DNF80版本召唤觉醒 四叔千鬼斩bug解析
摘 要
伤害的计算顺序
①非无视百分比
②无视百分比
③固伤
我留下的伤害公式之所以将非无视和固伤写在一起,是因为两者都有(1+0.004*属性),方便,缩短公式
而强化光环能对宝宝混伤技能的两次加成都应该知道了嘛,自从某版本开始
先来设,temp(伤害)和key(开关),看看强化光环的bug的形成,10级光环
PS:属强、减伤之类都全部省略,反正不是重点
①
key:非无视,光环有效
temp=非无视百分比
temp=temp*1.2
②
key:无视攻击,光环无效
temp=temp+无视
temp=temp*1
③
key:固伤,光环有效
temp=temp+固伤
temp=temp*1.2
最后得到的记过,就是 {[(非无视百分比*1.2)+无视]+固伤}*1.2
接着,到四叔了
过往四叔是固伤,当时我虽然没研究,但是大家基本知道千鬼斩是6到,也说第一刀是1.5倍伤害
这个基本没错
现在四叔改了百分比
当时做攻略时,我为了验证四叔是不是第一刀1.5倍,但是,发现不符合
直接去打蛋,发现后5刀是直接乘以面板,但是第一刀却不符合1.5
各种武器尝试,发现第一刀和其他刀的比例都不一样
最后确认出,四叔有bug
哎,因为时间太紧,没去打怪,打怪要先测出防御减伤等,太麻烦
带无视攻击时,第一刀享有强化光环效果
后续5刀,强化光环无效
无无视攻击时,6刀都享有强化光环效果
为了确认,四叔千鬼斩是召唤师还是召唤兽攻击,用bm试试,无效,属于召唤兽攻击
那么,四叔千鬼斩享有强化光环就是合理,带无视攻击时出现不享受证明出现bug了
有无视攻击时
第一刀是1.55倍攻击力
①
第一刀
key:非无视,强化光环有效
temp=第一刀*1.55
temp=temp*1.2
②
第一刀
key:无视,强化光环无效
temp=temp+无视
temp=temp*1.0
③
第二刀
key:不判断(非无视),继承上一次,key=key
temp=temp+第二刀非无视
temp=temp*1.0
以下类似,都没有判断,导致后续5刀都没有享受强化光环
为什么出现这情况
千鬼斩的技能描述是,每一刀伤害*5
那么,估计对系统来说,虽然6刀,但是作为一次技能,只作一次判断(完整一刀才是一次)
导致了这个bug
没那么精力去研究其他职业是不是也出现这种情况了
一个纯固伤技能转成纯百分比技能,出现了这样一个bug,内裤松有点粗心
以上就是做攻略时研究的四叔,因为只想找出四叔的计算方式等,忘记了试试中火对它的千鬼效果如何,这是我的一个大失误
上述的理论(导致bug的过程),如果正确的话,还有四叔的能来试试中火效果,也来证明这个推想正不正确
最后,感谢大家一直以来的支持,脱坑了。
有兴趣的可以去验证下,我的洗脚水用来养老的
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