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80版本亲儿子 鬼剑士四职业定位排名分析

时间:2013-03-23 作者:DNF达人周锋 【投稿】
文 章
摘 要
大家好今天为大家讲述四鬼剑士不为人知的秘密

  若碰上抗性太高甚至直接免疫出血的怪如兰总的长枪麦斯,巴卡尔2图的震龙等等,剑舞可换其他武器放,有高强用高强,没高强建议用光剑砍,光剑斩击是最高百分比,一套红绿双气剑舞散件用光单论百分比轻松破5W,加上剑舞**IT,而白手又有被动削防,一剑舞过去不吃出血的不死也残。

  若有一套红绿双气剑舞,左槽买个斗魂,双白字0强太刀可一剑舞劈死包括远3BOSS在内的任意BOSS。太白剑舞极限爆发,持续输出有多段裂波以及猛龙流刺流跃等等蹭HIT叠出血,除了对不能出血的怪需更换武器输出外,几乎没有短板。

  定位:S级输出职业,具有超强爆发火力,组队时队伍核心火力点。黑神:鬼泣

  鬼泣与金身并称两大辅助之神,若说金身是BUFF之神,鬼泣则是DEBUFF之神,与金身一样是组队时最受欢迎的两个职业之一。

  辅助方面,传统辅助鬼泣是满阵的辅助能力勿庸多说,且4阵均有EX加成(金身抗议:爷的武器,天使,荣誉三大祝福呢???)。

  EX冰阵纯2B技能略过。

  EX红阵,阵鬼加点一般满红阵,EX红看习惯了,鬼泣的TP实在太太太紧张了,就算是专门辅助的阵鬼加点也要掂量掂量,阵鬼EX绿,EX紫必满,还要另EX闪来辅助控,你还剩多少TP?EX墓碑提升较小,月光三击卡洛需要加一个做辅助输出,不留2点给契约绿阵吗?

  EX紫阵,大家已经领略到70版本满级EX加成下紫阵的把怪削成0防的威力,遗憾的是紫阵对绿名,BOSS的削防效果大打折扣,并不如削小怪那样给力,但是80版本,紫阵对绿名对BOSS的削防效果,虽仍无对小怪时100%的威力,但对比70版本也提升一大截,这是相当重要的,紫阵的作用就在于绿名与BOSS战。

  最后就是这个凭一已之力在80版本让鬼泣登神的一个技能:

  绿阵+EX绿阵,70版本默默无闻的EX绿阵,80版本大放异彩,满级无契约EX绿的绿阵,扣魔防3W5,物防1W4,扣的物防只是附带,魔防扣3W5是什么概念?同为神级的白手,13级契约斩铁式爆击削10下才扣3W3物防,白手扣防最大化还需要前提:多段爆击。而鬼泣无契约EX绿,不刻意堆,单单扔一个技能扣防的幅度就已经比白手还要大了,另外,若换上夜叉6,时光手,假猪裤子,EX绿左槽等堆绿阵+EX绿的,绿阵本身CD10秒,持续时间附等级提升,可全程保持。极限状态下绿阵一个技能可以削掉约7W左右的魔防,整个游戏几乎没有怪能在7W的削防量面前还留有防御的,这个时候已经无所谓减伤不减伤了,除掉地图本身的减伤,你打建筑多少伤害,打怪就是多少伤害,神级DEBUFF技能。

  输出方面,由于绿阵的存在,鬼泣一向不缺爆发,传统鬼泣基本走固伤爆发流,自从70版本某次改版后引入了百分比流派的新思路,三击剑+不可小视的鬼步XXX补足了鬼泣面对落单小怪的输出能力,而EX一闪的加入强化了鬼泣的控怪能力,EX闪加上EX卡洛,令鬼泣的百分比爆发也有了保障。幻怒6的一闪输出同控制均为优秀。

  目前版本鬼泣大小墓碑,卡洛的黑球技能面板都不错,技能面板虽说不上特别优秀,但是鬼泣暗月+被动降暗抗,加上神级绿阵辅助削防,伤害方面完全不用担心。

  但把鬼泣与其他3神排在一起实际上有一点水分,因为鬼泣的爆发与输出非常地依赖绿阵,若是不堆绿阵,鬼泣的输出能力与红白金3神比还是有一定差距,需要换装堆绿阵并且将怪限制在绿阵范围内,鬼泣的输出能力才能和红白金3神持平。(绿)阵里阵外,伤害可以相差3倍以上。

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