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DNF80版本女漫被动觉醒附加伤害粗略测试

时间:2013-02-15 作者:colg-传说中的少女A 【投稿】
文 章
摘 要
DNF80版本女漫被动觉醒附加伤害粗略测试

  终于能用下技术标签了,啊哈哈哈哈哈。其实LZ在70版本的时候也做过一次测试的,刚才看蒹葭秀腿的帖子,就想再重新做个80的吧

  80版本被动觉醒终于不像60和70时候那样废了,出血和附加的伤害都有大幅提高,最主要的是对主动觉醒也有效

  这是我的面板

  。。。。。。然后这是目前10级被动的数据

  嗯,下面就来打下冰龙蛋啦。只用了膝撞、瞬踢和TMS来测试,因为LZ比较懒,而这3个技能CD短比较方便先放几张平X的伤害图,这样比较好区分。。。这个是平X不暴击的伤害

  。。。暴击

  然后是平X时候武器接触的伤害

  。。。暴击

  20729那个..

  切割的判定范围都会比技能的判定要大,所以这里LZ是专门选了个合适的距离,正好切割能打到,而腿打不到。膝撞和TMS的切割范围都很大,不过瞬踢的切割范围要小很多,基本上跟技能范围差不多了

  下面测试的数据都比较直观,我就直接放图不多说什么了~

  膝撞

  TMS

  瞬踢,切割是51219那个伤害,瞬踢的切割范围跟技能范围差不多...实在是找不到合适的距离

  以上是没穿虫链的时候的效果,下面再放几张带了虫链的

  膝撞

  TMS

  虫链附加的伤害对切割也有效

  结论:

  切割附加的伤害跟体术伤害毫无关系,只跟人物当前面板物理攻击有关,为当前面板 X 切割追加攻击力百分比(比如 LZ面板6401X后撩蹄200%=12802),并且附加黄字1HIT,

  这应该是相当于强制体术的时候同时放出了2个技能,但是切割不会打断和造成僵直。

  主动觉醒中强制施放(钉刺射)、(TMS)享受被动效果,(膝撞)不能强制,但是也会造成出血,(瞬踢)无效

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