80级版本仍然不弱 DNF第四季毒王刷图加点百科
摘 要
【涂毒】加满共400SP,当真是食之无味又弃之可惜,反复斟酌了很多次,但最终还是决定放弃。
这个技能可以由猛毒之血提供28%的毒伤加成,但是中毒等级是硬伤,Lv20的中毒仅Lv.75的异常等级。优点是持续时间较长;几乎所有狂暴系技能都可以触发涂毒的效果——街头风暴的高频率攻击下的掉毒最为明显;中毒时间3秒便于触发双子毒的效果。
然而由于双子添加了2S的CD,这个优势也不复存在,最诡异的是,伏虎不再触发涂毒的效果,二者大大降低了双子的实用性,也体现不出当初涂毒伤害带来的性价比了。
3秒的持续时间既是优点也是软肋,技能数字加上自身面板的加成后,需要分成3秒共6跳的掉血,同一来源的中毒,只叠加伤害,不增加时间。也就是说,涂毒伤害被分成了6跳,如果第一次平X触发了中毒,第二次平X的毒伤只能叠加在后面的第二跳了,以此类推,如果你的X或技能触发的是6跳中的最后一跳,那么最后次的触发只享受六分之一的面板毒伤就强制终止了。在中毒时间1秒的年代,技能面板的毒伤跟现在同等级的水平也差不了多少,可总伤害在1秒内就跳完了,干净利索!怪物的血条明显减的比较快。
话说楼主从73级开始给尼尔巴斯大叔撸管求左手一直到80,平X或抛沙后掉毒还有700+,继续X叠加2次也就2000左右,对于暗黑里面不算太皮糙肉厚的怪物,中毒的血条也就那么一丝丝的掉。后来楼主决定清掉悲鸣,凛冬,艾丽丝任务时,才发觉不放挑衅的话,小怪都几乎不出现掉毒效果了,就算几百上千的掉,对于擒月炎板砖动辄上十万的伤害,也是不痛不痒,难道为了小怪的中毒,也要每图一挑衅?加满擒月炎或者霸王拳的,中毒不过是一个常备的异常BUFF而已,但是能触发中毒效果的技能还有很多,不缺一个“不知能否涂上”的的中毒。
实际情况中,风暴确实可以不断触发涂毒的伤害,那是因为我们在打BOSS之前习惯了施放挑衅,加上双投风暴超高的攻击频率,所以显得中毒效果很强大,楼主有时空放风暴控场的时候才发现,怪的血依旧是一段段掉的。另一方面,街头是自身是带毒伤的!只不过在触发涂毒的效果同时被涂毒的3秒持续时间强制终止掉了,如果不涂毒,理论上风暴结束怪将会进入10S的中毒时间!
【毒影针】70版本基本上作为风暴前置的技能。
针无自带僵直效果,基本是在板砖等眩晕后或者网子的僵直后才放,不然很容易被反击,而且加满才9000+的面板伤害,实际输出也就1W+. 这个版本毒针虽然不能比ACT5之前的伤害,但是攻击后的僵直能让非霸体怪享受5~7秒的超高僵直时间!扎针后可以直接跑到敌人背后进行输出,一定程度弥补了其他控制技能的被削的遗憾,刷图可以用来平推!固伤在这个版本中提升不少,毒针自身伤害也算提升了,以及中毒和出血伤害,再加上减速共3异常可以为擒月炎提升90%的伤害附加,无形中提升了毒针的间接DPS!
【擒月炎】个人很喜欢并推荐加满的清图AOE。
前期打小怪满上了EX擒月炎放弃EX砂踢,满级后花100W洗掉加回EX砂踢,提高混高级图和异界的爆发力。
附满级擒月炎+满级EX+孤独3的进图数据
沙砖针5异常+擒月炎={(1+30%×5)×1899%}单体4747.5%物理攻击 +{(1+30%×5)×3798%}群体9495% 魔法攻击