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良好的加点是刷图的关键 80版本红眼加点

时间:2013-03-05 作者:colg-枫颜 【投稿】
文 章
摘 要
  千里之行始于足下,一个良好的加点是保证刷图过程顺利的关键

  千里之行始于足下,一个良好的加点是保证刷图过程顺利的关键

  加点思路

  80版本的技能特点是:前置技能改动较大,各个技能提升较大,觉醒耗sp量非常大、tp点严重不足。所以对于红眼这种技能个个都是宝的来说非常痛苦,只能选择2-3个主力技能加满ex被动

  综合80版本的地图来看,怪物的血量大幅度上调,要2套甚至3套技能才能打死boss的场景屡见不鲜,所以80版本的主基调是在提高自身的持续输出能力的同时尽量增加爆发能力

  至于加点,笔者一直认为,加点要优先于地图环境,其次符合装备搭配和玩家习惯。没有什么完美加点之说。就好比绝望塔中裂波小抓死抗神技;双龙道场大崩、觉醒之类毫无用武之地;而巴卡尔地图怒爆、血气爆发各种吃瘪等等。不过在这个大前提下,总是有些技能还是必须要满的,下面给出一个基本框架(未考虑契约点)

  总SP:9570

  已用SP:7265

  剩SP:2305

  总TP:31

  已用TP:0

  剩TP:31

  总QP:3688

  已用QP:3225

  剩QP:4636

  物理暴击,等级10

  受身蹲伏,等级1

  强化-力量,等级30

  强化-物理暴击,等级7

  强化-命中,等级20

  强化-属性强化,等级12

  强化-所有独立攻击,等级12

  三段斩,等级1

  短剑精通,等级22

  崩山击,等级36

  血气旺盛,等级1

  血之狂暴,等级20

  嗜魂之手,等级28

  灭魂之手,等级1

  暴走,等级19

  嗜血,等级16

  怒气爆发,等级26

  血气爆发,等级6

  嗜魂封魔斩,等级1

  血气之刃,等级21

  崩山裂地斩,等级18

  Qp点优先满力量、独立、属强、物爆、命中。剩余的再自由分配

  这个框架中剩余sp还非常多,死抗、血气唤醒、觉醒未加,大抓只有1级。

  思路1:因觉醒cd过长消耗sp过多,放弃觉醒可补满十字、红阵、死抗、大抓、血气唤醒等众多小技能

  思路2:大抓力量没小抓高,伤害也削弱了。只点1做过渡用,剩下sp可补满死抗、血气唤醒、觉醒

  思路3:我是平民,装备条件跟不上秒不掉boss,只想挖挖煤,也不想加ex血气唤醒。可补满十字、死抗、大抓。剩余810sp自由发挥

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