从计算公式详细分析 重新审视无影与屠戮
摘 要
然后把无影附加白字的四种情况的分式加总,最后除以黄字的伤害合计都可以了。最终的结果是{[(100-x)/10][(100-x)/10]*90+[(100-x)/10](x/10)*135+(x/10)[(100-x)/10]*135+(x/10)(x/10)*202.5}/[(100-x)*300+x*300*1.5]
公式稍稍有点长,不过这个是准确的公式,请大家放心使用,把自己的面版暴击代入公式,就可以准确的知道无影在自己手中真正的价值提升。
同样屠戮的机制也和无影一样,也就是说,文字上附加30%实际提升是一样的。
在此赠言各位依然在辛苦刷无影的勇士们,无影只在两种情况下比屠戮强。
第一种:可以进图大崩或者血剑秒掉的情况。
第二种:怪物无法出血的情况。
除开这两种情况,无影胜屠戮以外,其他情况一律屠戮胜无影。
如果不能进图直接秒怪,那么就算是拿无影,也应该用小崩起手让怪物出血,享受嗜血的BUFF加成,在这种情况下,屠戮就已经优于无影了。(高出了力量和独立)
第一种情况:神装级可以达到秒怪,一般人还是老实先小蹦吧。
第二种情况,野猪 公爵(指挥部没打过不了解),异界高抗怪推荐买个罗乌放包里,必要时候拿出来堆出血等级。
不是说无影不好,意思只是在无影和屠戮的对比中,无影只在特殊情况下才会比屠戮好,玩家更多的时候面对的,是正常情况而非特殊情况。
手拿屠戮却依然在追求无影的勇士们,看清楚屠戮和无影的价值,再对比一下自己的付出,权衡一下是不是还要继续追求,我的建议是,那些刷深渊的钱,留下来提升别的装备,效果比你预想的要好的多。
最后顺便说一句,那些准备说我吃不到葡萄说葡萄酸的人不必留言了。我是个有无影没屠戮的人。
湖北五区 远古封魔者 QQ:404777994
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