物理暴击(满)
上挑1级
裂波斩1级
三段斩1级
短剑精通(满)
崩山击(满)出血用
十字斩(不学)这个不学的技能故意拿给一些人看的。学不学见仁见智了
血气旺盛1级
血气唤醒(满)
血之狂暴(满)
死亡抗拒(满)
噬魂之手(满)
暴走(满)
怒气爆发(满)
嗜血(满)
嗜魂封魔斩1
血气之刃(满)
崩山裂地斩(满)
魔狱血刹(主动觉醒技能)+4 为什么加4呢主要是点不够了,够的话早满上了,暴力的技能只是时间太长.这样的话还不如把一些冷却时间短的技能满上.刷图爽很多
鲜血之忆+1
级(被动觉醒技能,这里是系统自带一级,本人是不学的,为什么呢,因为BOSS只有一个,另外别跟我说熔岩,夜间啥的。)
灭魂之手(满)
血气爆发(满)
特性技能:
特性大崩,血气之刃两个加满(魔神输出最高的两个技能)
特性血气唤醒+1
特性怒气+1
死亡抗拒+3
我想应该很多了加了特性崩山击或者噬魂之手或者暴走。为什么我会割舍呢。第一是大崩和血气之刃的暴力无法割舍.第二是当前版本血气唤醒的确给力,并且能在60%以下血量一直保持效果。死扛+3完全是保命并且也有力量加。(至于特性暴走噬魂之手和特性血气唤醒之间的选择在没有契约的情况下照我上述所说收益最大。如果有契约的,建议点爆大崩.血气之刃.暴走即可)
声明:以上加点只适合平民不适合买的起契约的豪。因为本人在有契约的情况下完全是另外一种加点。