鄙人玩DNF算是骨灰级的了,之后又转战LOL,去年国庆放假,小学生如雨点般向我袭来,可惜我没能一一闪过,RANK跌破1600,便无心再撸,又转战回 DNF,这才玩了一个千手罗汉.因为之前鄙人也是玩女毒出身的,对于千手这职业的理解很大程度上是与女毒做比较的,此文也是如此,还望各位千手能从中有所收获,光大门楣.
鄙人觉得其实很多千手不怎么给力很大程度上不是因为装备或者”键盘”的问题,而是缺乏一个对千手的正确的理解,为此鄙人将着重讲诉关于千手的理解与定位问题,至于装备加点等将一笔带过,伸手党可直接后翻.
首先,是千手的输出手法的问题.千手作为女毒派生出来的一个新职业,其输出手法和女毒大致是相同的,就算群控场+上异常+收招三部分组成.所谓群控场就是挑衅和网,将怪兽聚在一起,方便输出,所谓上异常,就是通过技能给怪兽上各种异常状态,包括束缚,失明,中毒,眩晕,灼烧,出血六个最常见的,所谓收招就是将怪兽驱离自己,以保证自己输出完毕之后能全身而退.无论是女毒还是千手,他们的这套输出手法的伤害都可分为两部分,一部分是上异常的时候,网针毒砖沙带来的伤害,是小段性连续的输出,另一部分则是收招的时候,霸王拳毒雷滑铲的爆发性输出,这三个技能之所以能用来收招,不仅仅是因为它们可以使怪兽驱离自己,更是有异常状态的叠加伤害的,通过上异常状态来爆发某个技能的伤害,正是女毒和千手最核心也是最高的输出手法.
其次,就是千手武器的选择问题.可能很多人会觉得郁闷,这也算个问题?千手不是都拿爪子的吗?如果是刚玩千手这个职业的新人这么想还可以理解,但是如果你玩了千手一两个月了还在用爪子刷图,那就应该检讨检讨自己为什么那么傻了.千手和女毒一样,有一个爪精通的被动技能,此技能加武器伤害面板和攻击时附带一定几率的出血.但是这并不意味着千手要和女毒一样用爪子刷图,说白了这技能只是因老马在坑你的洗点水而存在的.
女毒之所以用爪,原因有二:一是她的砖和针是近距离的,她需要一个较快的攻速去实现近身攻击,二是她的伏虎霸王拳有足足八次只多,她需要在一个短时间内打完这八拳,否则没被震死的怪都被震散开了,她还得接着控场.与之相反,砖和针是远程的,伏虎霸王拳只有一下的千手完全没有必要跟风去选择爪子当武器.
鄙人用的武器正是臂铠,没错,就是臂铠.下面我为大家列明拿臂铠的千手较之拿爪子千手的优势之处:1.臂铠力量高,面板高,远胜于爪子.无论是固伤输出的针毒砖网还是百分比输出的伏虎霸王拳,都远胜于爪子. 2.省SP点,如果点满爪精通,那么将花费几百的SP而得到的是两个无用的属性:攻速,一定几率出血,而千手恰恰是完全没有平A的职业,攻速无用,出血也没法触发,完全是在浪费SP 3.牺牲了CD换取了僵直,臂铠打人僵直比爪子自然不必多说,那CD长又有什么好处呢?千手的4个投掷技能,原本的CD是很短的,加上觉醒被动千手奥义,使之输出之时更是为所欲为,但是正是因为CD短输出快,常常导致的其他技能衔接不上,一不小心就断了连招,有些自作聪明的千手便去点满双投,以实现机关枪式的输出而不会被中断,殊不知双投对于千手也是坑爹的技能,因为双投是BUFF技能,千手要冒着风险读条不说,满级的双投打出的伤害还远远不及一个一级的强化投掷加成的伤害高,此技能连鸡肋都称之不上。而如果用臂铠输出的话,更高的僵直能让输出更为稳健,防止断招,也不至于其他技能衔接不上。
最后,是堆独立还是堆属强的问题。如果是百分比伤害职业,自然是高强和属强最优,但是对于固伤职业,就有很多人模棱两可了,在此鄙人将自己打蛋得出的数字分析结果直接给大家:独立自800起至1200 大概每100点可以增加14%的固伤伤害(也就等同于增加14%的力量,之所用大概一词,是因为我所得出的独立与固伤伤害加成之间的转化率,是递减的,并不是唯一不变的,在此区间平均为14%),独立自1200-1600 每100点增加13.1%的固伤伤害,独立自1600-1825(我自己目前武器没锻造7没骷髅左槽没信藏,最高就1825) 每100点增加11.8%的固伤伤害加成。在此鄙人还要破除一下网上常见的两种说法,一种是独立与固伤伤害加成转换率恒定不变为每100转10%,如果大家像我一样只堆独立,从1100一步一步爬到1825,是可以感觉出来的,独立转换成固伤伤害的比率绝对是递减的,另一种说法就更为荒谬了,说1点独立等于1.5力量,照此说法一瓶特级力量药剂的效果也就差不多相当于一颗泰坦的强化珠,80版本下一只红汪汪1900-2000的力量无比正常,进图吃个特级力量大补药是基本没啥提升感觉的,但是如果是换了泰坦,提升的效果绝对是能感受到的。