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第四季仍然强力 DNF魔皇80版本刷图加点分享

时间:2013-02-20 作者:吉姆的礼物 【投稿】
文 章
摘 要
本文内容更均为个人实际心得,非模拟器加点的夸夸奇谈,非复制党的走马观花! 加点必须遵守的铁律:优先选择不可替代的加、优先选择收益大的加。这是任何加点模式的铁律,除非你是盗号给人捣乱。

  首先我要说的是:本文内容更均为个人实际心得,非模拟器加点的夸夸奇谈,非复制党的走马观花!

  加点必须遵守的铁律:优先选择不可替代的加、优先选择收益大的加。这是任何加点模式的铁律,除非你是盗号给人捣乱。

  下面我说一下我个人对80版本魔皇技能的使用心得和建议。

  魔球连射:1点。此技能的等级对属性变换的伤害几乎没有影响,试图点满的必须准备洗点药水,因为你刷几次图后一定会后悔。

  属性变换:核心技能,70版本超神技能,但是随着80版本中怪物血量的突飞猛进这个技能的效果大幅降低,很多时候用XXX打怪的时间甚至不如直接丢个地炎来的迅速。因此此技能要么要满、要么前置,推荐满。

  冰晶坠:70版本基本无人问津,在80版新地图冰属性攻击好用的当前,该技能在次成为热点,可以加满并点EX和出相应的远古装备来加强,需要一定的意识和手法来支持。

  地炎:70版本逆天技,没有EX强化之前基本废柴,有EX强化直接直接逆天,即便是80版本依然是大部分魔皇的DPS主力,拥有超越大部分无色技能的夸张伤害和攻击范围,并以超短的CD时间和浮空成为魔皇必满的技能之一。(在拥有增加地炎大小%的远古装备后,此技能的伤害会突飞猛进!别小看那2%一类的加成,积少成多,凡人成神!)

  元素环绕:70版本逆天技,但在80版本中因为技能等级的提升,因此消弱了技能的成长,70版本逆天的光属性僵直时间被和谐的挺严重。所以这个技能要么点1点做个样子,要么点满去要水属性的免伤次数~

  魔力燃烧:持续时间变久了这个改革超喜欢,不用时刻注意剩余时间了,这个技能还是比较推荐点满的,别怕费蓝,80版本之后药品的价格都大幅下滑~吃药已经不再是奢侈的事情了,别差那点药钱,提升的伤害相当不错。(此技能没有堆的实际意义,不用浪费时间和装备选择去刻意的堆,提升效果不大)

  雷光链:个人很喜欢的一个技能,此技能有前方160°左右的广角判定范围,而且距离非常远,带有很不错的僵直效果,但是因为不破霸体、成长又不高,所以可以看喜好加,点1点用来远程控怪还是很好的,这个技能用起来很霸气的。

  暗域扩张:核心技能,CD短、范围大、伤害高、霸体、带失明等一些列都决定这个技能是核心技能,推荐满、优先加点。

  旋炎破:争议技能,我个人不推荐加满,原因很简单,同类型近身技能有暗域扩张,而旋炎破全程的释放时间较长,不利于瞬间爆发,一个旋炎破的时间足够丢出两个EX+暗域扩张。技能的CD空白期都可以交给地炎来输出,因此这个技能实际上并不怎么实用。除了某些特殊图之外,这个技能都相对性价比较低,不推荐加或不推荐优先加满权。

  冰晶之浴:70版控场神技,80版本相对疲软,异常状态等级跟不上,地狱难度异常抗性又高,这个技能在地狱难度控场能力几乎为0,刻意去堆又浪费太多,作为输出太过分散。因此性价比较低,不推荐加~(一些小怪还是能冻住的,但是对魔皇来说小怪从来就不需要控~)

  黑暗禁域:控场神技,减速效果很不错,提高等级后可以略微增加控场范围和减速等级以及伤害,推荐加满或优先加满级。

  雷光屏障:争议技,70版本地图炮技能,在80版本输出开始疲软,感电伤害也变得若有若无~加满之后用了许久仍然没感觉,大部分的输出都是地炎,存在感全无。推荐+1破霸体即可。(此技能即便出现MISS仍然可以破霸体)

  元素轰炸:争议技能,配合黑暗禁域对好战性较低或体型大的怪物可以满伤,平时命中率低下,而且输出时间长,总体DPS不足,不推荐优先加满权,除非你有远古装备加成,否则点1级卖萌即可。

  元素唤醒:这应该是最没有异议的了,加满无意义。

  幻魔四重奏:说实话我个人不推荐加满,使用频率太低,投入如此多的点不值得,而且此技能对大个的怪物伤害有时候还不如地炎高~但是因为有相当的控怪效果所以推荐+1用来偶尔救场即可。

  元素浓缩求:必满技能,拥有强击飞、强僵直、高伤害、释放快、延迟伤害等优点,无论是用来连招还是输出都非常完美的技能。

  元素幻灭:很中庸的技能,释放和收招破绽大,用在地炎浮空或元素浓缩球以及黑暗禁域之后连招命中率比较高。80版本的怪物好战性都很高,裸凹这个技能很容易放空。有90%命中自信的可以点满档输出,不然还是剩下点去点别的。

  会有不少人疑问,你说这么说不写加点,还都是不推荐点的,剩下那么所SP干啥?我只能说我仅是按照自身经验来推荐,你自行判断后去加点,你喜欢满魔球连射我不拦着,你去点满好了。

  不少人光注意技能的数字,忘记了其他的重要东西。我会告诉你我甚至有一次忘记加起身蹲伏了吗?

  魔法暴击、魔法背击、远古记忆(别小看这个技能,其实很实惠的)等等,多余的点还可以点满旋风,甚至擒拿掌~转换为魔攻之后可以成为小输出,冰魄剑也可以列为候补,这技能有潜力。

  加点之道,千变万化~顺手即可。

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