DNF变形大黄蜂6件套 你是机械师你值得拥有
摘 要
依稀记得某天9姨妈问我“蜜蜂6和异化6哪个好”
当时我的答案是“蜜蜂6”
而且现在看到大家都开始追求极限G2的6+3时,我还是翻开继续看看蜜蜂6的属性。
这里我给出的答案依旧是“蜜蜂6的地位是不可取代!”
下来只能说些闲话了。
首先还是扯些老生常谈的问题。
所需要的计算公式和攻击类型
魔法攻击公式
以魔法攻击为例:
面板魔法攻击=(武器基础魔法攻击力+物理攻击力附魔)×(1+智力÷250)×(1+魔攻增加比率)+无视魔法攻击力
其中(武器基础魔法攻击力+魔法攻击力附魔)×(1+智力÷250)×(1+魔攻增加比率)称为基础攻击,或非无视攻击"
注:
“魔法攻击力附魔”以下简称“附魔”;
“魔攻增加比率”以下简称“精通”注:此为蜜蜂6属性及被动觉醒就是所谓的G系列攻击增加率
“无视魔法攻击力”以下简称“无视“。
伤害计算公式
以魔法攻击为例:
伤害=基础伤害+无视伤害
基础伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+魔法÷250)]×(1-减伤率)×属性
减伤率=怪物魔法防御÷(角色等级×200+怪物魔法防御)
属性=1+(属强-怪物属抗)÷220
无视伤害=无视物攻×技能百分比×无视攻击效果
公式整理后,伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+魔法÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视物攻×技能百分比×无视攻击效果
注:“技能百分比”以下简称“百分比”或“%”。
其中,无论怪物防御为多少,减伤率一定≥0。
而暴击伤害为普通伤害的1.5倍,即暴击系数为1.5,破招伤害为普通伤害的1.25倍,即破招系数为1.25。暴击和破招是相乘关系,即暴击破招系数为1.5×1.25。
从伤害的公式可以看出,影响角色最终伤害的直接因素有:基础攻击、百分比、固伤、力量/智力、属强、无视物攻、物理/魔法暴击、暴击系数、破招系数。
攻击计算。
计算方法为:技能百分比×(1+属性里面攻击力增加百分比)
下来是G系列的对比
无黄蜂6 VS 有黄蜂
别说为什么我的百分比那么低我可弄不起契约
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