兔子,牛臂铠,闪电火焰石等等

接下来讨论三个级别武器强化的提升。怪物减伤率分别有高防御90%和低防御80%(异界野猪减伤也不超过90%),怪物抗性统一平均值-10。由于最后技能数据百分比和破招暴击和其它的加成是总数据相乘的,不影响计算,为了简便就没加进去。物理系有骨戒职业例如武神武极分开破招不破招计算,魔法系黑珍珠职业例如元素由于黑珍珠为总伤害,所以破招不破招不影响计算。

物理职业不破招

平民或者难民:假设无地灵灵魂骨戒,不吃药,进图力量2250,属性强化56,附魔100,武器基础攻击力700。

高防御怪物

0强武器:(基础700+附魔100)×力量加成10×属性强化加成1.3×减伤0.1=1040

+10武器=1040+200=1240

+11武器=1040+400=1440

+12武器=1040+600=1640

+13武器=1040+800=1840

0~10提升200÷1040=19.23%

10~11提升200÷1240=16.12%

11~12提升200÷1440=13.88%

12~13提升200÷1640=12.19%

低防御怪物

0强武器:(基础700+附魔100)×力量加成10×属性强化加成1.3×减伤0.2=2080

10武器=2080+200=2280

11武器=2080+400=2480

12武器=2080+600=2680

13武器=2080+800=2880

0~10提升9.61%

10~11提升8.77%

11~12提升8.06%

12~13提升7.46%

小康或者平民:假设有地灵灵魂骨戒,不吃药,进图力量2750,属性强化100,附魔150,武器基础攻击力800。

高防御怪物

0强武器:【基础800×+附魔150】×力量加成12×属性强化加成1.5×灵魂加成1.2×减伤0.1+地灵400=2452

+10武器=2452+200=2652

+11武器=2452+400=2852

+12武器=2452+600=3052

+13武器=2452+800=3252

0~10提升8.15%

10~11提升7.54%

11~12提升7.01%

12~13提升6.55%

低防御怪物

0强武器:【基础800+附魔150】×力量加成12×属性强化加成1.5×灵魂加成1.2×减伤0.2+地灵400=4504

10武器=4504+200=4704

11武器=4504+400=4904

12武器=4504+600=5104

13武器=4504+800=5304

0~10提升4.44%

10~11提升4.25%

11~12提升4.07%

12~13提升3.91%

土豪或者神壕:假设有地灵灵魂骨戒,全程吃药,进图力量3500,属性强化122,附魔200,武器基础攻击力900。

高防御怪物

0强武器:【基础900+附魔200】×力量加成15×属性强化加成1.6×灵魂加成1.2×之吼药加成1.1×减伤0.1+地灵400=3885

+10武器=3885+200=4085

+11武器=3885+400=4285

+12武器=3885+600=4485

+13武器=3885+800=4685

0~10提升5.14%

10~11提升4.89%

11~12提升4.66%

12~13提升4.45%

低防御怪物

0强武器:【基础900+附魔200】×力量加成15×属性强化加成1.6×灵魂加成1.2×药加成1.1×减伤0.2+地灵400=7370

10武器=7370+200=7570

11武器=7370+400=7770

12武器=7370+600=7970

13武器=7370+800=8170

物理职业破招

平民或者难民:假设无地灵灵魂骨戒,不吃药,进图力量2250,属性强化56,附魔100,武器基础攻击力700。

高防御怪物

0强武器:(基础700+附魔100)×力量加成10×属性强化加成1.3×减伤0.1=1040

+10武器=1040+200=1240

+11武器=1040+400=1440

+12武器=1040+600=1640

+13武器=1040+800=1840

0~10提升200÷1040=19.23%

10~11提升200÷1240=16.12%

11~12提升200÷1440=13.88%

12~13提升200÷1640=12.19%

低防御怪物

0强武器:(基础700+附魔100)×力量加成10×属性强化加成1.3×减伤0.2=2080

10武器=2080+200=2280

11武器=2080+400=2480

12武器=2080+600=2680

13武器=2080+800=2880

0~10提升9.61%

10~11提升8.77%

11~12提升8.06%

12~13提升7.46%

小康或者平民:假设有地灵灵魂骨戒,不吃药,进图力量2750,属性强化100,附魔150,武器基础攻击力800。

高防御怪物

0强武器:【基础800×骨戒加成1.5)+附魔150】×力量加成12×属性强化加成1.5×灵魂加成1.2×减伤0.1+地灵500×无视减伤=400=3316

+10武器=3316+200=3516

+11武器=3316+400=3716

+12武器=3316+600=3916

+13武器=3316+800=4116

0~10提升6.03%

10~11提升5.68%

11~12提升5.38%

12~13提升5.10%

低防御怪物

0强武器:【基础800×骨戒加成1.5)+附魔150】×力量加成12×属性强化加成1.5×灵魂加成1.2×减伤0.2+地灵400=6232

10武器=6232+200=6432

11武器=6232+400=6632

12武器=6232+600=6832

13武器=6232+800=7032

0~10提升3.20%

10~11提升3.10%

11~12提升3.01%

12~13提升2.92%

土豪或者神壕:假设有地灵灵魂骨戒,全程吃药,进图力量3500,属性强化122,附魔200,武器基础攻击力900。

高防御怪物

0强武器:【基础900×骨戒加成1.5)+附魔200】×力量加成15×属性强化加成1.6×灵魂加成1.2×之吼药加成1.1×减伤0.1+地灵400=5310+10武器=5310+200=5510

+11武器=5310+400=5710

+12武器=5310+600=5910

+13武器=5310+800=6110

0~10提升3.76%

10~11提升3.62%

11~12提升3.50%

12~13提升3.38%

低防御怪物

0强武器:【基础900×骨戒加成1.5)+附魔200】×力量加成15×属性强化加成1.6×灵魂加成1.2×药加成1.1×减伤0.2+地灵400=10220

10武器=10220+200=10420

11武器=10220+400=10620

12武器=10220+600=10820

13武器=10220+800=11020

0~10提升1.95%

10~11提升1.91%

11~12提升1.88%

12~13提升1.84%

魔法职业

平民或者难民:假设不吃药,进图智力2250,属性强化56,附魔100,武器基础攻击力700。

高防御怪物

0强武器:(基础700+附魔100)×智力加成10×属性强化加成1.3×减伤0.1=1040

+10武器=1040+200=1240

+11武器=1040+400=1440

+12武器=1040+600=1640

+13武器=1040+800=1840

0~10提升200÷1040=19.23%

10~11提升200÷1240=16.12%

11~12提升200÷1440=13.88%

12~13提升200÷1640=12.19%

低防御怪物

0强武器:(基础700+附魔100)×智力加成10×属性强化加成1.3×减伤0.2=2080

10武器=2080+200=2280

11武器=2080+400=2480

12武器=2080+600=2680

13武器=2080+800=2880

0~10提升9.61%

10~11提升8.77%

11~12提升8.06%

12~13提升7.46%

小康或者平民:假设不吃药,有灵魂,进图智力2750,属性强化100,附魔150,武器基础攻击力800。

高防御怪物

0强武器:【基础800+附魔150】×智力加成12×属性强化加成1.5×灵魂加成1.2×减伤0.1=2052

+10武器=2052+200=2252

+11武器=2052+400=2452

+12武器=2052+600=2652

+13武器=2052+800=2852

0~10提升9.74%

10~11提升8.88%

11~12提升8.14%

12~13提升7.53%

低防御怪物

0强武器:【基础800+附魔150】×智力加成12×属性强化加成1.5×灵魂加成1.2×减伤0.2=4104

10武器=4104+200=4304

11武器=4104+400=4504

12武器=4104+600=4704

13武器=4104+800=4904

0~10提升4.87%

10~11提升4.64%

11~12提升4.44%

12~13提升4.25%

土豪或者神壕:假设有灵魂,全程吃药,进图智力3500,属性强化122,附魔200,武器基础攻击力900。

高防御怪物

0强武器:【基础900+附魔200】×智力加成15×属性强化加成1.6×灵魂加成1.2×之吼药加成1.1×减伤0.1=3485

+10武器=3485+200=3685

+11武器=3485+400=3885

+12武器=3485+600=4085

+13武器=3485+800=4285

0~10提升5.73%

10~11提升5.42%

11~12提升5.14%

12~13提升4.89%

低防御怪物

0强武器:【基础900+附魔200】×智力加成15×属性强化加成1.6×灵魂加成1.2×药加成1.1×减伤0.2=6970

10武器=6970+200=7170

11武器=6970+400=7370

12武器=6970+600=7570

13武器=6970+800=7770

0~10提升2.86%

10~11提升2.78%

11~12提升2.71%

12~13提升2.64%

结论:武器基础攻击力越高,附魔越高,属性强化越高,灵魂暴躁类加成越高,怪物减伤越低,强化武器的效果越不明显。所以要根据具体情况选择强化武器还是其它提升,不要盲目强化武器。

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