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DNF80版本时空之门 蓝拳圣使个人心得分享

时间:2013-02-22 作者:colg-红袖依旧 【投稿】
文 章
摘 要
  写在前面:一家之言 不能定乾坤 大家就当看CCTV1吧

  写在前面:一家之言 不能定乾坤  

  首先提及大背景:80版本

  就我个人而言 目前除了迷之觉悟的U级和司令部U级感到吃力(其实是很吃力~\(≧▽≦)/~啦啦啦 两个BOSS全丫科技党有木有)

  当然 因为冲级 前面老地图的U级没开全 不过相信那只是血量的问题

  这个版本因为显著提升了基础四维的地位 目前蓝猫的装备选择其实挺尴尬的

  因为一方面要顾及四维的提升 又不能落下无视带来的战力成长 纠结啊

  但相信大多数的蓝猫还会以远古套装为主 (以提升主力技能单位伤害代替四维效益 就3+3来说还是切实有效的 )部分毅力人士整出了地灵部件 可以搭配野马三 外加部分特效散件也是可行的

  嗯其实还有很奇葩的洗衣机党~~~其实也不算奇葩啦 只是我个人觉得这技能实在有点蛋疼 可被抓取 可被打断 最主要的吸附力略低

  看人家红眼的大吸 那吸附速度 那出血 最主要还尼玛霸体~~~亲儿子待遇就是不一样啊

  当然洗衣机散件齐了以后的单次爆发伤害还是很可观的 主要问题在于聚怪的过程 后面加点会提及

  首饰上尽量带上虫链或者灵魂 提升还是很明显的

  戒指方面有钱就骨戒(破招确是多的吓人)次一级的属强 最后是远古套装戒指(苦逼的选择~~)

  手镯看情况配吧

  最后就是武器

  我真心想骂骂TX了 真心的 为毛要取消暗影图腾

  格兰蒂斯新出的图腾 加的洗衣机 我想不看高基础的话 应该没人选这货拿(洗衣机党一片欢呼~~~

  西岚那儿的疯狗图腾 插地时有几率致使怪物出血 攻击出血的怪加15%的伤害 你妹儿啊 敢特么改成攻击时有几率出血么 怎么蛋疼你怎么写是吧?

  最后是司令部的火箭筒 0.5秒的爆炸CD还凑合

  只是~~~你打算用多少钱从黑商那儿淘过来。。。。

  关于其他SS 人品物 不多说了 个人觉得也没啥亮点

  还有传承。。。等级略低 基础略低 技能还好吧 只是不加上限 还是算了吧(可能有天然属性是唯一亮点)

  所以。。。。看到高强的什么粉啊 紫的 就买了吧 蓝拳武器一路只能朝着高强走了 (想玩特效的还是看红白双煞的吧)

  至于称号时装什么的 量力而行就够了 提升真心不大或者说不等值

  称号是用来屯的 时装是用来卖萌的好不好

  废话半天 开始说加点

  先说不得不满的技能:受身蹲伏1(容错率 反击战必备)

  物理暴击10(天然暴击药 配合QP 徽章 还是有不错的收益的至于背击 (⊙_⊙) 哥不好这口)

  武器祝福10(改版后持续时间长 增幅所有伤害 物有所值)

  意念精通10(圈小没办法 就冲那攻速移动 忍了 毕竟手脚勤快点 很大一部分战斗还是能保证得到加成的)

  技巧精通10

  拳技精通10

  摆动1

  俯冲1

  俯冲直拳33(主力输出技能 远古二套装更能体现其战力值)

  俯冲腹拳31(主力输出技能 远古二套装更能体现其战力值 个人升级过程中也发现腹拳晕怪几率确实大有提升)

  圣拳连击28(主力输出技能 远古二套装更能体现其战力值)

  刺拳猛击26(主力输出技能 远古二套装更能体现其战力值)

  神圣组合拳23(主力输出技能 远古二套装更能体现其战力值)

  双重幻影1

  急速闪避10

  接下来就是我认为有待推敲的技能

  首先就是被动觉醒

  1级和11级伤害增幅分别为110%和124% 冷却时间分别为10秒和8秒(MP消耗略过)个人觉得有送的一级足矣

  其现在的地位仅仅在于更流畅的控怪和衔接技能上 伤害一说还是歇歇吧 本身取消神技就是变相的降低单位伤害的表现

  其次主动觉醒

  这次改版的主要亮点有三个

  一:伤害百分比化

  二:6级可手动蓄力(第四拳按住普通攻击键不放就算蓄力 可以方便抓破招 容错率也大大提升)

  三:9级可重置分身CD(BOSS战的时候简直就是天大的福利有木有~~虽然觉醒放完10秒都过去了

  )

  问题在于各位的装备不一样 而且到80级只能学到7级觉醒 还有两级需要从时装 装备 称号(还有渣渣狱岩石武器和达人契约)上叠加 这又是一件无比蛋疼的事

  而没有九级的觉醒 个人觉得还是个渣 本身就定位于爆炸输出的位置 你要是不能重置CD达到高效循环输出 要你何用

  如果有想堆觉醒的 个人推荐镇国称号加觉醒左槽(感谢J8猫插我二楼)

  然后就是分身

  简单的说无高强 不打算堆觉醒的 5出双重就够了

  有高强或者还打算堆觉醒的 不满不舒服斯基啊

  再然后刺拳狂击和破魂组合拳

  天煞的大招有木有啊[em214]

  刺拳狂击 满级为11级 消耗SP 660点 CD33秒技能伤害为155%*8+3726%+47022(爆炸伤害随聚怪多少递增)

  破魂组合拳 满级为6级 消耗SP 420点 CD55秒 技能伤害为 860%+871%+895%+907%+1374%

  可以看出 技能伤害都在5000%以下(具体还要看个人技巧)

  我们再来看下当初的神级技能 直拳冲级 满级38级 消耗SP570点 技能伤害为(476%+1198)*2+(952%+2410)*0.71的暴击率

  目测至少2000%+的伤害 配上3.3秒的CD 我只想说呵呵

  而且 刺拳狂击打霸体精英怪简直打自己脸(虽然有点夸张)

  破魂组合拳要么打过头了 要么没打全怪跑了(这个真的有)

  要多蛋疼有多蛋疼 容错率极低的两SB技能

  ╮(╯▽╰)╭ 不说了 大家各有见解 我保留个人意见

  顺便提下直拳冲击 虽然字面上伤害不俗 自带暴击率 但在新地图中会略显蛋疼

  原因还是很大几率被反艹 自己抉择吧 要伤害还是要脸蛋

  再其次急速飓风拳

  字面伤害没的说 配合各种散件说是神技都行

  但问题只有一个 聚怪

  聚怪是DNF中最实在的操作技巧 能大幅提升刷图效率

  但也是DNF中最难的操作要求 因为各种风骚的精英怪和BOSS挡在我们面前啊

  飓风拳那看似不凡的技能伤害就是在呼啦呼啦的聚怪拉怪中丢失得一塌糊涂 被反抽脸的情况也时有发生

  在这个小怪都可以有霸体招式的80版本 你还觉得那些字面数据能摆上台面么

  最后提及TP技能

  强化俯冲直拳必满5级 10点TP

  强化俯冲腹拳 俯冲腹拳虽然主观上感觉好像晕怪几率高了 但因为强化俯冲腹拳仅仅加了眩晕时间和伤害 还是放弃吧

  强化意念精通 不加范围 完蛋去

  强化圣拳连击 必满5级 10点TP

  强化刺拳猛击 亮点在于每加一级可使刺拳多打一拳外加百分之10的伤害提升(满级26级刺拳单体HIT伤害约为409%)

  强化神圣组合拳 中规中矩只加伤害

  其他略过

  而参照大部分蓝拳的装备选择走向依然是以野马三为主 那么俯冲直拳 圣泉连击 刺拳更值得加满以最大限度的提升单体爆发伤害

  End

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