最近职业强弱炒的好厉害,我说说我的看法吧。
这个版本比例职业弱的离谱是事实,不过这是相对而言。说实话,这个版本所有职业刷图难度都有很大的下降,哪怕是现在的下水道职业装备小康之后刷U图也比较容易,单千万别以为自己刷U图比较容易就以为武神多么强势,比武神更容易的职业大有人在,当许多武神还沉浸在一个柔滑秒了三头狗的时候,人家圣骑一个审判已经秒了奥兹玛了,白手的剑舞已经秒了兰总了。弹药的大狙,红眼的大崩等等,这些技能一个技能的伤害说白了能顶同样装备水平武神的一套柔滑外加觉醒。武神作为一个单体纯输出职业,输出上被红眼白手这种AOE职业完爆,被圣骑这种能输出能辅助的职业完爆,而且不是强了一点半点,而是被完爆,已经到了一套技能不如人家一个技能的程度,就算许多武神愿不愿意接受,但这就是现实。
这个局面完全是游戏策划导致的,他们的设计让各职业前所未有的失衡,一个红眼,圣骑,魔道等等强势职业的刷图能力可以轻松超越投资是自己5倍甚至10倍的武神漫游等下水道职业。那些所谓武神不强是因为投资少的人,你们最好知道什么叫性价比。游戏的平衡在于同样装备水平的不同职业,在综合刷图能力上应保持大致相同,而现在这个版本无疑非常的失衡。单同时出现的现象就是现在DNF的刷图能力都过强,哪怕是下水道刷图难度也不算大,亲儿子就更不用说了,那完全是一个技能秒U的水平,这就造成游戏难度大幅度下降,游戏可玩性下降,游戏的可玩性必须要有难度作为保障,如果让你天天刷洛兰,虽然刷洛兰都是各位追求的秒杀,但是你们刷着有意思吗?我个人认为这个版本的设计是非常失败的,过于失衡和无难度无疑会使一个游戏走向末路。观望HF的二觉,鬼剑已出,红眼作为极为强势,刷图如刷僵尸的职业,依然得到了进一步加强,白手走上了正常的比例流派,姨妈流成为历史,白手这个转变倒是让比例职业看到了希望,也许二觉是比例职业走出下水道的时刻。不过同样的问题在于,二觉并没有弱化红眼这种神职,即使二觉能够把下水道的能力提升上去,那结局将是全部职业都有着超强的刷图能力,全职业刷图难度都变得前所未有的低,这对游戏寿命来说也是个很坏的征兆,DNF要么大幅度削减并平衡全职业的刷图能力,要么大量开出更高难度的地图,总之目的是让难度提升上去,这方是让DNF继续存货的根本。
最后来个许愿吧。希望HF那群策划好好的动动脑子,不要让这么多人青睐的一个游戏毁于眼下,也希望武神在二觉中能够走出下水道,夺回曾经有过的辉煌。