看到第四季主题“时空之门”,可以很明显地看出游戏制作者也开始玩起了“穿越”,就像很多好莱坞电影在找不到好的剧本时往往会去拍摄“XX前传”“XXX前传”一样。冒险家穿越到过去,把之前打过的怪物再打一遍。这样设计剧情,可谓是偷工减料的好办法,无需大费精力财力去设计全新的怪物和BOSS,只需在原有的资源上进行一下改动,来一点“创新”,DNF80版本就大张旗鼓地出世啦! 时空之门一共8个地下城,其中4个BOSS都能找到它们的原型:兽王乌塔拉---牛头王萨乌塔;骷髅骑士---无头骑士;沙影贝利特---安祖赛弗;年轻时的斯卡萨---冰龙斯卡萨。除了造型雷同,就连出招方式也极为相似,我也不多说了。这些BOSS压根激不起玩家的战斗欲。说完了BOSS,再来说说小怪。刷过时空之门地图的玩家都知道,里面的小怪都是“老熟人”了:“格兰之火”中扔火焰瓶的人形怪是从南部溪谷溜出来的;“瘟疫之源”中充斥着痛苦之村的溶解骑士、咒术师、石骨兽、德鲁、公爵尤里斯和狄瑞吉碎片,当然还有遍布全图的悲鸣里的无敌阵,BOSS甚至还偷学了奥兹玛的灵魂球!“卡勒特之初”中照搬了不少阿登高地的怪物;“暗黑圣战”则是山寨版的黑色大地;“绝密区域”也好不到哪去,另外吐槽一下,这图刚进去还没缓过神,猫妖就一拥而上把你咬个半死;“凛冬”则是冰龙斯卡萨和巴卡尔之城的合体;“谜之觉悟”干脆把冰心的玩具兵、幽灵列车的冒险家人偶、疑惑之村的食人箱一股脑儿塞了进去,顺便照抄了虚无之境的环境;最后说下“昔日悲鸣”,这图个人认为是最恶心地图没有之一!里面有让人不爽的大风,能把人踢飞打飞各种飞的青龙大会小怪,近不了身的雁..北..飞..还有嚣张地不停叫嚷“让我送你上西天”的爪子男,讨厌的蝴蝶和蚂蚁(想起100口蚂蚁的口水...)怪物特别分散也是一大“特色”!海上列车的“卡勒特指挥部”作为远古图,倒是看得出设计者认真对待了,下落躲避火箭炮和射击巡逻队长的小游戏蛮有趣的,不过到了BOSS房间,发现还是逃脱不了和杰森格里克的干系。 80版本“新”开的九大地图,百分之70以上的怪物都是“旧”的。 然后不得不说的就是新图的背景音乐,干巴巴、没劲,就是我要用到的词,从格兰之火到指挥部的所有音乐,没有一个能给我留下印象,没有一个BOSS战音乐能衬托出BOSS该有的王者气派。 再来说下深渊派对吧,“两根柱子”取代了“一根柱子”,傻气的狮子头取代了霸气的深渊四男,然后就是糟糕的APC形象了。相比较于之前的APC“觉醒大枪队”、“老虎队”、“天黑黑MJ队”等,这些什么时空巡逻者简直单调的令人发指!还有你有没有发现APC都学会了Y轴接近你让X轴攻击的玩家蛋碎不已?无限复活的冰洁?装备都是鬼剑爆出是什么用意?另外让我惊奇的是时空之门的深渊派对居然没有专属的音乐!指挥部的深渊我打的不多,但给我的感觉就是APC好像是从绝望之塔跑出来的... 我还要吐槽装备问题:新出的SS防具就是凑齐一套也是渣渣,真不知道把它们设计出来有何用。魔法封印装备泛滥,这些日常刷图和深渊爆出的紫装都不知道该怎么处理,分解吧,几乎拿不到多少材料;卖掉吧,价格低了你不情愿,价格高了没人买;去赛利亚解封吧,压根解不出好属性。传承、粉装备也是数量奇多,还不是合装备惹的祸?以前爆个粉开心死,现在爆个粉马上看是不是红字,擦红字!才几十万,不是红字耶!上拍卖一看也才几百万。 看看现在的80版本,再回头想想,你会发现当初的70版本可以称得上是佳作了,怪物原创性高,BOSS战音乐振奋人心,绿名怪特色十足,深渊派对让人跃跃欲试...... 总而言之,在80版本,小怪出招变霸体了,BOSS不再霸气侧漏了,APC学会跟你Y轴跑了,怪物都是大杂烩了,深渊很难出货了,音乐不激.情了,好装备绝版了... DNF玩家除了练级、刷深渊、刷异界、刷材料赚钱,是不是更该去体验体验游戏,对游戏设计上的不足提出点意见和批评从而督促游戏开发商去完善和创新?一个游戏只有拥有众多真正懂玩游戏的玩家,它的生命力才会强大!